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Como redefinir uma área do mapa no seu servidor Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 22, 20265 min read

Para deixar uma parte do mapa como nova de novo, abra o Mapa ao vivo, escolha Reset an area (redefinir uma área), arraste um retângulo sobre o lugar e clique em Reset this area (redefinir esta área). O jogo reconstrói essa área como em um mapa novo, com os prédios, o loot e os zumbis. Tudo o que foi construído ou largado lá desaparece, enquanto os personagens, os veículos em outros lugares e o resto do mapa permanecem. Um backup é feito primeiro, então você pode desfazer.

Quando usar

  • Uma cidade que os jogadores queimaram, saquearam até ficar vazia ou encheram de lixo.
  • Um lugar onde o mapa está danificado. Quando o jogo não consegue carregar uma parte do mundo, o cartão Por que seu servidor parou do painel avisa isso e oferece Show on the Live map (mostrar no Mapa ao vivo) naquele lugar: Como descobrir por que o seu servidor Project Zomboid parou.

Para redefinir o mapa inteiro, use um wipe do mapa: Como fazer wipe no seu servidor Project Zomboid.

Redefina uma área

  1. Abra o seu servidor no painel e clique em Mapa ao vivo no menu da esquerda: Como usar o Mapa ao vivo do seu servidor Project Zomboid.
  2. No topo do mapa, clique em Reset an area. O painel à direita mostra três passos: Draw the area (desenhar a área), Saved chunks in it (chunks salvos nela) e Reset (redefinir).
  3. Aproxime primeiro para uma área pequena, depois arraste no mapa. O retângulo se ajusta aos chunks do jogo de 8 por 8 quadrados, e o painel mostra o tamanho dele, por exemplo "48 x 32 squares" (quadrados). A maior área é de 768 por 768 quadrados.
Uma área desenhada no Mapa ao vivo do Project Zomboid no modo Reset an area
  1. Em Saved chunks in it, o painel conta o que vai ficar novo, por exemplo "9 saved chunks will be made new." (9 chunks salvos vão ficar novos). Se disser "Nobody has been here since the world began, so there is nothing to reset" (ninguém esteve aqui desde que o mundo começou, então não há nada para redefinir), a área já está como em um mapa novo.
  2. Clique em Reset this area. A janela Reset this area? (redefinir esta área?) diz quantos chunks são apagados, que as bases, os itens e as alterações lá se perdem, e que um backup é feito primeiro. Se houver jogadores online, ela diz que eles recebem um aviso de 60 segundos. Confirme.

O que acontece depois

O painel mostra cada passo à medida que avança: Warn players (avisar os jogadores; só quando há alguém online), Save the world (salvar o mundo), Stop the server (parar o servidor), Back up (fazer backup), Reset the area (redefinir a área), Start the server (iniciar o servidor) e Done (concluído). Você pode sair da página: a redefinição continua e o resultado aparece aqui.

Quando termina, o painel diz quantos arquivos de chunks foram apagados: "The game makes them new when someone goes there." (o jogo os cria novos quando alguém for lá). O servidor inicia de novo se estava rodando antes.

Desfaça uma redefinição

Restaure o backup que a redefinição fez. O link Undo: restore (desfazer: restaurar) com o nome do backup, no resultado, abre Backups, onde esse backup se chama "Before area reset" (antes da redefinição de área) e a data. Escolha Restaurar no servidor no menu dele: Como restaurar o seu mundo Project Zomboid a partir de um backup. Uma restauração traz de volta o mundo inteiro como estava nesse backup, não só a área.

O que é preciso

  • Reset an area só aparece para quem pode excluir arquivos, fazer backups e parar e iniciar o servidor.
  • O servidor precisa estar rodando ou parado, não iniciando nem parando. Rode uma redefinição de cada vez.
  • Um slot de backup livre, e dez minutos desde os dois últimos backups. Uma redefinição recusada por causa do backup não apaga nada.

Bom saber

  • O mapa é o mapa padrão. As áreas acrescentadas por mods de mapa não são desenhadas, então você não pode desenhar sobre elas aqui.
  • A redefinição deixa a área nova para todos de uma vez. Avise os seus jogadores, sobretudo quem mora lá.

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