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Como adicionar mods ao seu servidor de 7 Days to Die

7 Days to DieUpdated Oct 23, 20264 min read

Existem dois tipos neste servidor. Os mods padrão (também chamados de modlets) são pastas que você coloca na pasta Mods, cada uma com seu próprio ModInfo.xml; a maioria é feita de arquivos XML e alguns também trazem uma .dll. O Oxide (uMod) é um framework de plugins separado e opcional, para plugins do uMod, desligado até você ligá-lo.

Faça backup primeiro. Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de 7 Days to Die.

Adicione um mod

  1. Pare o servidor.
  2. Em Files, abra a pasta Mods na raiz do seu servidor. Se não houver uma pasta Mods, crie uma.
  3. Envie cada mod como uma pasta própria, com o ModInfo.xml do mod diretamente dentro dela (e não dentro de outra pasta aninhada).
  4. Se o mod traz uma .dll, defina EasyAntiCheat como false em Configurações, depois Configurações do jogo, senão os jogadores não conseguem se conectar. Mods feitos só de arquivos XML funcionam com ele ligado ou desligado. Desligar o EasyAntiCheat remove a proteção contra cheats do seu servidor.
  5. Os jogadores então precisam iniciar o jogo com o EasyAntiCheat desligado, usando a opção do launcher que inicia o jogo sem o EasyAntiCheat.
  6. Todos os jogadores precisam ter os mesmos mods, nas mesmas versões, no próprio jogo, ou não conseguem entrar.
  7. Para plugins do Oxide: ligue o Oxide (uMod), desligue também o EasyAntiCheat, envie o plugin para oxide/plugins (crie a pasta se ela não existir) e peça aos jogadores que entrem com o EasyAntiCheat desligado. Nada em oxide/plugins roda enquanto o Oxide está desligado.
  8. Inicie o servidor. Os mods são lidos uma vez na inicialização, então reinicie depois de cada mudança. Os mods continuam depois de reinícios e atualizações do jogo.

Onde vão os arquivos

Abra Files e use estes lugares:

  • Mods (mods padrão, uma pasta por mod, cada uma com seu próprio ModInfo.xml)
  • oxide/plugins (plugins do Oxide; só rodam enquanto o Oxide (uMod) está ligado)

Os jogadores precisam dos mesmos mods

Todos que entram precisam dos mesmos mods e versões do servidor.

Confira se funcionou

Depois que o servidor reiniciar, leia o Console. Um mod que carregou aparece durante a inicialização, e os problemas aparecem em Erros e Avisos. Veja Como usar o console e executar comandos e Como adicionar mods, plugins e modpacks.

Se o servidor parar depois de você adicionar um mod, remova o mod mais novo ou restaure seu backup. Veja Como consertar um servidor que não inicia.

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