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Como mudar a experiência, os traços e as regras de sobrevivência do teu servidor Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20266 min read

O grupo Character (Personagem) define a rapidez com que os jogadores sobem de nível e o quão difícil é sobreviver: a Taxa de experiência, os Pontos de traço grátis, um Kit inicial, a rapidez com que a fome, a sede e o cansaço aumentam, a gravidade dos ferimentos e a rapidez com que a comida apodrece.

Abre o editor

  1. Abre o teu servidor no painel e clica no separador Definições.
  2. Na lista à esquerda, em Ficheiros de configuração, clica em Definições Sandbox. O nome do ficheiro aparece no topo.
  3. Se a lista disser Ainda sem ficheiros de configuração, inicia o servidor uma vez. O jogo escreve o ficheiro sandbox na primeira vez que corre.
A lista Ficheiros de configuração na página Definições do Project Zomboid com as Definições do servidor e as Definições Sandbox

O editor só guarda enquanto o servidor está parado. Pára o servidor, muda as definições abaixo e depois clica em Só guardar ou Guardar e iniciar. Os passos completos estão em Como mudar as definições Sandbox do Project Zomboid no painel. Títulos como Character aparecem em maiúsculas no editor. O editor só mostra ficheiros da Build 42: num servidor com a Build 41 abre com uma mensagem de que o ficheiro é de uma build diferente, vê As Definições Sandbox do Project Zomboid dizem que o ficheiro é de outra build.

Todas as definições em Character

Os valores das listas aparecem em inglês no editor, por isso vêm aqui em inglês, com a tradução entre parênteses.

DefiniçãoO que fazValoresUm servidor novo começa com
Taxa de experiênciaA velocidade a que todas as competências sobem de nível. 1 é normal, 2 é o dobro.Um número de 0 a 10001.0
Mesma taxa para todas as competênciasQuando ativado, todas as competências usam o Global Multiplier.Ligado ou desligadoLigado
Pontos de traço grátisDá pontos grátis na criação da personagem.Um número inteiro de -100 a 1000
Kit inicialAparecer com batatas fritas, uma garrafa de água, uma mochila pequena, um taco de basebol e um martelo.Ligado ou desligadoDesligado
NutriçãoO valor nutricional da comida afeta o estado do jogador. Desligar isto impede o jogador de ganhar ou perder peso.Ligado ou desligadoLigado
Fome, sede e cansaçoVelocidade a que a fome, a sede e o cansaço do jogador baixam.Very Fast (muito rápida), Fast (rápida), Normal, Slow (lenta), Very Slow (muito lenta)Normal
Recuperação de resistênciaRecuperação do cansaço depois de realizar ações.Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very SlowNormal
Gravidade dos ferimentosO impacto que os ferimentos têm no teu corpo e o tempo que demoram a sarar.Low (baixa), Normal, High (alta)Normal
Ossos partidosSe os sobreviventes podem partir membros por impactos, dano de zombies, quedas, etc.Ligado ou desligadoLigado
Mordidas pelas costasProbabilidade de ser mordido quando um zombie ataca pelas costas.Low, Medium (média), HighHigh
Atingir vários zombies de uma vezSe certas armas corpo a corpo conseguem atingir vários zombies de um só golpe.Ligado ou desligadoDesligado
Deterioração da comidaVelocidade a que essa comida se estraga, dentro ou fora de um frigorífico.Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very SlowNormal
Eficácia do frigoríficoQuão eficaz é um frigorífico a manter a comida fresca durante mais tempo.Very Low (muito baixa), Low, Normal, High, Very High (muito alta), No decay (sem deterioração)Normal
Velocidade de leitura (minutos por página)O número de minutos de jogo que demora a ler uma página de um livro de competências.Um número de 0 a 602.0
Toda a roupa na criação da personagemPermite escolher qualquer peça de roupa do jogo ao personalizar a personagem.Ligado ou desligadoDesligado
Escalada fácilDesativa as hipóteses de falhar ao subir cordas de lençóis ou ao saltar muros.Ligado ou desligadoDesligado
Os cadáveres desaparecem após (horas)Quanto tempo, em horas, até os corpos dos zombies mortos desaparecerem do mundo. Se for 0, não aparecem larvas nos cadáveres.Um número de -1 a 2147483647216.0
Cadáveres a apodrecer deixam-te doenteO impacto que os corpos em decomposição por perto têm na saúde e nas emoções do jogador.None (nenhum), Low, Normal, High, Insane (insano)Normal

Um servidor mais simpático

Sobe a Taxa de experiência (2 é o dobro), junta Pontos de traço grátis, liga o Kit inicial e desliga os Ossos partidos. Ou aplica a predefinição Rising e ajusta a partir daí: Como escolher uma predefinição sandbox para o teu servidor Project Zomboid.

Bom saber

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