As definições Sandbox são as regras do teu mundo Project Zomboid: a velocidade a que os zombies se movem, a quantidade de loot, a duração de um dia e quando a eletricidade vai abaixo. O painel mostra o ficheiro sandbox como um formulário chamado Definições Sandbox, com a explicação do próprio jogo ao lado de cada uma das suas 112 opções, para não teres de editar um ficheiro Lua.
Abre o editor
- Abre o teu servidor no painel e clica no separador Definições.
- No cartão à esquerda, em Ficheiros de configuração, clica em Definições Sandbox. O nome do ficheiro aparece no topo e tem o nome do teu Nome do servidor.
- Se não estiver listado, inicia o servidor uma vez para o jogo escrever os seus ficheiros. Num servidor com a Build 41, a entrada abre com uma mensagem de que o ficheiro é de uma build diferente, porque o editor só lê ficheiros da Build 42: As Definições Sandbox do Project Zomboid dizem que o ficheiro é de outra build.

Pára o servidor antes de guardares
O jogo reescreve este ficheiro quando um admin muda opções sandbox no jogo, por isso uma mudança guardada com o servidor a funcionar pode perder-se. O editor mantém os botões de guardar desligados até o servidor estar parado e mostra Para o servidor para alterar estas definições.
- Clica em Parar.
- Muda as opções. A caixa no topo pesquisa todas as opções.
- Clica em Só guardar, ou em Guardar e iniciar. Reverter descarta as tuas edições.
Faz primeiro um backup se o mundo tiver progresso dos jogadores: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
Começa por uma predefinição
Por cima da lista, Começar com uma predefinição aplica Apocalypse, Outbreak, Rising ou Extinction: Como escolher uma predefinição sandbox para o teu servidor Project Zomboid.
Os sete grupos

| Grupo | Exemplos | Guia |
|---|---|---|
| Zombies | Velocidade, Força, Resistência, Visão, Audição, infeção, o que os zombies podem partir | Zombies |
| Time (Tempo) | Duração do dia, Mês de início, Hora de início, Duração da noite | Tempo |
| World (Mundo) | Corte de água, Corte de eletricidade, Temperatura, Chuva, Velocidade da vegetação selvagem, Casas trancadas, Peixe | Mundo |
| Loot | Um multiplicador por categoria, como Comida perecível, Armas, Munições e Ferramentas, cada um de 0 a 4 | Loot |
| Character (Personagem) | Taxa de experiência, Pontos de traço grátis, Kit inicial, Ossos partidos | Personagem |
| Vehicles (Veículos) | Veículos, Quantidade de veículos, Combustível inicial, Consumo de combustível | Veículos |
| Map (Mapa) | Minimapa, Mapa do mundo, Mapa inteiro revelado, Os mapas precisam de luz | Mapa |
Escolhe um valor de uma lista ou escreve um número. Um número fora do intervalo que o jogo permite mostra "Este valor está fora do intervalo que o ficheiro permite." por baixo dessa opção, e os botões de guardar ficam desligados até o corrigires.
Definições que ficam na página Definições do jogo
O painel escreve quatro valores sandbox no ficheiro sempre que o servidor arranca, por isso não estão neste editor. Muda-os em Definições, depois Definições do jogo:
- População de zombies (1 Insana, 2 Muito alta, 3 Alta, 4 Normal, 5 Baixa, 6 Nenhuma)
- Reaparecimento de zombies (1 Alto, 2 Normal, 3 Baixo, 4 Nenhum)
- Reaparecimento do loot (horas) (0 significa que o loot nunca reaparece)
- IDs de itens banidos (IDs de tipos de item que nunca aparecem como loot, por exemplo
Base.Pistol,Base.Katana)
Editar estes quatro no ficheiro não fica: Como mudar a população de zombies, o reaparecimento e o reaparecimento do loot no teu servidor Project Zomboid.
O que o editor não oferece
O editor escreve só números e valores de ligado ou desligado. As listas de texto, as taxas de experiência por competência, o ajuste dos animais e das armas de fogo e os fatores de raridade do loot continuam no ficheiro em Files, em .cache/Server, no ficheiro que acaba em _SandboxVars.lua. Edita-o só com o servidor parado, e guarda um backup.
Para as regras do próprio servidor, como a palavra-passe de entrada, vê Como mudar as definições do servidor Project Zomboid no painel.





