Deze handleiding is voor iedereen die een server bij Apex Hosting draait en die met wereld, instellingen en mods intact naar PlayNHost wil verhuizen. Je leest hoe je je bestanden uit het Apex-panel haalt en hoe je ze in PlayNHost zet. De stappen voor Apex volgen de eigen handleidingen van Apex. Ziet hun panel er bij jou iets anders uit, vertrouw dan op wat je op het scherm ziet.
De algemene stappen staan in Je bestaande server verhuizen naar PlayNHost. Deze pagina behandelt het deel dat specifiek voor Apex Hosting is.
Laat je Apex-server draaien tot de nieuwe werkt. Downloaden kopieert alleen bestanden en verandert niets aan je Apex-server.
Voordat je begint
- Bestel een PlayNHost-server voor dezelfde game. Kies voor Minecraft bij het bestellen dezelfde editie (Java of Bedrock). Na je bestelling vraagt het setupscherm om de serversoftware en de versie. Kies dezelfde als bij je oude server. Je kunt ze later wijzigen met Servertype bewerken (zie Je servertype of gameversie wijzigen), maar dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden. Voor Minecraft betekent dat dezelfde serversoftware (bijvoorbeeld Vanilla, Paper, Forge of Fabric) en dezelfde gameversie als bij Apex.
- Schrijf je serversoftware, versie en de mods of plugins die je gebruikt op.
- Weet welke Minecraft-editie je speelt. Java en Bedrock bewaren hun werelden op verschillende plekken, en een wereld van de ene laadt niet in de andere.
Je bestanden uit Apex Hosting halen
Stop eerst je server met de rode knop Stop bovenaan het Apex-panel. De handleiding van Apex legt uit dat een wereld die wordt gekopieerd terwijl de server draait, onvolledig of beschadigd kan zijn.
De naam van je wereld zoeken
Scroll naar de onderkant van je Apex-controlepaneel en zoek de sectie World. Het tekstvak boven de knoppen Change World, Reset Nether en Reset End toont de bestandsnaam van je wereld. Schrijf die op.
Optie 1: kleine werelden, in je browser
Apex zegt dat dit werkt voor werelden tot ongeveer 100 MB. Grotere overdrachten kunnen in de browser een time-out krijgen.
- Klik in je Apex-panel linksboven op FTP File Access en log in met je panelwachtwoord.
- Zoek je wereldmap of wereldmappen. Houd Ctrl (of Cmd op een Mac) ingedrukt en klik om er meer dan één te selecteren.
- Klik met de rechtermuisknop en kies Compress, typ een naam voor het ZIP-bestand en klik op Create Archive.
- Klik met de rechtermuisknop op het nieuwe ZIP-bestand, kies Download en sla het op je computer op.
Optie 2: elke grootte, met een FTP-client
- Open in het Apex-panel FTP File Access en blijf op de inlogpagina. Daar staan het Address/Host, de Port (21), je Username (die verschilt van je panelgebruikersnaam) en je Password, dat is het wachtwoord dat je voor het panel gebruikt.
- Vul die in een FTP-client zoals FileZilla in en maak verbinding. Accepteer elke melding die om bevestiging vraagt.
- Zie je na het inloggen meerdere mappen, dan zijn dat serverprofielen. Open het profiel met de bestanden van de game die je wilt.
- Sleep de mappen die je nodig hebt naar je computer en wacht tot de overdracht 100 procent bereikt.
Welke mappen de wereld bevatten
- Minecraft Java: de wereldmap staat in de hoofdmap van de server en heeft de naam uit de sectie World.
- Minecraft Bedrock: werelden staan in de map
worlds. - PocketMine: werelden staan in
pocketmine/worlds. De stappen hieronder gelden alleen voor Java en Bedrock, dus meld een PocketMine-wereld in een ticket voordat je hem uploadt. - Paper, Spigot en Purpur: de wereld is verdeeld over drie mappen. De hoofdmap en twee met de eindes
_netheren_the_end. Download ze alle drie. Neem je alleen de hoofdmap mee, dan worden een nieuwe Nether en End gegenereerd.
Een backup vanuit het panel
De backuptool van Apex slaat je hoofdwereld op in een ZIP die naar de wereld is vernoemd. Open Backup in het linkermenu van de serverpagina en klik op Start. Als hij klaar is, staat de ZIP in je serverbestanden en kun je hem downloaden met de FTP-gegevens. Apex bewaart maar één zo'n backup tegelijk, en een nieuwe vervangt de oude. Hij dekt de wereld, dus de instellingen en mods moet je nog zelf kopiëren.
Wat je meeneemt
- De wereldmap of wereldmappen.
server.propertiesen de andere instellingenbestanden in de hoofdmap.- De map
mods(gemodde server) ofplugins(pluginserver), plus de instellingenbestanden die ze hebben aangemaakt.
Als je Apex-server al is beëindigd
De handleiding van Apex zegt dat de bestanden van een server na beëindiging uit het actieve systeem worden verwijderd en dat Apex ongeveer een maand offsite backups van servers bewaart. Is je server onlangs beëindigd, neem dan contact op met de technische support van Apex en vraag of er een backup bestaat en om een downloadlink. Zij zeggen dat dit niet gegarandeerd kan worden.
