NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Je gameserver verhuizen van Shockbyte naar PlayNHost

Aan de slagUpdated Oct 23, 20269 min read

Deze handleiding is voor iedereen die een server bij Shockbyte draait en die met wereld, instellingen en mods intact naar PlayNHost wil brengen. Je leest hoe je je bestanden uit het Shockbyte-controlepaneel haalt en hoe je ze in PlayNHost zet. De stappen voor Shockbyte volgen hun eigen helpcentrum. Ziet hun panel er bij jou iets anders uit, vertrouw dan op wat je op het scherm ziet.

De algemene stappen staan in Je bestaande server verhuizen naar PlayNHost. Deze pagina behandelt het deel dat specifiek voor Shockbyte is.

Laat je Shockbyte-server draaien tot de nieuwe werkt. Niets in deze handleiding wijzigt of verwijdert iets op je Shockbyte-server. Downloaden kopieert alleen bestanden.

Voordat je begint

  1. Bestel een PlayNHost-server voor dezelfde game. Kies voor Minecraft bij het bestellen dezelfde editie (Java of Bedrock). Na je bestelling vraagt het setupscherm om de serversoftware en de versie. Kies dezelfde als bij je oude server. Je kunt ze later wijzigen met Servertype bewerken (zie Je servertype of gameversie wijzigen), maar dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden. Voor Minecraft betekent dat dezelfde serversoftware (bijvoorbeeld Vanilla, Paper, Forge of Fabric) en dezelfde gameversie als je Shockbyte-server. Een wereld die op een nieuwere versie is gemaakt, opent misschien niet op een oudere.
  2. Schrijf je serversoftware, versie en de lijst met mods of plugins die je gebruikt op. Weet je het niet zeker, kijk dan naar het servertype dat bovenaan je Shockbyte-controlepaneel staat.
  3. Weet welke editie je speelt. Minecraft Java en Minecraft Bedrock bewaren hun werelden op verschillende plekken, en een wereld van de ene laadt niet in de andere.

Je bestanden van Shockbyte halen

Shockbyte biedt drie manieren om een kopie van je bestanden te krijgen. Kies de manier die bij je past. Welke je ook gebruikt, stop eerst je server, zodat de bestanden niet veranderen terwijl je ze kopieert.

Optie 1: de wereldmap downloaden (Minecraft Java)

  1. Log in op het Shockbyte-controlepaneel en schakel je server uit.
  2. Open het tabblad Files en zoek je wereldmap. De standaardnaam is world.
  3. Selecteer de map en klik op Download. Shockbyte slaat je selectie als ZIP-bestand op in je map Downloads.

Vanilla en gemodde Minecraft Java-servers bewaren de Nether en het End in de wereldmap, in mappen met de namen DIM-1 en DIM1. Servers op basis van Spigot bewaren ze in aparte mappen naast de hoofdmap, dus download alle drie als je ze ziet.

Optie 2: een Bedrock-wereld downloaden

  1. Schakel je server uit en open het tabblad Files.
  2. Open de map worlds.
  3. Klik op de drie puntjes bij je wereldmap en kies Download Folder.

Shockbyte zegt dat deze methode alleen werkt voor Vanilla Bedrock. Vraag voor PocketMine of Nukkit aan de support van Shockbyte hoe je je wereld exporteert.

Optie 3: alles downloaden met een backup of SFTP

Kopieer de hele server als je naast de wereld ook de instellingen en mods wilt houden.

  • Een backup vanuit het panel. Het Shockbyte-panel heeft een tabblad Backups. Kun je daar een backup maken en downloaden, dan heb je één bestand om te bewaren. Kijk naar de opties op het scherm, want de knoppen kunnen afwijken van wat we hier beschrijven.
  • Een ZIP gemaakt in het bestandsbeheer. Vink in Files de bestanden en mappen aan die je wilt, zoek een optie om er een ZIP van te maken en download die ZIP.
  • SFTP. Ga in het controlepaneel naar Files, daarna SFTP Connect. Kopieer de gegevens naar FileZilla of WinSCP, waar je SFTP-wachtwoord hetzelfde is als het wachtwoord van je controlepaneel. Sleep daarna de hele servermap naar je computer. Shockbyte raadt dit aan voor werelden en andere grote bestanden.

Wat je meeneemt

  • De wereldmap of wereldmappen.
  • server.properties en de andere instellingenbestanden in de hoofdmap.
  • De map mods (voor een gemodde server) of de map plugins (voor een pluginserver), plus de instellingenbestanden die die mods en plugins hebben aangemaakt.
  • Alle databases die je plugins gebruiken, als je er een gebruikt.

Als je Shockbyte-server is opgeschort

Is je server opgeschort, neem dan contact op met de support van Shockbyte voordat de dienst wordt verwijderd en vraag hoe je een kopie van je bestanden krijgt. Het controlepaneel biedt misschien ook een optie voor een gegevensverzoek. Vertrouw op wat je op het scherm ziet.

