O Project Zomboid pode fazer as suas próprias cópias do teu save. São separadas dos backups da página Backups do painel. O grupo Game backups (Backups do jogo) define quando o jogo as faz e quantas guarda. Cada cópia do jogo é uma cópia completa do save e usa espaço em disco no teu servidor.
Abre o editor
- Abre o teu servidor no painel e clica no separador Definições.
- Na lista à esquerda, em Ficheiros de configuração, clica em Definições do servidor. O nome do ficheiro aparece no topo.
- Se a lista disser Ainda sem ficheiros de configuração, inicia o servidor uma vez. O jogo escreve o ficheiro de definições na primeira vez que corre.

O editor só guarda enquanto o servidor está parado, porque o jogo escreve este ficheiro enquanto corre. Pára o servidor, muda as definições abaixo e depois clica em Só guardar ou Guardar e iniciar. Os passos completos estão em Como mudar as definições do servidor Project Zomboid no painel. Títulos como Game backups aparecem em maiúsculas no editor, e a caixa de pesquisa no topo encontra qualquer definição pelo nome.
Todas as definições em Game backups
| Definição | O que faz | Valores |
|---|---|---|
| Fazer backup em cada arranque | O jogo copia o save para .cache/backups sempre que o servidor arranca. Estas cópias são separadas dos backups do próprio painel. | Ligado ou desligado |
| Fazer backup quando o jogo atualiza | O jogo copia o save antes de o carregar numa versão nova do jogo. | Ligado ou desligado |
| Backups a manter | Quantos backups do próprio jogo são guardados antes de o mais antigo ser eliminado. Cada um é uma cópia completa do save e usa espaço em disco. | Um número inteiro de 1 a 300 |
| Fazer backup a cada (minutos) | Faz também backup do save a cada tantos minutos enquanto o servidor corre. 0 desliga-o. | Um número inteiro de 0 a 1500 |
Backups do jogo e backups do painel
- As cópias do jogo ficam guardadas no teu servidor, na pasta
.cache/backupsem Files. Se o servidor for eliminado, vão com ele. - Os backups do painel deixam essa pasta de fora de propósito, para um backup do painel não levar o mesmo mundo várias vezes. Usa a página Backups para cópias que podes transferir e restaurar: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
- Cada cópia do jogo é uma cópia completa do save, como diz a definição Backups a manter. Para ver o que está dentro de uma, transfere-a com Files. Antes de pores uma de volta por cima do teu mundo, faz um backup do painel do estado atual, e abre um pedido de suporte se não tiveres a certeza do que está lá dentro.
Bom saber
- As definições que mudas aqui aplicam-se no próximo arranque. Uma regra sandbox ou do servidor que não está neste editor pode mesmo assim ser editada em Files, com o servidor parado.
- Estas definições pertencem ao save indicado pelo Nome do servidor em Definições, depois Definições do jogo. Um Nome do servidor novo começa um mundo com os seus próprios ficheiros de definições: Como mudar entre mundos Project Zomboid no teu servidor.
- Faz primeiro um backup se uma mudança puder afetar o progresso dos jogadores: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.





