Deze handleiding is voor iedereen die een server bij G-Portal (ook geschreven als GPORTAL) draait en die met wereld, instellingen en mods intact naar PlayNHost wil verhuizen. Je leest hoe je je bestanden van G-Portal haalt en hoe je ze in PlayNHost zet. De stappen voor G-Portal volgen hun eigen wiki. Ziet hun webinterface er bij jou iets anders uit, vertrouw dan op wat je op het scherm ziet.
De algemene stappen staan in Je bestaande server verhuizen naar PlayNHost. Deze pagina behandelt het deel dat specifiek voor G-Portal is.
Laat je G-Portal-server draaien tot de nieuwe werkt. Downloaden kopieert alleen bestanden en verandert niets aan je oude server. De wiki van G-Portal zegt ook dat je je gegevens via FTP moet downloaden voordat een server verloopt, dus laat het niet tot de laatste dag liggen.
Voordat je begint
- Bestel een PlayNHost-server voor dezelfde game, en voor dezelfde versie als de game versies heeft. Kies voor Minecraft bij het bestellen dezelfde editie (Java of Bedrock). Na je bestelling vraagt het setupscherm om de serversoftware en de versie. Kies dezelfde als bij je oude server. Je kunt ze later wijzigen met Servertype bewerken (zie Je servertype of gameversie wijzigen), maar dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden. Voor Minecraft betekent dat dezelfde serversoftware (bijvoorbeeld Vanilla, Paper, Forge of Fabric) en dezelfde gameversie.
- Schrijf je gameversie en de mods of plugins die je gebruikt op.
- Houd er rekening mee dat de backupknop in het G-Portal-panel bedoeld is om terug te zetten bij G-Portal. Een kopie van je bestanden krijg je via FTP, zoals hieronder beschreven.
Je bestanden van G-Portal halen
Stap 1: je FTP-toegangsgegevens zoeken
- Log in op de website van G-Portal en klik in het menu links op My servers.
- Selecteer je server.
- Stop de server vanaf zijn pagina in de G-Portal-webinterface, zodat de bestanden niet veranderen terwijl je ze kopieert.
- Klik in het linkermenu op Status. De FTP-toegangsgegevens staan op die pagina. Schrijf ze op of laat de pagina open.
Stap 2: verbinden en downloaden
- Open een FTP-programma. G-Portal raadt FileZilla aan.
- Vul de hostnaam, de gebruikersnaam, het wachtwoord en de poort van de Status-pagina in en klik op Quickconnect.
- Zet voordat je downloadt het overdrachtstype op binair. In FileZilla vind je dat onder Edit, daarna Settings, daarna Transfers, daarna File Types. De wiki van G-Portal waarschuwt dat een FTP-kopie in ASCII-modus binaire savebestanden beschadigt.
- Zoek de map met de save van je game en sleep die naar een nieuwe map op je computer. Wacht tot de overdracht klaar is.
Waar de save staat
De wiki van G-Portal noemt deze mappen voor de onderstaande games. Vraag voor elke andere game de support van G-Portal of kijk op hun wikipagina voor die game.
- ARK: Survival Evolved:
ShooterGame/Saved/SavedArks. Download de hele map. G-Portal waarschuwt dat het verwijderen van die map de server volledig reset, dus kopieer er alleen uit. De pagina Savegames onder Basic Settings in de webinterface toont alleen recente savegames. - Palworld:
Pal/Saved/SaveGames/0/en daarna de map met een lange naam van letters en cijfers. Daarin heb je de mapPlayers,Level.savenLevelMeta.savnodig. - Minecraft: de wereldmap heeft de naam die als
level-nameinserver.propertiesstaat (standaardworld). Een server in Paper- of Spigot-stijl heeft extra mappen voor Nether en End, met eindes zoals_netheren_the_end. Download ze allemaal. Neem ookserver.propertiesmee, en de mapmodsof de instellingen van de plugins die je gebruikt.
Een backup vanuit het panel
In het servermenu onder Administration heeft Backup een knop Create Backup. G-Portal zegt dat de server stopt terwijl de backup wordt gemaakt en daarna vanzelf weer start, en dat backups niet automatisch worden gemaakt. De wikipagina's van G-Portal over backups beschrijven niet hoe je er een downloadt, dus gebruik FTP voor je kopie.
Het in PlayNHost zetten
- Open in het panel je nieuwe server, klik op Stoppen en wacht op Offline.
