Há três maneiras de começar um mundo Project Zomboid novo. Mudar o Nome do servidor é a mais segura: faz um mundo novo e mantém o antigo. A tarefa Wipe do mundo apaga todos os mundos e todas as contas de jogadores do servidor. Apagar à mão a pasta de um mundo remove só esse mundo. As três são permanentes a menos que tenhas um backup.
Maneira 1: um Nome do servidor novo (mantém o mundo antigo)
- Abre Definições, depois Definições do jogo. Muda o Nome do servidor para um nome que não tenhas usado, só letras e algarismos.
- Reinicia o servidor. O jogo faz um mundo novo com os seus próprios ficheiros de definições e uma base de dados de contas nova.
- Para voltar ao mundo antigo mais tarde, repõe o nome antigo: Como mudar entre mundos Project Zomboid no teu servidor.
Maneira 2: Wipe do mundo (apaga tudo)
O Wipe do mundo apaga o save do mundo e a base de dados de jogadores, de todos os mundos do servidor: apaga tudo o que está dentro de .cache/Saves/Multiplayer e .cache/db. Os ficheiros de definições do servidor são mantidos. As contas, os banimentos, a whitelist e os níveis de acesso desaparecem, e a conta de admin é feita outra vez no próximo arranque a partir de Nome de utilizador de admin e Palavra-passe de admin.
- Faz um backup: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
- Abre Tarefas rápidas no menu à esquerda. Em Todas as tarefas, procura Wipe do mundo e clica em Executar.
- A janela Executar Wipe do mundo? diz "Isto elimina ficheiros do teu servidor. Só um backup os pode recuperar." e lista o que é eliminado em Eliminado de Files. Deixa Fazer backup do servidor primeiro marcado: vem marcado por predefinição quando o teu plano tem slots de backup, e o wipe só começa depois de o backup terminar.
- Clica em Executar Wipe do mundo. O servidor pára, os ficheiros são eliminados e o servidor volta a iniciar. A Console mostra cada passo.

O wipe corre como o agendamento pronto Wipe do mundo, que fica na lista de Agendamentos, desligado. Não o ligues a menos que queiras um wipe com temporizador. Foi feito para o dia em que uma build grande do jogo precise de um mundo novo.
Maneira 3: apagar um mundo à mão
Isto remove um mundo e deixa os outros e as contas.
- Faz um backup e depois pára o servidor com Parar.
- Abre Files, depois
.cache,Saves,Multiplayer. Abre o menu da pasta e escolhe Eliminar pasta. - Para apagar também as contas, os banimentos e o admin desse mundo, apaga
.cache/db/<name>.db. Mantém-no se quiseres que os mesmos jogadores façam personagens novas com as suas contas. - Inicia o servidor. Se o nome ainda for o mesmo, o jogo faz um mundo novo com esse nome.
Bom saber
- Um mundo novo começa com as regras predefinidas do jogo, a menos que edites os ficheiros de definições. Para usar uma predefinição: Como escolher uma predefinição sandbox para o teu servidor Project Zomboid.
- Para levar as personagens novas dos teus jogadores para um sítio específico: Como definir um ponto de aparecimento no teu servidor Project Zomboid.





