Esta página lista todas as linhas de Definições, depois Definições do jogo, de um servidor Project Zomboid. O painel escreve estes valores nos ficheiros do jogo em cada arranque. As linhas marcadas Só de leitura são definidas pelo teu plano ou pela PlayNHost. As outras regras do jogo estão nos dois editores em Ficheiros de configuração, listados no fim.
Linhas das Definições do jogo
| Definição | O que faz | Permitido | Predefinição |
|---|---|---|---|
| Nome do servidor | O nome do save. Dá nome à pasta do mundo e aos dois ficheiros de definições. Um nome novo começa um mundo separado com definições novas, e o nome antigo traz o mundo antigo de volta. | Só letras e algarismos, até 64 | PlayNHost |
| Nome de utilizador de admin | O nome de utilizador da conta de admin no jogo. Usado quando o servidor cria essa conta no primeiro arranque. | Até 20 caracteres, sem espaços, aspas, barras invertidas, asteriscos nem pontos de interrogação | admin |
| Palavra-passe de admin | A palavra-passe da conta de admin. Gerada para o teu servidor. Quem a souber tem todos os poderes de admin. | 6 a 32 caracteres, sem aspas duplas nem barras invertidas | Uma palavra-passe feita para o teu servidor |
| Máx. de jogadores (Só de leitura) | O limite de jogadores que vem com o teu plano. Baixa-o com Editar slots no cartão Jogadores ativos. | Definido pelo teu plano | Definido pelo teu plano |
| Branch beta | Que build o servidor corre: Build 42 (current) (Build 42 atual), Build 41 legacy (Build 41 antiga), Build 42 pinned (42.19) (Build 42 fixada na 42.19) ou Unstable (instável). Os jogadores têm de escolher o mesmo branch no Steam. | As quatro opções | Build 42 (current) |
| IDs de itens do Steam Workshop | Os itens do Workshop que o servidor transfere em cada arranque. Transferir não ativa um mod. | Números separados por ponto e vírgula, até 2000 caracteres | Vazio |
| IDs de mods do Workshop (a ordem de carregamento importa) | Os nomes dos mods a ativar, pela ordem de carregamento. São IDs de mods, não números de itens nem títulos. | Letras, algarismos e _ . -, separados por ponto e vírgula, até 2000 caracteres | Vazio |
| Pastas de mapas (mods de mapas do Workshop) | A pasta de mapa que cada mod de mapa acrescenta, posta à frente do mapa base em cada arranque. Só aparece nos servidores cujo arranque tem o passo dos mapas. | Nomes separados por ponto e vírgula, até 1000 caracteres | Vazio |
| Porta RCON (Só de leitura) | A porta que o painel usa para falar com o jogo para as listas e ações de jogadores. Atribuída pela PlayNHost. | Atribuída | Atribuída |
| Palavra-passe RCON | A palavra-passe que o painel e as ferramentas RCON usam. Gerada para o teu servidor. Reinicia depois de a mudares. | 6 a 32 caracteres, sem aspas duplas nem barras invertidas | Uma palavra-passe feita para o teu servidor |
| PvP | Se os jogadores se podem ferir e matar uns aos outros. | Ligado ou desligado | Ligado |
| População de zombies | Quantos zombies há: 1 Insana, 2 Muito alta, 3 Alta, 4 Normal, 5 Baixa, 6 Nenhuma. | 1 a 6 | 4 (Normal) |
| Reaparecimento de zombies | Com que frequência se acrescentam zombies novos: 1 Alto, 2 Normal, 3 Baixo, 4 Nenhum. | 1 a 4 | 4 (Nenhum) |
| Reaparecimento do loot (horas) | Passadas estas horas de jogo, os contentores que foram saqueados pelo menos uma vez voltam a encher. 0 significa que o loot nunca reaparece. | 0 a 8760 | 0 |
| IDs de itens banidos | IDs de tipos de item que nunca aparecem como loot, por exemplo Base.Pistol,Base.Katana. | Letras, algarismos, _ e ., separados por vírgulas, até 2000 caracteres | Vazio |
| Atualização automática da Steam (em Mostrar avançadas (1)) | Procura uma build nova em cada arranque e instala-a antes de o jogo iniciar. | Ligado ou desligado | Ligado |
A População de zombies, o Reaparecimento de zombies e o Branch beta aparecem como listas com palavras, não números.
O que se aplica quando
- Todas as linhas aplicam-se no próximo arranque. Depois de uma mudança, a barra diz Guardado. O servidor tem de reiniciar para estas alterações terem efeito.
- O painel escreve Máx. de jogadores, PvP, Porta RCON, Palavra-passe RCON, as listas de mods, as pastas de mapas, a População de zombies, o Reaparecimento de zombies, o Reaparecimento do loot (horas) e os IDs de itens banidos nos ficheiros do jogo em cada arranque. Uma mudança a essas linhas feita à mão em Files perde-se.
- As linhas de admin são usadas quando a conta é criada. Se uma mudança nelas não faz nada, vê Como mudar a palavra-passe ou o nome de utilizador de admin do teu Project Zomboid.
- Um valor que o painel não aceita fica como estava, e a linha mostra o motivo.
Onde estão as outras definições
- Palavra-passe de entrada, quem pode criar uma conta, safehouses, chat, backups e mais: o editor Definições do servidor, 8 grupos. Começa por Como mudar as definições do servidor Project Zomboid no painel.
- Velocidade dos zombies, quantidade de loot, duração do dia, veículos e mais: o editor Definições Sandbox, 7 grupos. Começa por Como mudar as definições Sandbox do Project Zomboid no painel.
- Mods e mapas: o separador Workshop, vê Como usar o separador Workshop para os mods do Project Zomboid.
- Para abrir a página, segue Como configurar o teu servidor Project Zomboid ou Como mudar as definições do teu servidor.





