O Project Zomboid guarda a maioria das regras do servidor num só ficheiro de definições. O painel mostra esse ficheiro como um formulário chamado Definições do servidor, em Definições, depois Ficheiros de configuração. Aí mudas a palavra-passe de entrada, fechas o servidor a jogadores novos e defines regras de safehouses, PvP e chat, sem editares um ficheiro à mão. As regras Sandbox (zombies, loot, veículos, o mundo) têm o seu próprio formulário: Como mudar as definições Sandbox do Project Zomboid no painel.
Abre o editor
- Abre o teu servidor no painel e clica no separador Definições.
- No cartão à esquerda, procura em Ficheiros de configuração e clica em Definições do servidor. O caminho do ficheiro aparece no topo, e tem o nome do teu Nome do servidor.
- Se a lista disser Ainda sem ficheiros de configuração, inicia o servidor uma vez. O jogo escreve o ficheiro de definições na primeira vez que corre.

Pára o servidor antes de guardares
O jogo escreve este ficheiro enquanto corre, por isso uma mudança guardada com o servidor a funcionar pode perder-se. O editor mostra Para o servidor para alterar estas definições e mantém os botões de guardar desligados até o servidor estar parado.
- Clica em Parar e espera por Offline.
- Muda as definições. A caixa no topo pesquisa todas as definições pelo nome, e cada título pode ser recolhido.
- Clica em Só guardar, ou em Guardar e iniciar para guardar e iniciar num só passo. Reverter descarta as tuas edições.


Um valor fora do intervalo permitido mostra "Este valor está fora do intervalo que o ficheiro permite." por baixo dessa definição, e os botões de guardar ficam desligados até o corrigires. O editor só mostra uma definição quando o ficheiro a tem, por isso uma regra que o jogo não lê na tua build não é oferecida.
Os oito grupos
| Grupo | O que contém | Guia |
|---|---|---|
| Listing and joining (Listagem e entrada) | Palavra-passe de entrada, contas novas, nome na lista de servidores, limite de ping | Listagem e entrada |
| Players (Jogadores) | Pausa quando vazio, ponto de aparecimento, nomes, sono, chat, voz | Jogadores |
| PvP safety (Segurança no PvP) | PvP opcional, caveira, temporizadores, dano | Segurança no PvP |
| Safehouses | Quem pode reivindicar, entrar, saquear e queimar | Safehouses |
| Factions (Fações) | Criar fações, tags | Fações |
| World (Mundo) | Intervalo de gravação, fogo, marretas, contentores | Mundo |
| Game backups (Backups do jogo) | As cópias de backup do próprio jogo | Backups do jogo |
| Discord | Ponte de chat para um canal do Discord | Discord |
Definições que não estão aqui
Algumas definições são escritas no ficheiro em cada arranque a partir de outras páginas, por isso o editor não as oferece, e uma edição feita à mão no ficheiro é substituída:
- Slots de jogadores: o teu plano define o limite. Usa Editar slots no cartão Jogadores ativos: Como mudar os slots de jogadores no teu servidor Project Zomboid.
- PvP e a Palavra-passe RCON: Definições, depois Definições do jogo.
- Os itens do Workshop, os mods e as pastas de mapas: o separador Workshop.
Algumas outras definições não estão de todo no editor: os níveis do anti-cheat, os filtros de chat e de registo e a seed do mundo. Edita-as em Files com o servidor parado. O painel não as substitui. Deixa a seed do mundo em paz: mudá-la faria um mundo diferente.
Bom saber
- O texto do próprio painel nesta página e na página das Definições Sandbox diz "Parâmetros de arranque" para slots, PvP e RCON. Essas linhas estão em Definições do jogo.
- Faz um backup antes de grandes mudanças: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
- Um guardar que é recusado ou que volta atrás: As tuas definições do Project Zomboid não se guardam e As tuas definições do Project Zomboid voltam ao que eram.





