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Problemas e soluções do servidor de Quake Live

Quake LiveUpdated Oct 30, 20267 min read

Quando os jogadores não conseguem entrar em um servidor de Quake Live da PlayNHost, a causa de costume é o endereço: ele precisa incluir a porta, digitado como /connect e o Endereço do servidor inteiro de Visão geral, e o selo precisa mostrar Online. Uma Senha do servidor errada ou faltando vem em seguida. Outros problemas do Quake Live e suas soluções estão abaixo, dos mais frequentes para os menos.

Os jogadores não conseguem entrar

Por quê: o servidor ainda não está Online, falta a porta no endereço, a senha não bate ou o servidor está cheio. Solução: passe pelas causas em Jogadores não conseguem entrar no seu servidor de Quake Live.

O servidor não está na lista de servidores do Quake Live

Por quê: Tipo de servidor não é 2. O texto de ajuda do painel para o Quake Live diz que Internet lista você publicamente, LAN e Offline não. Uma mudança na aba Configurações também precisa de um reinício antes de valer. Solução: defina Tipo de servidor como 2 em Configurações, Configurações do jogo, e clique em Reiniciar agora: Como listar seu servidor de Quake Live na lista de servidores. Enquanto isso, os jogadores sempre podem entrar com /connect.

Uma configuração que mudei não fez nada

Por quê: o Quake Live lê todos os valores de Configurações do jogo quando inicia. Depois de salvar, o painel diz "Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer." Solução: clique em Reiniciar agora nessa mensagem, ou em Reiniciar em Mais ações de energia, a seta ao lado de Parar.

O servidor demora para iniciar, ou fica em Iniciando

Por quê: com IDs do Workshop preenchidos, o Quake Live baixa cada item da Workshop antes de terminar de iniciar, então a primeira inicialização depois de você adicionar itens demora mais. Uma inicialização sem itens da Workshop levou cerca de 11 segundos no servidor de teste da PlayNHost. Solução: abra o Console e observe. Enquanto aparecerem linhas novas, como Waiting on 1 Workshop downloads, ele ainda está trabalhando. O servidor está pronto em zmq stats and rcon passwords updated. O Quake Live pula um item que não consegue baixar e segue iniciando, segundo o readme oficial do servidor. Se o Console parar de se mexer antes da linha de pronto, remova o último item que você adicionou na aba Workshop, clique em Salvar e depois em Reinicie para aplicar: Como adicionar itens da Steam Workshop ao seu servidor de Quake Live.

Um mapa da Workshop nunca aparece na votação de mapas

Por quê: baixar um item da Workshop não adiciona o mapa dele à rotação. A nota do painel na aba Workshop diz isso: você mesmo adiciona o nome do mapa a baseq3/mappool.txt. Solução: adicione uma linha para o mapa em baseq3/mappool.txt, em Files, e reinicie: Como adicionar itens da Steam Workshop ao seu servidor de Quake Live.

A aba Workshop marca um item como Não encontrado, Jogo errado ou Coleção

Por quê: o painel confere cada ID na Steam antes de você salvar. Não encontrado significa que a Steam não tem nenhum item da Workshop com esse ID, Jogo errado significa que o item foi publicado para outro jogo, e Coleção significa que o ID é de uma coleção da Steam, enquanto este campo aceita só itens avulsos. Você ainda pode salvar, mas uma entrada marcada não vai carregar. Solução: remova a entrada marcada e cole o ID de um único item da Workshop do Quake Live, o número no fim do endereço dele na Steam. Para uma coleção, adicione os itens dela um por um: Como adicionar itens da Steam Workshop ao seu servidor de Quake Live.

Uma ferramenta RCON não conecta, ou não recebe resposta

Por quê: o console remoto do Quake Live é o próprio dele, baseado em ZeroMQ, não o rcon clássico do Quake III, então uma ferramenta de rcon do Quake III não recebe nada de volta. Com Senha do RCON vazia, o console remoto fica fechado para qualquer ferramenta externa. Uma senha errada também não recebe nenhuma resposta, nem um erro. Solução: defina Senha do RCON, reinicie e use uma ferramenta que fale o rcon ZeroMQ do Quake Live com o usuário rcon, na porta do seu próprio servidor por TCP: Como conectar uma ferramenta RCON ao seu servidor de Quake Live. A aba Console do painel funciona sem nada disso.

O servidor está cheio

Por quê: Máximo de jogadores é o limite de jogadores que seu plano inclui, e o Quake Live recusa conexões além dele. Solução: confira a linha Slots em Visão geral: Como mudar os slots de jogadores do seu servidor de Quake Live.

O painel não salva o Nome do servidor nem a Senha do servidor

Por quê: Nome do servidor aceita no máximo 70 caracteres, e Senha do servidor e Senha do RCON no máximo 20. Nenhum dos três pode conter aspas duplas (") nem barra invertida (\), porque o painel os passa ao Quake Live entre aspas. Solução: encurte o valor e tire esses dois caracteres: Como mudar o nome e a senha do seu servidor de Quake Live.

Não consigo mudar o FPS nem o Máximo de jogadores

Por quê: os dois aparecem como Somente leitura em Configurações do jogo. Máximo de jogadores acompanha o seu plano. FPS mostra 40: o próprio Quake Live trava a taxa de quadros do servidor (sv_fps) desde a atualização 1066, em dezembro de 2015, então o painel não oferece mudá-la. Solução: para o limite de jogadores, use a linha Slots em Visão geral. O FPS não pode ser mudado.

O painel diz "Falha na instalação"

Por quê: o painel diz "O instalador não terminou, então este servidor ainda não foi configurado." A causa de costume é a Steam não ter entregue os arquivos do servidor de Quake Live. O instalador já tenta a Steam 3 vezes, com 15 segundos entre elas, antes de desistir com "SteamCMD failed to install app 349090 after 3 attempts." Solução: abra um ticket. Não há botão de reinstalar para o Quake Live no painel, então o suporte cuida disso a partir daí.

Ainda sem solução?

Abra um ticket com o horário do problema e as últimas 50 a 100 linhas do Console. Ajuda geral: Como corrigir um servidor que não inicia.

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