Nach einem Start liest die Karte Sind sie geladen? (letzter Start) unten im Tab Workshop das eigene Log des Spiels und markiert jede aktivierte Mod als Geladen, Nicht geladen oder Kein Hinweis im Log. Eine Mod, die heruntergeladen wurde, ist nicht zwingend geladen, prüf diese Karte also jedes Mal, wenn du die Mod-Liste änderst.
Den Bericht lesen
- Starte den Server und warte, bis das Badge Online zeigt.
- Öffne den Tab Workshop und scroll zu Sind sie geladen? (letzter Start).
Lies jede Zeile:
- Geladen: Das Log des Spiels zeigt, dass die Mod gefunden und benutzt wurde.
- Nicht geladen: Das Spiel konnte keine Mod mit diesem Namen finden.
- Kein Hinweis im Log: Das Log sagt nichts dazu. Eine Mod, die keine Spieldateien ändert, gibt beim Laden nichts aus, das ist für sich allein also kein Fehler.
- Klick auf Erneut prüfen, um das Log noch einmal zu lesen.

Wenn der Server noch nicht fertig gestartet war, sagt die Karte das: "Der Server war beim Auslesen noch nicht fertig gestartet, die Liste ist also eventuell noch nicht vollständig." Warte und klick auf Erneut prüfen. Wenn noch nichts da ist, steht dort "Noch nichts zu lesen. Starte den Server und schau wieder rein, sobald er läuft." Der Bericht liest den Console-Verlauf, der nur die neuesten Zeilen behält.
Warum eine Mod Nicht geladen ist
Die Karte sagt es klar: Der Name weicht von der eigenen ID der Mod ab, die Mod wurde für einen älteren Build gemacht oder ihr Workshop-Item steht nicht in der Download-Liste.
- Vergleich den Namen mit der echten ID der Mod: So findest du die Mod-ID einer Project-Zomboid-Mod.
- Such nach Veraltet beim Item in Workshop-Items: Project-Zomboid-Mods und Build 42: was du wissen musst.
- Stell sicher, dass das Item in Workshop-Items steht.
Die Console-Zeilen dahinter
Such in der Console nach mod mit der Lupe auf der Karte Console der Seite Übersicht. Eine geladene Mod gibt mod "<id>" overrides ... aus, wenn sie Spieldateien ändert. Eine fehlende Bibliothek gibt required mod "<name>" not found aus. Die eigenen Zeilen des Panels zeigen, was es angefordert hat: [playnhost] Workshop Items verified and applied: ... und [playnhost] Mods=.... Siehe So nutzt du die Console auf deinem Project-Zomboid-Server.
Beitreten und nachsehen
Ein letzter Test: Tritt bei und such, was die Mod hinzufügt. Spieler brauchen dieselben Mods: So trittst du deinem Project-Zomboid-Server bei.





