Tire o mod mais novo e inicie o servidor de novo. Se ele iniciar, esse mod é a causa: atualize-o ou deixe-o de fora. O log do jogo, logs/latest.log, costuma citar o mod que falhou.
Encontre o mod
- No painel, inicie o servidor. Enquanto o jogo carrega, o Console mostra só
Waiting for telnet connection..., então um erro de mod não aparece ali. - Abra Files, depois
logs, depoislatest.log. - Leia as últimas linhas. Procure o nome de um mod ao lado de um erro.
Tire o mod
- Pare o servidor se ele ainda estiver tentando iniciar.
- Abra Files, depois
Mods. - Baixe a pasta do mod com Baixar pasta para guardar uma cópia, depois exclua-a com Excluir pasta.
- Inicie o servidor.
Se você adicionou vários mods de uma vez, tire todos e depois coloque-os de volta um por vez, com uma reinicialização depois de cada um.
Por que um mod para o servidor
- Ele foi feito para outra versão do jogo. Uma atualização do jogo é o momento de sempre em que isso acontece.
- Ele precisa de outro mod que está faltando.
- Dois mods mudam a mesma coisa de formas diferentes.
- É um mod de código e a .dll dele não combina com o jogo, ou o EasyAntiCheat ainda está ligado para ele.
Veja na página do mod se há uma versão que combine com o seu jogo e instale essa.
Se o mundo foi afetado
Um mod que adicionou itens ou blocos pode deixar um mundo que não carrega sem ele. Coloque o mod de volta, ou restaure o backup de antes de você o adicionar: Como fazer backup e restaurar seu mundo de 7 Days to Die.
Mais: Os mods do seu 7 Days to Die não carregam e Como resolver um servidor que não inicia.



