Deze handleiding is voor iedereen die een server bij ZAP-Hosting draait en die met wereld, instellingen en mods intact naar PlayNHost wil verhuizen. Je leest hoe je je bestanden van ZAP-Hosting haalt en hoe je ze in PlayNHost zet. De stappen voor ZAP-Hosting volgen hun eigen documentatie. Ziet hun webinterface er bij jou iets anders uit, vertrouw dan op wat je op het scherm ziet.
De algemene stappen staan in Je bestaande server verhuizen naar PlayNHost. Deze pagina behandelt het deel dat specifiek voor ZAP-Hosting is.
Laat je ZAP-Hosting-server draaien tot de nieuwe werkt. Downloaden kopieert alleen bestanden en verandert niets aan je oude server.
Voordat je begint
- Bestel een PlayNHost-server voor dezelfde game, en voor dezelfde versie als de game versies heeft. Kies voor Minecraft bij het bestellen dezelfde editie (Java of Bedrock). Na je bestelling vraagt het setupscherm om de serversoftware en de versie. Kies dezelfde als bij je oude server. Je kunt ze later wijzigen met Servertype bewerken (zie Je servertype of gameversie wijzigen), maar dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden. Voor Minecraft betekent dat dezelfde serversoftware (bijvoorbeeld Vanilla, Paper, Forge of Fabric) en dezelfde gameversie.
- Schrijf je gameversie en de mods of plugins die je gebruikt op.
- Weet welke Minecraft-editie je speelt. Java en Bedrock bewaren hun werelden op verschillende plekken, en een wereld van de ene laadt niet in de andere.
Je bestanden van ZAP-Hosting halen
Stap 1: de server stoppen en je FTP-gegevens ophalen
De handleiding van ZAP-Hosting zegt dat je de server moet stoppen en moet zorgen dat FTP-toegang is toegestaan voordat je verbinding maakt. Sla je dit over, dan krijg je mogelijk fouten zoals "Permission Denied" of "Access Denied". Zie je die, volg dan de FTP-handleiding van ZAP-Hosting of vraag hun support.
- Open de beheerpagina van je gameserver in de ZAP-Hosting-webinterface.
- Stop de server.
- Open het onderdeel FTP Browser. Daar staan het IP-adres van de FTP-server, je gebruikersnaam en je wachtwoord. De poort is 21 en wordt meestal vanzelf ingevuld.
Stap 2: verbinden en downloaden
- Open een FTP-programma zoals FileZilla.
- Vul het IP-adres, de gebruikersnaam en het wachtwoord van de pagina FTP Browser in en maak verbinding. De handleiding van ZAP-Hosting beschrijft gewone FTP op poort 21.
- Heb je meer dan één gameserver, dan zegt de handleiding van ZAP-Hosting dat je eerst de map van de juiste gameserver opent.
- Sleep de mappen die je nodig hebt naar een nieuwe map op je computer.
Minecraft bij ZAP-Hosting
De Minecraft-handleiding van ZAP-Hosting zegt dat je na het verbinden de hoofdmap van de server opent en dat de wereldsaves daar direct in staan. De standaardwereld heet world.
- Download de wereldmap of wereldmappen. Een server op een platform zoals Paper heeft ook mappen met eindes zoals
_netheren_the_end. Neem ze allemaal mee. - Neem
server.propertiesmee, met de instellinglevel-namemet de naam van je wereld, en de andere instellingenbestanden in de hoofdmap. - Neem de map
mods(gemodde server) of de mapplugins(pluginserver) mee, plus de instellingenbestanden die ze hebben aangemaakt.
ZAP-Hosting merkt op dat een vanilla server en een serverplatform werelden op een iets andere manier opslaan. Wissel je tussen die twee, bestel dan je PlayNHost-server met hetzelfde type dat je had en houd het type bij de verhuizing gelijk.
Backups uit Backup Storage
Backups die je in ZAP-Hosting maakt, worden bewaard in een ruimte die Backup Storage heet. Gebruik om er een te maken de groene knop + naast de backuplijst. ZAP-Hosting zegt dat het een paar minuten kan duren. Je kunt ook onderaan de pagina Create backups automatically aanzetten.
Om een backup te downloaden, maak je via FTP verbinding met de opslag. Open de pagina Backup Storage, klik op het pictogram bovenaan de menubalk om de Server, User name en Password te zien en maak verbinding met FileZilla via poort 21. Zoek de backup die je wilt en download hem.
Het in PlayNHost zetten
- Open in het panel je nieuwe server, klik op Stoppen en wacht op Offline.