- Maak eerst de standaardwereld leeg. Je nieuwe server heeft misschien al een standaardwereld (bij Minecraft Java een map
world, bij Bedrock een wereld inworlds, en andere games bewaren hem elders, dus zie de handleiding van de game). Maak er een backup van als je hem wilt houden en verwijder hem dan. Alles erin gaat verloren: de bouwwerken, de spelergegevens en de Nether en End. De pagina Backups heeft standaard 3 slots, dus verwijder eerst een oude backup als de lijst vol is. Zie Backups maken, downloaden en terugzetten. Upload je over de standaardwereld heen zonder hem te verwijderen, dan worden bestanden met dezelfde naam overschreven en blijven de andere staan. De twee werelden worden dan gemengd en het resultaat laadt misschien niet. - Upload je bestanden. Wil je de browser gebruiken, zet dan je wereld in een ZIP op je computer, klik op Uploaden op het tabblad Files, vink de ZIP aan en klik op Uitpakken. Mappen kun je niet naar Uploaden slepen. Gebruik voor een map, een grote wereld of een hele servermap SFTP. Zie Verbinding maken met je serverbestanden via SFTP.
Zet de bestanden op de plek waar de game ze verwacht.
- Minecraft Java: de wereldmap komt in de hoofdmap, naast
server.properties. Mods komen inmods, plugins inplugins. Controleer na het uitpakken dat de wereldmap niet in een extra map met dezelfde naam zit. - Minecraft Bedrock: de wereldmap komt in de map
worlds. - Mappen die eindigen op
_netheren_the_endwerken alleen als je PlayNHost-server ook Paper, Spigot of Purpur is. Kopieer bij andere types eerst de mapDIM-1uit de map_netheren de mapDIM1uit de map_the_endnaar je hoofdwereldmap. - Andere games: gebruik de handleiding van de game in deze kennisbank, hieronder opgesomd. Daarin staan de map en elke naam waar de instellingen mee moeten overeenkomen.
- Minecraft Java: de wereldmap komt in de hoofdmap, naast
Vertel de server welke wereld hij moet laden. Voor Minecraft:
- Minecraft Java: open Instellingen, daarna Server Properties (Java) in de lijst links, en zet Wereldnaam op de mapnaam van je wereld. Je kunt ook
server.propertiesopenen in Files enlevel-nameinstellen. - Minecraft Bedrock: open Instellingen, daarna Game-instellingen, en typ de mapnaam uit
worldsin Wereld kiezen. Bewerklevel-nameniet in het bestand, want dat wordt bij elke start teruggezet.
- Minecraft Java: open Instellingen, daarna Server Properties (Java) in de lijst links, en zet Wereldnaam op de mapnaam van je wereld. Je kunt ook
- Zet je andere opties bij Instellingen gelijk aan die van de oude server. Zie Je serverinstellingen wijzigen.
- Klik op Starten, let in de Console op fouten en join dan om de wereld en de mods te controleren.
Voor mods, zie Mods, plugins en modpacks aan je server toevoegen. Om het servertype of de versie te wijzigen, zie Je servertype of gameversie wijzigen. Dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden, dus maak eerst een backup.
Of vraag ons om te verhuizen
Open een ticket in de categorie Worlds & backups (of Something else). Het bericht is beperkt tot 300 tekens, dus houd het kort: je game, de naam van je nieuwe server, de host die je verlaat (G-Portal) en de downloadlink naar een ZIP van de bestanden uit de stappen hierboven. Zet de details, zoals de versie en de modlijst, in een tekstbestand in de ZIP. Vertel ons in het ticket wat je verhuist en we antwoorden met de volgende stap.
Om de link te maken, upload je je ZIP naar een bestandsdeeldienst of clouddrive, zet je het delen op iedereen met de link zonder wachtwoord en plak je de link in het ticket. Verwijder de link zodra wij bevestigen dat we de bestanden hebben. Zet nooit een wachtwoord in een ticket. Zie Een supportticket openen.
Andere games
Elke game bewaart zijn wereld in een andere map. Bekijk hier de handleiding van je game voordat je uploadt, bijvoorbeeld ARK: Survival Evolved, Palworld, Terraria, Valheim of Rust. Staat je game er niet bij, vraag dan aan de support van G-Portal welke map de save bevat en vertel het ons in je ticket.
Na de verhuizing
- Test met een paar spelers voordat je iets bij G-Portal opzegt.
- Maak een backup van de nieuwe server zodra hij werkt.
- Geef je spelers het nieuwe adres. Het adres verandert als je van host wisselt. Zie Op je server joinen.





