Provavelmente ele não está travado. Um servidor novo de 7 Days to Die baixa cerca de 17 GB, o que leva uns 14 minutos, e a primeira inicialização de um mapa aleatório gera o terreno por vários minutos a mais. Até o jogo ficar pronto, o Console repete Waiting for telnet connection.... Espere por Connected with 7DTD server antes de fazer qualquer coisa.
O que é normal
| Você vê | O que está acontecendo | Quanto tempo |
|---|---|---|
| Selo Instalando | O jogo está sendo baixado | uns 14 minutos |
| Selo Iniciando, linhas do Steam no Console | A Atualização automática procura e baixa uma atualização do jogo | segundos, ou minutos depois de uma atualização grande |
Selo Iniciando, Waiting for telnet connection... sem parar | O jogo carrega, ou gera um mapa aleatório pela primeira vez | alguns minutos, mais para um mapa Grande |
Connected with 7DTD server | Pronto |
Não clique em Parar, Reiniciar nem Forçar parada enquanto ele baixa ou gera um mapa. Isso só faz recomeçar.
Veja o que o jogo está fazendo
Enquanto Waiting for telnet connection... se repete, o Console não consegue mostrar as linhas do próprio jogo. O jogo as grava no arquivo de log dele:
- Abra Files, depois a pasta
logs. - Clique em
latest.loge role até o fim. As últimas linhas mostram o que o jogo está carregando, ou o erro que o parou.
Quando está mesmo travado
- Ainda esperando depois de meia hora (mais para um mapa aleatório Grande), e o
logs/latest.lognão muda há um tempo: reinicie uma vez e acompanhe de novo. - O servidor para sozinho: leia as últimas linhas do
logs/latest.log. Um mod é a causa de sempre: Seu servidor de 7 Days to Die não inicia depois de adicionar um mod. - Uma linha sobre falha do Steam no Console durante a atualização: reinicie uma vez. O Steam volta a responder depois de um tempo.
Se ele ainda não chega a Online, abra um ticket com as últimas 50 a 100 linhas do logs/latest.log: Como abrir um ticket de suporte. Veja também Como resolver um servidor que não inicia.



