Eine Project-Zomboid-Mod kann sich ohne Probleme herunterladen und trotzdem nie laden. Build 42 hat geändert, wo eine Mod ihre Dateien ablegt. Eine Mod, die zuletzt vor dem Erscheinen von Build 42 am 17. Dezember 2024 aktualisiert wurde, lädt sich also problemlos herunter und wird dann vom Spiel nicht gefunden. Das Badge Veraltet im Tab Workshop warnt dich davor.
Was sich geändert hat
| Build | Wo die Dateien der Mod liegen |
|---|---|
| Build 41 und früher | mods/<id>/mod.info |
| Build 42 | mods/<id>/common/mod.info oder mods/<id>/42.0/ |
Eine Mod, die ihr Autor nicht für Build 42 aktualisiert hat, hat das alte Layout, das Spiel auf Build 42 findet sie also nicht. Wir haben beide Richtungen auf einem Server mit Build 42.20 geprüft: Eine alte Mod von 2018 wurde heruntergeladen und das Spiel sagte, es könne sie nicht finden, während eine aktuelle Mod geladen wurde.
Das Badge Veraltet
Im Tab Workshop sagt eine Zeile mit Veraltet: "Diese Mod wurde zuletzt aktualisiert:" und ein Datum, "Das war vor der Version von Project Zomboid, die dein Server fährt. Die Mod wird heruntergeladen, aber das Spiel lädt sie nicht. Such im Workshop nach einer aktualisierten Version oder einer, deren Beschreibung den aktuellen Build unterstützt."
Die Prüfung vergleicht das letzte Update der Mod mit dem Datum des Build-42-Releases. Also:
- Auf Build 42 lädt eine Mod mit dem Badge Veraltet nicht. Such eine aktualisierte Mod.
- Auf Build 41 legacy funktioniert eine Mod, die für Build 41 gemacht ist, kann aber trotzdem Veraltet zeigen, weil die Prüfung nur das Datum ansieht. Vertrau dort dem Bericht Sind sie geladen?.
- Beliebt heißt nicht aktuell. Einige der meistabonnierten Mods sind alt.
So wählst du Mods für deinen Build
- Öffne die Workshop-Seite der Mod und lies ihre Beschreibung und ihre letzten Updates für den Build, den sie unterstützt.
- Füg sie im Tab Workshop hinzu und sieh dir das Badge an.
- Prüf nach einem Neustart Sind sie geladen? (letzter Start): So prüfst du, ob deine Project-Zomboid-Mods geladen wurden.
Spieler auf dem anderen Build
Spieler müssen auf demselben Branch wie der Server sein. Mods für Build 41 und Build 42 sind verschieden, ein Server auf einem Build kann die Mods des anderen also nicht nutzen: So wählst du Build 41 oder Build 42 für deinen Project-Zomboid-Server.
Mod-IDs mit Backslash
Anleitungen für Build 42 schreiben jede Mod-ID oft mit einem Backslash davor, zum Beispiel \UsefulBarrelsMP. Das Panel akzeptiert diese Form in Aktivierte Mods. Wir haben einen Server mit Build 42.20 mit dem schlichten Namen gestartet und er hat die Mod geladen.
Mehr: So fügst du Mods zu deinem Project-Zomboid-Server hinzu, Deine Project-Zomboid-Mods tun nichts.





