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Seu servidor de 7 Days to Die não inicia depois de adicionar um mod

7 Days to DieUpdated Oct 26, 20263 min read

Tire o mod mais novo e inicie o servidor de novo. Se ele iniciar, esse mod é a causa: atualize-o ou deixe-o de fora. O log do jogo, logs/latest.log, costuma citar o mod que falhou.

Encontre o mod

  1. No painel, inicie o servidor. Enquanto o jogo carrega, o Console mostra só Waiting for telnet connection..., então um erro de mod não aparece ali.
  2. Abra Files, depois logs, depois latest.log.
  3. Leia as últimas linhas. Procure o nome de um mod ao lado de um erro.

Tire o mod

  1. Pare o servidor se ele ainda estiver tentando iniciar.
  2. Abra Files, depois Mods.
  3. Baixe a pasta do mod com Baixar pasta para guardar uma cópia, depois exclua-a com Excluir pasta.
  4. Inicie o servidor.

Se você adicionou vários mods de uma vez, tire todos e depois coloque-os de volta um por vez, com uma reinicialização depois de cada um.

Por que um mod para o servidor

  • Ele foi feito para outra versão do jogo. Uma atualização do jogo é o momento de sempre em que isso acontece.
  • Ele precisa de outro mod que está faltando.
  • Dois mods mudam a mesma coisa de formas diferentes.
  • É um mod de código e a .dll dele não combina com o jogo, ou o EasyAntiCheat ainda está ligado para ele.

Veja na página do mod se há uma versão que combine com o seu jogo e instale essa.

Se o mundo foi afetado

Um mod que adicionou itens ou blocos pode deixar um mundo que não carrega sem ele. Coloque o mod de volta, ou restaure o backup de antes de você o adicionar: Como fazer backup e restaurar seu mundo de 7 Days to Die.

Mais: Os mods do seu 7 Days to Die não carregam e Como resolver um servidor que não inicia.

Já tem um em outro lugar? Traga seu servidor para nós

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