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Como mudar seu servidor de jogo da Shockbyte para a PlayNHost

Primeiros passosUpdated Oct 23, 202610 min read

Este guia é para quem tem um servidor na Shockbyte e quer levá-lo para a PlayNHost mantendo o mundo, as configurações e os mods. Ele mostra como tirar seus arquivos do painel de controle da Shockbyte e como colocá-los na PlayNHost. Os passos da Shockbyte seguem a central de ajuda dela, então, se o painel dela estiver um pouco diferente quando você ler isto, confie no que você vê na tela.

Os passos gerais estão em Como mudar seu servidor atual para a PlayNHost. Esta página cobre a parte específica da Shockbyte.

Mantenha seu servidor da Shockbyte ligado até o novo funcionar. Nada neste guia muda ou apaga alguma coisa no seu servidor da Shockbyte. Baixar só copia arquivos.

Antes de começar

  1. Peça um servidor da PlayNHost para o mesmo jogo. No Minecraft, escolha a mesma edição (Java ou Bedrock) ao fazer o pedido. Depois do pedido, a tela de configuração pergunta o software e a versão do servidor, então escolha os mesmos do servidor antigo. Você pode mudar isso depois com Editar tipo de servidor (veja Como mudar o tipo de servidor ou a versão do jogo), mas isso reinstala o servidor e apaga os arquivos dele por padrão. No Minecraft, isso significa o mesmo software de servidor (por exemplo Vanilla, Paper, Forge ou Fabric) e a mesma versão do jogo do seu servidor da Shockbyte. Um mundo criado em uma versão mais nova pode não abrir em uma mais antiga.
  2. Anote o software e a versão do servidor e a lista de mods ou plugins que você usa. Se não tiver certeza, veja o tipo de servidor mostrado no topo do seu painel de controle da Shockbyte.
  3. Saiba qual edição você joga. O Minecraft Java e o Minecraft Bedrock guardam os mundos em lugares diferentes, e um mundo de uma edição não carrega na outra.

Tire seus arquivos da Shockbyte

A Shockbyte oferece três maneiras de obter uma cópia dos seus arquivos. Escolha a que combina com você. Seja qual for, pare seu servidor primeiro, para que os arquivos não mudem enquanto você os copia.

Opção 1: baixe a pasta do mundo (Minecraft Java)

  1. Entre no painel de controle da Shockbyte e desligue seu servidor.
  2. Abra a aba Files e encontre a pasta do seu mundo. O nome padrão é world.
  3. Selecione a pasta e clique em Download. A Shockbyte salva sua seleção na sua pasta Downloads como um arquivo ZIP.

Os servidores de Minecraft Java Vanilla e com mods guardam o Nether e o End dentro da pasta do mundo, em pastas chamadas DIM-1 e DIM1. Os servidores baseados em Spigot guardam essas pastas separadas, ao lado da principal, então baixe as três se você as vir.

Opção 2: baixe um mundo Bedrock

  1. Desligue seu servidor e abra a aba Files.
  2. Abra a pasta worlds.
  3. Clique nos três pontos da pasta do seu mundo e escolha Download Folder.

A Shockbyte diz que esse método funciona só para o Bedrock Vanilla. Para PocketMine ou Nukkit, pergunte ao suporte da Shockbyte como exportar seu mundo.

Opção 3: baixe tudo com um backup ou SFTP

Para levar as configurações e os mods além do mundo, copie o servidor inteiro.

  • Um backup pelo painel. O painel da Shockbyte tem uma aba Backups. Se ela deixar você criar um backup e baixá-lo, você ganha um único arquivo para guardar. Veja as opções na tela, porque os botões podem ser diferentes do que descrevemos aqui.
  • Um ZIP feito no gerenciador de arquivos. Em Files, marque os arquivos e pastas que você quer e procure uma opção para criar um ZIP com eles, depois baixe esse ZIP.
  • SFTP. No painel de controle, vá em Files e depois em SFTP Connect. Copie os dados para o FileZilla ou o WinSCP, onde sua senha de SFTP é a mesma do seu painel de controle. Depois arraste a pasta inteira do servidor para o seu computador. A Shockbyte recomenda isso para mundos e outros arquivos grandes.

O que levar

  • A pasta ou as pastas do mundo.
  • server.properties e os outros arquivos de configuração da pasta principal.
  • A pasta mods (para um servidor com mods) ou a pasta plugins (para um servidor com plugins), mais os arquivos de configuração que esses mods e plugins criaram.
  • Os bancos de dados que seus plugins usam, se você usar algum.

Se seu servidor da Shockbyte estiver suspenso

Se seu servidor estiver suspenso, entre em contato com o suporte da Shockbyte antes que o serviço seja removido e pergunte como obter uma cópia dos seus arquivos. O painel de controle também pode oferecer uma opção de solicitação de dados. Confie no que você vê na tela.

