Para guardares o teu mundo Project Zomboid no teu próprio computador, transfere um backup da página Backups, ou comprime a pasta do mundo em Files e transfere o zip. Qualquer das duas te dá o mundo, as definições e as contas. Faz isto com o servidor parado, ou executa primeiro Guardar mundo, para os ficheiros ficarem completos.
Opção 1: transferir um backup
- Faz um backup: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
- Abre Backups no menu à esquerda. Abre o menu Ações para o teu backup e escolhe Transferir.
O backup guarda o teu mundo, os ficheiros de definições, a base de dados de contas e os teus mods do Workshop transferidos. Não guarda os ficheiros do próprio jogo, que o servidor volta a transferir. A linha tem a etiqueta Sem ficheiros do jogo.
Opção 2: comprimir a pasta do mundo
- Pára o servidor.
- Abre Files, depois
.cache, depoisSaves, depoisMultiplayer. - Abre o menu da pasta com o nome do teu Nome do servidor e escolhe Comprimir pasta. Depois clica em Transferir ficheiro no zip.
- Para as definições e as contas, transfere cada um destes com Transferir ficheiro no menu dele:
.cache/Server/<Server Name>.ini,.cache/Server/<Server Name>_SandboxVars.luae.cache/db/<Server Name>.db.
Os mundos grandes transferem mais depressa com SFTP: Como ligar aos ficheiros do teu servidor por SFTP.
O que fazer com a cópia
- Guarda-a como cópia de segurança. Para a pôr outra vez num servidor, segue Como carregar o teu próprio mundo Project Zomboid.
- Jogar um mundo de servidor no modo de um só jogador do jogo é uma coisa que não testámos, e o jogo guarda os jogadores do modo de um só jogador de outra forma. Não podemos prometer que funciona.
Bom saber
- Um mundo feito na Build 42 não abre na Build 41, e o contrário também. Guarda uma nota da build.
- A cópia tem as contas dos jogadores. Trata-a como um ficheiro de palavras-passe e não a partilhes em público.





