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Como mudar as definições dos zombies do teu servidor Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20267 min read

Abre o editor

  1. Abre o teu servidor no painel e clica no separador Definições.
  2. Na lista à esquerda, em Ficheiros de configuração, clica em Definições Sandbox. O nome do ficheiro aparece no topo.
  3. Se a lista disser Ainda sem ficheiros de configuração, inicia o servidor uma vez. O jogo escreve o ficheiro sandbox na primeira vez que corre.
A lista Ficheiros de configuração na página Definições do Project Zomboid com as Definições do servidor e as Definições Sandbox

O editor só guarda enquanto o servidor está parado. Pára o servidor, muda as definições abaixo e depois clica em Só guardar ou Guardar e iniciar. Os passos completos estão em Como mudar as definições Sandbox do Project Zomboid no painel. Títulos como Zombies aparecem em maiúsculas no editor. O editor só mostra ficheiros da Build 42: num servidor com a Build 41 abre com uma mensagem de que o ficheiro é de uma build diferente, vê As Definições Sandbox do Project Zomboid dizem que o ficheiro é de outra build.

Todas as definições em Zombies

Os valores das listas aparecem em inglês no editor, por isso vêm aqui em inglês, com a tradução entre parênteses.

DefiniçãoO que fazValoresUm servidor novo começa com
VelocidadeVelocidade a que os zombies se movem.Sprinters (corredores), Fast Shamblers (arrastados rápidos), Shamblers (arrastados), Random (aleatória)Random
Corredores com velocidade aleatória (%)Com Velocidade definida como aleatória, a percentagem de zombies que são corredores.Um número inteiro de 0 a 1000
ForçaO dano que os zombies causam por ataque.Superhuman (sobre-humana), Normal, Weak (fraca), Random (aleatória)Normal
ResistênciaA dificuldade de matar um zombie.Tough (resistente), Normal, Fragile (frágil), Random (aleatória)Random
Como a infeção se propagaComo o Knox Virus se propaga.Blood and Saliva (sangue e saliva), Saliva Only (só saliva), Everyone's Infected (todos estão infetados), None (nenhuma)Blood and Saliva
Tempo da infeção até à morteRapidez com que a infeção faz efeito.Instant (instantâneo), 0-30 Seconds (0 a 30 segundos), 0-1 Minutes (0 a 1 minutos), 0-12 Hours (0 a 12 horas), 2-3 Days (2 a 3 dias), 1-2 Weeks (1 a 2 semanas), Never (nunca)2-3 Days
Tempo da morte até se levantarRapidez com que os cadáveres infetados se levantam como zombies.Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks0-1 Minutes
InteligênciaInteligência dos zombies.Navigate and Use Doors (navegam e usam portas), Navigate (navegam), Basic Navigation (navegação básica), Random (aleatória)Basic Navigation
MemóriaDurante quanto tempo os zombies se lembram de um jogador depois de o verem ou ouvirem.Long (longa), Normal, Short (curta), None (nenhuma), Random (aleatória), Random between Normal and None (aleatória entre Normal e Nenhuma)Normal
VisãoRaio de visão dos zombies.Eagle (águia), Normal, Poor (fraca), Random (aleatória), Random between Normal and Poor (aleatória entre Normal e Fraca)Random between Normal and Poor
AudiçãoRaio de audição dos zombies.Pinpoint (exata), Normal, Poor (fraca), Random (aleatória), Random between Normal and Poor (aleatória entre Normal e Fraca)Random between Normal and Poor
Ativo duranteSe os zombies são mais "ativos" de dia ou de noite. Os zombies "ativos" usam a velocidade definida na definição "Velocidade". Os zombies "inativos" são mais lentos e tendem a não perseguir.Both (ambos), Night (noite), Day (dia)Both
Rastejar por baixo dos carrosFrequência com que os zombies conseguem rastejar por baixo dos veículos estacionados.Crawlers Only (só rastejantes), Extremely Rare (extremamente raro), Rare (raro), Sometimes (às vezes), Often (frequente), Very Often (muito frequente), Always (sempre)Often
Destruir construções dos jogadoresSe os zombies conseguem destruir as construções e defesas dos jogadores.Ligado ou desligadoLigado
Disparar alarmes das casasSe os zombies disparam os alarmes das casas ao partir janelas ou portas.Ligado ou desligadoLigado
Puxar jogadores para o chãoSe vários zombies a atacar te conseguem puxar para o chão e matar. Depende da força dos zombies.Ligado ou desligadoLigado
Zombies que se fingem mortosSe alguns zombies que parecem mortos voltam à vida e atacam o jogador.World Zombies (zombies do mundo), World and Combat Zombies (zombies do mundo e de combate), Never (nunca)World Zombies
DistribuiçãoComo os zombies se distribuem pelo mapa.Urban Focused (focada nas zonas urbanas), Uniform (uniforme)Urban Focused
Migrar para zonas vaziasOs zombies podem vaguear para partes do mapa que já foram limpas.Ligado ou desligadoLigado

As definições que mais mudam a dificuldade

  • Velocidade (Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers ou Random), Força e Resistência.
  • Visão, Audição e Memória decidem com que facilidade os zombies encontram e seguem um jogador.
  • Como a infeção se propaga, Tempo da infeção até à morte e Tempo da morte até se levantar decidem o grau de perigo de uma mordidela.

Para uma mudança rápida de toda a dificuldade, aplica primeiro uma predefinição: Como escolher uma predefinição sandbox para o teu servidor Project Zomboid.

Bom saber

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