Leve para a PlayNHost

Você pode fazer isso sozinho ou pedir à nossa equipe. Os passos abaixo cobrem Minecraft Java e Bedrock. Para um mundo de PocketMine ou Nukkit, mencione isso em um ticket primeiro.

Faça você mesmo

  1. No painel, abra seu novo servidor, clique em Parar e espere aparecer Offline.
  2. Limpe primeiro o mundo padrão. Seu novo servidor pode já ter um mundo padrão (no Minecraft Java, uma pasta world; no Bedrock, um mundo dentro de worlds; outros jogos guardam o deles em outro lugar, então veja o guia do jogo). Faça um backup se quiser guardá-lo e depois apague. Tudo que está nele é perdido: as construções, os dados dos jogadores e o Nether e o End. A página Backups tem 3 espaços por padrão, então apague um backup antigo antes se a lista estiver cheia. Veja Como criar, baixar e restaurar backups. Se você enviar por cima do mundo padrão sem apagá-lo, os arquivos com o mesmo nome são sobrescritos e os outros ficam, então os dois mundos se misturam e o resultado pode não carregar.
  3. Envie seus arquivos. Para usar o navegador, coloque seu mundo em um ZIP no computador, clique em Enviar na aba Files, depois marque o ZIP e clique em Extrair. Não dá para arrastar pastas para Enviar. Para uma pasta, um mundo grande ou uma pasta inteira de servidor, use SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor com SFTP.
  4. Coloque os arquivos no lugar certo.

    • Minecraft Java: a pasta do mundo vai na pasta principal, ao lado de server.properties. Coloque lá também as pastas do Nether e do End, se você as tiver. Coloque os mods em mods ou os plugins em plugins. Depois de extrair, confira se a pasta do mundo não ficou dentro de uma pasta extra com o mesmo nome.
    • Minecraft Bedrock: a pasta do mundo vai dentro da pasta worlds.
    • As pastas que terminam em _nether e _the_end só funcionam se seu servidor da PlayNHost também for Paper, Spigot ou Purpur. Em outros tipos, copie antes a pasta DIM-1 de dentro da pasta _nether e a pasta DIM1 de dentro da pasta _the_end para a pasta principal do seu mundo.
  5. Diga ao servidor qual mundo carregar.

    • Minecraft Java: abra Configurações e depois Server Properties (Java) na lista à esquerda, e coloque em Nome do mundo o nome da pasta do seu mundo. Você também pode abrir server.properties em Files e definir level-name.
    • Minecraft Bedrock: abra Configurações e depois Configurações do jogo, e digite em Escolher mundo o nome da pasta dentro de worlds. Não edite level-name no arquivo, porque ele é redefinido a cada inicialização.
  6. Deixe as outras opções em Configurações iguais às do servidor antigo. Veja Como mudar as configurações do seu servidor.
  7. Clique em Iniciar, acompanhe o Console em busca de erros e depois entre no servidor para conferir seu mundo e seus mods.

Para mods e modpacks, veja Como adicionar mods, plugins e modpacks ao seu servidor. Para mudar o tipo de servidor ou a versão, veja Como mudar o tipo de servidor ou a versão do jogo. Isso reinstala o servidor e apaga os arquivos dele por padrão, então faça um backup antes.

Ou peça para nós fazermos

Abra um ticket na categoria Mundos e backups (ou Outra coisa). A mensagem é limitada a 300 caracteres, então seja breve: seu jogo, o nome do seu novo servidor, a hospedagem que você está deixando (Shockbyte) e o link de download do backup ou do ZIP dos passos acima. Coloque os detalhes, como a lista de mods e as versões, em um arquivo de texto dentro do ZIP. Diga no ticket o que você está mudando e responderemos com o próximo passo.

Para criar o link, envie seu ZIP para um serviço de compartilhamento de arquivos ou de armazenamento na nuvem, deixe o compartilhamento como qualquer pessoa com o link, sem senha, e cole o link no ticket. Apague o link assim que confirmarmos que temos os arquivos. Nunca coloque uma senha em um ticket. Veja Como abrir um ticket de suporte.

Outros jogos

A aba Files e o SFTP da Shockbyte funcionam do mesmo jeito para outros jogos, mas cada jogo guarda o mundo em uma pasta diferente, então o que copiar muda. Procure seu jogo nesta base de conhecimento antes de enviar, por exemplo Terraria, Valheim, Rust ou Palworld. Se seu jogo não estiver na lista, pergunte ao suporte da Shockbyte qual pasta guarda o save e conte para nós no seu ticket.

Depois da mudança

  • Teste com alguns jogadores antes de cancelar qualquer coisa na Shockbyte.
  • Faça um backup do novo servidor quando ele estiver funcionando.
  • Avise seus jogadores do novo endereço. O endereço muda quando você muda de hospedagem. Veja Como entrar no seu servidor.

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