Cada mundo Project Zomboid do teu servidor tem o nome dado pelo Nome do servidor. Para mudar de mundo, muda o Nome do servidor em Definições, depois Definições do jogo, e reinicia. Um nome que o servidor ainda não viu começa um mundo novo. Um nome que já viu volta a esse mundo. Nada é eliminado quando mudas.
Muda
- Faz primeiro um backup: Como fazer backup e restaurar o teu mundo Project Zomboid.
- Abre Definições, depois Definições do jogo. Muda o Nome do servidor para o nome do outro mundo, só letras e algarismos.
- Reinicia o servidor. A Console escreve
server name is "<name>".

O que cada mundo tem de seu
- A pasta do mundo em
.cache/Saves/Multiplayer/<name>/. - Os seus próprios ficheiros de definições
.cache/Server/<name>.inie<name>_SandboxVars.lua, por isso um mundo novo começa com definições novas e as predefinições do jogo. Os editores Definições do servidor e Definições Sandbox mostram só os ficheiros do nome atual. - A sua própria base de dados de contas
.cache/db/<name>.db: um mundo novo quer dizer contas novas, banimentos novos e uma conta de admin nova.
O que é partilhado por todos os mundos
Os valores das Definições do jogo e do separador Workshop pertencem ao servidor, não a um mundo: as listas de mods, as pastas de mapas, o PvP, a População de zombies, as palavras-passe de admin e RCON, e o Branch beta. Quando mudas, confirma que os mods e os mapas servem para o mundo para onde mudas. Uma pasta de mapa com que um mundo não foi feito pode estragá-lo: Como adicionar um mod de mapa ao teu servidor Project Zomboid.
Cuidado com o Wipe do mundo
A tarefa Wipe do mundo apaga todos os mundos em .cache/Saves/Multiplayer e todas as bases de dados em .cache/db, não só o nome atual. Se tens mundos de reserva no servidor, não a executes: Como apagar um mundo Project Zomboid ou começar de novo.
Outras maneiras de manter dois mundos
- As Instâncias guardam uma configuração inteira, ficheiros e definições incluídos, e deixam-te mudar com um clique: Como usar instâncias para mudar de mundo num só servidor.
- Para um mundo da Build 41 ao lado de um da Build 42: Como manter um mundo da Build 41 e um mundo da Build 42 num só servidor.