Het in PlayNHost zetten
- Open in het panel je nieuwe server, klik op Stoppen en wacht op Offline.
- Maak eerst de standaardwereld leeg. Je nieuwe server heeft misschien al een standaardwereld (bij Minecraft Java een map
world, bij Bedrock een wereld inworlds, en andere games bewaren hem elders, dus zie de handleiding van de game). Maak er een backup van als je hem wilt houden en verwijder hem dan. Alles erin gaat verloren: de bouwwerken, de spelergegevens en de Nether en End. De pagina Backups heeft standaard 3 slots, dus verwijder eerst een oude backup als de lijst vol is. Zie Backups maken, downloaden en terugzetten. Upload je over de standaardwereld heen zonder hem te verwijderen, dan worden bestanden met dezelfde naam overschreven en blijven de andere staan. De twee werelden worden dan gemengd en het resultaat laadt misschien niet. - Upload je bestanden. Wil je de browser gebruiken, zet dan je wereld in een ZIP op je computer, klik op Uploaden op het tabblad Files, vink de ZIP aan en klik op Uitpakken. Mappen kun je niet naar Uploaden slepen. Gebruik voor een map, een grote wereld of een hele servermap SFTP. Zie Verbinding maken met je serverbestanden via SFTP.
Zet de bestanden op de juiste plek.
- Minecraft Java: de wereldmap komt in de hoofdmap, naast
server.properties. Zet de mappen_netheren_the_ender ook neer als je ze hebt. Mods komen inmods, plugins inplugins. Controleer na het uitpakken dat de wereldmap niet in een extra map met dezelfde naam zit. - Minecraft Bedrock: de wereldmap komt in de map
worlds. - Mappen die eindigen op
_netheren_the_endwerken alleen als je PlayNHost-server ook Paper, Spigot of Purpur is. Kopieer bij andere types eerst de mapDIM-1uit de map_netheren de mapDIM1uit de map_the_endnaar je hoofdwereldmap.
- Minecraft Java: de wereldmap komt in de hoofdmap, naast
Vertel de server welke wereld hij moet laden.
- Minecraft Java: open Instellingen, daarna Server Properties (Java) in de lijst links, en zet Wereldnaam op de mapnaam van je wereld. Gebruik voor de Paper-familie alleen de naam van de hoofdmap, niet die van de mappen die eindigen op
_netherof_the_end. Je kunt ookserver.propertiesopenen in Files enlevel-nameinstellen. - Minecraft Bedrock: open Instellingen, daarna Game-instellingen, en typ de mapnaam uit
worldsin Wereld kiezen. Bewerklevel-nameniet in het bestand, want dat wordt bij elke start teruggezet.
- Minecraft Java: open Instellingen, daarna Server Properties (Java) in de lijst links, en zet Wereldnaam op de mapnaam van je wereld. Gebruik voor de Paper-familie alleen de naam van de hoofdmap, niet die van de mappen die eindigen op
- Zet je andere opties bij Instellingen gelijk aan die van de oude server. Zie Je serverinstellingen wijzigen.
- Klik op Starten, let in de Console op fouten en join dan om de wereld en de mods te controleren.
Voor mods en modpacks, zie Mods, plugins en modpacks aan je server toevoegen. Om het servertype of de versie te wijzigen, zie Je servertype of gameversie wijzigen. Dat installeert de server opnieuw en verwijdert standaard zijn bestanden, dus maak eerst een backup.
Of vraag ons om te verhuizen
Open een ticket in de categorie Worlds & backups (of Something else). Het bericht is beperkt tot 300 tekens, dus houd het kort: je game, de naam van je nieuwe server, de host die je verlaat (Apex Hosting) en de downloadlink naar de ZIP of backup uit de stappen hierboven. Zet de details, zoals de modlijst en de versies, in een tekstbestand in de ZIP. Vertel ons in het ticket wat je verhuist en we antwoorden met de volgende stap.
Om de link te maken, upload je je ZIP naar een bestandsdeeldienst of clouddrive, zet je het delen op iedereen met de link zonder wachtwoord en plak je de link in het ticket. Verwijder de link zodra wij bevestigen dat we de bestanden hebben. Zet nooit een wachtwoord in een ticket. Zie Een supportticket openen.
Andere games
Apex Hosting publiceert handleidingen voor het downloaden van de saves van andere games. Elke game bewaart zijn wereld in een andere map, dus kijk in deze kennisbank voordat je uploadt, bijvoorbeeld Terraria, Valheim, Satisfactory of Palworld. Staat je game er niet bij, vraag dan aan de support van Apex welke map de save bevat en vertel het ons in je ticket.
Na de verhuizing
- Test met een paar spelers voordat je iets bij Apex opzegt.
- Maak een backup van de nieuwe server zodra hij werkt.
- Geef je spelers het nieuwe adres. Het adres verandert als je van host wisselt. Zie Op je server joinen.





