Para adicionar itens da Steam Workshop a um servidor de Quake Live na PlayNHost, abra a aba Workshop, cole o endereço ou o ID de cada item da Steam Workshop em Itens da Workshop, clique em Salvar e depois em Reinicie para aplicar. O próprio Quake Live baixa cada item da lista enquanto inicia. Um mapa da Workshop também precisa de uma linha em baseq3/mappool.txt antes de entrar na rotação.
Como adiciono um item?
- Encontre o item na Workshop do Quake Live, na Steam, e copie o endereço dele. O ID é o número no fim, depois de
?id=. - Abra seu servidor no painel e clique na aba Workshop.
- No card Itens da Workshop, cole o endereço ou o ID em Cole um endereço ou ID da Steam Workshop e clique em Adicionar. Ou clique em Explorar, pesquise na Workshop na janela Adicionar a Itens da Workshop e clique em Adicionar ao lado de um item.
- Confira a nova linha. O painel consulta cada ID na Steam e marca os problemas, como Não encontrado, Jogo errado ou Coleção.
- Clique em Salvar. O painel mostra "Salvo, mas ainda não aplicado" e "O servidor assume isto na próxima vez que iniciar."
- Clique em Reinicie para aplicar. No Console, o Quake Live mostra uma linha como
Workshop item 701783942: requesting download.para cada item eWaiting on 1 Workshop downloads: 0.00%enquanto baixa, e termina comzmq stats and rcon passwords updated.

A mesma lista é o campo IDs do Workshop em Configurações do jogo, na aba Configurações, com os IDs separados por vírgulas. Editar um dos dois lugares muda o outro.
Como o servidor carrega os itens da Workshop?
A cada inicialização, o painel grava os IDs de Itens da Workshop em baseq3/workshop.txt, um por linha, e o Quake Live baixa cada item listado antes de terminar de iniciar. O readme oficial do servidor do Quake Live acrescenta que um item que falha ao baixar é pulado e o servidor continua iniciando. Os arquivos ficam em Files, em steamapps/workshop/content/282440/, numa pasta com o ID do item como nome. Tirar um ID da lista o remove de workshop.txt na próxima inicialização, e uma lista vazia significa nenhum conteúdo da Workshop. A PlayNHost testou isso em um servidor de Quake Live de verdade em 15 de setembro de 2026: o item 701783942 foi baixado e o servidor chegou a Online.
Edite a lista na aba Workshop, não o próprio workshop.txt: o painel reescreve esse arquivo a cada inicialização.
Como ponho um mapa da Workshop na rotação?
Baixar um mapa não o adiciona aos mapas que seu servidor joga. A nota do painel na aba Workshop diz isso: depois que o mapa for baixado, ache o nome dele em Files e adicione você mesmo a baseq3/mappool.txt.
- Adicione o item e reinicie, como nos passos acima.
- Ache o nome do mapa. Procure na página do item na Workshop e na pasta do item em Files:
steamapps/workshop/content/282440/seguido do ID do item. - Abra Files, entre em
baseq3e clique emmappool.txt. - Adicione uma linha para o mapa novo, escrita do mesmo jeito que as linhas que já estão no arquivo. Cada linha é um nome de mapa e uma factory (um conjunto de regras de jogo), separados por
|, segundo o readme oficial do servidor. - Clique em Salvar conteúdo e reinicie o servidor.
Faça um backup antes de editar o arquivo, para poder voltar atrás: Como fazer backup e restaurar seu servidor de Quake Live. Se o servidor não chegar a Online depois da mudança, desfaça a sua linha e reinicie.
O que cada aviso significa?
| Marca | O que o painel diz | O que fazer |
|---|---|---|
| Não encontrado | A Steam não tem nenhum item da Workshop com esse ID | Confira o número no fim do endereço do item |
| Jogo errado | O item foi publicado para outro jogo | Escolha um item do Quake Live |
| Coleção | O ID é de uma coleção da Steam; este campo aceita só itens avulsos | Adicione os itens da coleção um por um |
Você ainda pode salvar uma lista com uma entrada marcada, mas essa entrada não vai carregar.
Perguntas frequentes
Quem pode editar a lista da Workshop? O dono do servidor e quem você convidou em Equipe e permissões com a permissão Alterar inicialização.
Os jogadores precisam se inscrever nos itens? Não. O readme oficial do servidor diz que o Quake Live baixa o conteúdo personalizado para os jogadores automaticamente, desde que ele venha da Steam Workshop, e por isso os mapas personalizados de um servidor precisam ser itens da Workshop.
Preciso reinstalar? Não. Basta reiniciar: o Quake Live baixa os itens a cada inicialização.
O servidor demora para iniciar depois que adicionei itens. Isso é o download. Acompanhe o Console: enquanto aparecerem linhas novas, ele ainda está trabalhando. Mais soluções: Problemas e soluções do servidor de Quake Live.