Het in PlayNHost zetten

Je kunt het zelf doen of ons team het laten doen. De stappen hieronder gelden voor Minecraft Java en Bedrock. Meld een PocketMine- of Nukkit-wereld eerst in een ticket.

Zelf doen

  1. Open in het panel je nieuwe server, klik op Stoppen en wacht op Offline.
  2. Maak eerst de standaardwereld leeg. Je nieuwe server heeft misschien al een standaardwereld (bij Minecraft Java een map world, bij Bedrock een wereld in worlds, en andere games bewaren hem elders, dus zie de handleiding van de game). Maak er een backup van als je hem wilt houden en verwijder hem dan. Alles erin gaat verloren: de bouwwerken, de spelergegevens en de Nether en End. De pagina Backups heeft standaard 3 slots, dus verwijder eerst een oude backup als de lijst vol is. Zie Backups maken, downloaden en terugzetten. Upload je over de standaardwereld heen zonder hem te verwijderen, dan worden bestanden met dezelfde naam overschreven en blijven de andere staan. De twee werelden worden dan gemengd en het resultaat laadt misschien niet.
  3. Upload je bestanden. Wil je de browser gebruiken, zet dan je wereld in een ZIP op je computer, klik op Uploaden op het tabblad Files, vink de ZIP aan en klik op Uitpakken. Mappen kun je niet naar Uploaden slepen. Gebruik voor een map, een grote wereld of een hele servermap SFTP. Zie Verbinding maken met je serverbestanden via SFTP.
  4. Zet de bestanden op de juiste plek.

    • Minecraft Java: de wereldmap komt in de hoofdmap, naast server.properties. Zet de mappen voor Nether en End er ook neer als je ze hebt. Zet mods in mods of plugins in plugins. Controleer na het uitpakken dat de wereldmap niet in een extra map met dezelfde naam zit.
    • Minecraft Bedrock: de wereldmap komt in de map worlds.
    • Mappen die eindigen op _nether en _the_end werken alleen als je PlayNHost-server ook Paper, Spigot of Purpur is. Kopieer bij andere types eerst de map DIM-1 uit de map _nether en de map DIM1 uit de map _the_end naar je hoofdwereldmap.
  5. Vertel de server welke wereld hij moet laden.

    • Minecraft Java: open Instellingen, daarna Server Properties (Java) in de lijst links, en zet Wereldnaam op de mapnaam van je wereld. Je kunt ook server.properties openen in Files en level-name instellen.
    • Minecraft Bedrock: open Instellingen, daarna Game-instellingen, en typ de mapnaam uit worlds in Wereld kiezen. Bewerk level-name niet in het bestand, want dat wordt bij elke start teruggezet.
  6. Zet je andere opties bij Instellingen gelijk aan die van de oude server. Zie Je serverinstellingen wijzigen.
  7. Klik op Starten, let in de Console op fouten en join dan de server om je wereld en je mods te controleren.

Voor mods en modpacks, zie Mods, plugins en modpacks aan je server toevoegen. Om het servertype of de versie te wijzigen, zie Je servertype of gameversie wijzigen. Dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden, dus maak eerst een backup.

Of laat het ons doen

Open een ticket in de categorie Worlds & backups (of Something else). Het bericht is beperkt tot 300 tekens, dus houd het kort: je game, de naam van je nieuwe server, de host die je verlaat (Shockbyte) en de downloadlink naar de backup of ZIP uit de stappen hierboven. Zet de details, zoals de modlijst en de versies, in een tekstbestand in de ZIP. Vertel ons in het ticket wat je verhuist en we antwoorden met de volgende stap.

Om de link te maken, upload je je ZIP naar een bestandsdeeldienst of clouddrive, zet je het delen op iedereen met de link zonder wachtwoord en plak je de link in het ticket. Verwijder de link zodra wij bevestigen dat we de bestanden hebben. Zet nooit een wachtwoord in een ticket. Zie Een supportticket openen.

Andere games

Het tabblad Files en SFTP van Shockbyte werken bij andere games op dezelfde manier, maar elke game bewaart zijn wereld in een andere map, dus wat je moet kopiëren verandert. Zoek je game op in deze kennisbank voordat je uploadt, bijvoorbeeld Terraria, Valheim, Rust of Palworld. Staat je game er niet bij, vraag dan aan de support van Shockbyte welke map de save bevat en vertel het ons in je ticket.

Na de verhuizing

  • Test met een paar spelers voordat je iets bij Shockbyte opzegt.
  • Maak een backup van de nieuwe server zodra hij werkt.
  • Geef je spelers het nieuwe adres. Het adres verandert als je van host wisselt. Zie Op je server joinen.

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS