Desde a atualização 3.0 do jogo (junho de 2026), 7 Days to Die guarda as regras de jogabilidade em um só valor, o código sandbox. Crie o código no menu Sandbox Options (opções de sandbox) do jogo, copie-o e cole na linha SandboxCode do serverconfig.xml no seu servidor. Depois, reinicie.
O que o código sandbox cobre
A The Fun Pimps moveu muitas das antigas configurações de servidor para as Sandbox Options do jogo, mais de 150 opções no total. Elas incluem as regras que os donos mais mudam:
- dificuldade e a força dos golpes dos zumbis
- noites de lua de sangue: com que frequência vêm e quantos zumbis trazem
- duração do dia e horas de luz
- quantidade de loot e a rapidez com que ele volta
- velocidade dos zumbis de dia e de noite
- XP e o que você perde ao morrer
A The Fun Pimps tirou do serverconfig.xml as antigas linhas separadas dessas regras, e o código padrão do jogo joga como a antiga dificuldade Adventurer. A lista Dificuldade do jogo da página Configurações do jogo do painel ainda passa ao jogo uma dessas configurações removidas, então muito provavelmente não tem efeito. Não faz mal, então pode deixar como está. Fonte: as notas de lançamento da V3.0, seção "Server Admin notes for Sandbox Options and legacy property removal".
Crie um código no jogo
- Inicie o 7 Days to Die na mesma versão do seu servidor.
- Vá até a tela em que você começa um jogo novo e abra Sandbox Options (opções de sandbox).
- Defina as opções que quiser.
- Copie o código que o menu dá.
Cole no seu servidor
- No painel, faça um backup antes: Como fazer backup e restaurar seu mundo de 7 Days to Die.
- Pare o servidor.
- Abra Files e clique em
serverconfig.xmlna pasta principal. - Ache a linha com
SandboxCode. Troque o código entre as aspas depois devalue=pelo seu. Mantenha as aspas. - Clique em Salvar conteúdo.
- Inicie o servidor.
Confira quais regras o servidor roda
Digite gso, abreviação de getsandboxoptions, no Console quando o servidor estiver online. O jogo lista as opções de sandbox que está usando. A The Fun Pimps adicionou esse comando na 3.0 e o corrigiu na V3.4.0 (outubro de 2026), e agora ele mostra corretamente os valores alterados.
O jogo também grava suas configurações de sandbox no próprio log a cada início. Abra Files, depois logs, depois latest.log, clique no arquivo, aperte Ctrl+F (Cmd+F no Mac) e busque por Sandbox. Se os valores não forem os que você definiu, o código não chegou ao servidor: confira de novo a linha SandboxCode.
Bom saber
- Guarde uma cópia do seu código em um lugar seguro. Uma atualização do jogo pode trazer um
serverconfig.xmlnovo, e uma reinstalação sempre recoloca a cópia original do jogo. Confira a linha depois de cada atualização e cole seu código de novo se ele mudou. - Uma atualização do jogo também pode mudar as opções que um código guarda. Na V3.1.0 a The Fun Pimps dividiu algumas opções de zumbis e animais em configurações de dia e de noite e avisou que códigos inválidos podem devolver algumas ou todas as configurações aos padrões (notas da V3.1.0). Depois de uma atualização grande, crie o código de novo no jogo e cole o novo.
- Para testar um código sem mexer no seu mundo, mude antes o Nome do save para um nome novo. Isso inicia um mundo separado e mantém o antigo: Como começar um mundo novo no seu servidor de 7 Days to Die.
- Land claims, matar jogadores e outras regras do servidor são linhas próprias no
serverconfig.xml, não fazem parte do código: Como editar o serverconfig.xml do seu servidor de 7 Days to Die. - Uma mudança parece não fazer nada? Veja A dificuldade ou a lua de sangue do seu 7 Days to Die não muda nada.