- Maak eerst de standaardwereld leeg. Je nieuwe server heeft misschien al een standaardwereld (bij Minecraft Java een map
world, bij Bedrock een wereld inworlds, en andere games bewaren hem elders, dus zie de handleiding van de game). Maak er een backup van als je hem wilt houden en verwijder hem dan. Alles erin gaat verloren: de bouwwerken, de spelergegevens en de Nether en End. De pagina Backups heeft standaard 3 slots, dus verwijder eerst een oude backup als de lijst vol is. Zie Backups maken, downloaden en terugzetten. Upload je over de standaardwereld heen zonder hem te verwijderen, dan worden bestanden met dezelfde naam overschreven en blijven de andere staan. De twee werelden worden dan gemengd en het resultaat laadt misschien niet. - Upload je bestanden. Wil je de browser gebruiken, zet dan je wereld in een ZIP op je computer, klik op Uploaden op het tabblad Files, vink de ZIP aan en klik op Uitpakken. Mappen kun je niet naar Uploaden slepen. Gebruik voor een map, een grote wereld of een hele servermap SFTP. Zie Verbinding maken met je serverbestanden via SFTP.
Zet de bestanden op de plek waar de game ze verwacht.
- Minecraft Java: de wereldmap komt in de hoofdmap, naast
server.properties. Mods komen inmods, plugins inplugins. Controleer na het uitpakken dat de wereldmap niet in een extra map met dezelfde naam zit. - Minecraft Bedrock: de wereldmap komt in de map
worlds. - Mappen die eindigen op
_netheren_the_endwerken alleen als je PlayNHost-server ook Paper, Spigot of Purpur is. Kopieer bij andere types eerst de mapDIM-1uit de map_netheren de mapDIM1uit de map_the_endnaar je hoofdwereldmap. - Andere games: gebruik de handleiding van de game in deze kennisbank, hieronder opgesomd.
- Minecraft Java: de wereldmap komt in de hoofdmap, naast
Vertel de server welke wereld hij moet laden. Voor Minecraft:
- Minecraft Java: open Instellingen, daarna Server Properties (Java) in de lijst links, en zet Wereldnaam op de mapnaam van je wereld. Gebruik voor een server op een platform zoals Paper alleen de naam van de hoofdmap, niet die van de mappen die eindigen op
_netherof_the_end. Je kunt ookserver.propertiesopenen in Files enlevel-nameinstellen. - Minecraft Bedrock: open Instellingen, daarna Game-instellingen, en typ de mapnaam uit
worldsin Wereld kiezen. Bewerklevel-nameniet in het bestand, want dat wordt bij elke start teruggezet.
- Minecraft Java: open Instellingen, daarna Server Properties (Java) in de lijst links, en zet Wereldnaam op de mapnaam van je wereld. Gebruik voor een server op een platform zoals Paper alleen de naam van de hoofdmap, niet die van de mappen die eindigen op
- Zet je andere opties bij Instellingen gelijk aan die van de oude server. Zie Je serverinstellingen wijzigen.
- Klik op Starten, let in de Console op fouten en join dan om de wereld en de mods te controleren.
Voor mods en modpacks, zie Mods, plugins en modpacks aan je server toevoegen. Om het servertype of de versie te wijzigen, zie Je servertype of gameversie wijzigen. Dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden, dus maak eerst een backup.
Of vraag ons om te verhuizen
Open een ticket in de categorie Worlds & backups (of Something else). Het bericht is beperkt tot 300 tekens, dus houd het kort: je game, de naam van je nieuwe server, de host die je verlaat (ZAP-Hosting) en de downloadlink naar een ZIP van de bestanden uit de stappen hierboven. Zet de details, zoals de versie en de modlijst, in een tekstbestand in de ZIP. Vertel ons in het ticket wat je verhuist en we antwoorden met de volgende stap.
Om de link te maken, upload je je ZIP naar een bestandsdeeldienst of clouddrive, zet je het delen op iedereen met de link zonder wachtwoord en plak je de link in het ticket. Verwijder de link zodra wij bevestigen dat we de bestanden hebben. Zet nooit een wachtwoord in een ticket. Zie Een supportticket openen.
Andere games
ZAP-Hosting draait ook servers voor veel andere games, en elke game bewaart zijn wereld in een andere map. Bekijk hier de handleiding van je game voordat je uploadt, bijvoorbeeld Terraria, Valheim, Rust of Palworld. Staat je game er niet bij, vraag dan aan de support van ZAP-Hosting welke map de save bevat en vertel het ons in je ticket.
Na de verhuizing
- Test met een paar spelers voordat je iets bij ZAP-Hosting opzegt.
- Maak een backup van de nieuwe server zodra hij werkt.
- Geef je spelers het nieuwe adres. Het adres verandert als je van host wisselt. Zie Op je server joinen.





