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Come cambiare esperienza, tratti e regole di sopravvivenza del tuo server Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20266 min read

Il gruppo Character (Personaggio) stabilisce quanto in fretta i giocatori salgono di livello e quanto è dura la sopravvivenza: Tasso di esperienza, Punti tratto gratuiti, un Kit iniziale, quanto in fretta crescono fame, sete e stanchezza, quanto sono gravi le ferite e quanto in fretta il cibo marcisce.

Apri l'editor

  1. Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
  2. Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni sandbox. Il nome del file è mostrato in alto.
  3. Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file sandbox la prima volta che gira.
L'elenco File di configurazione nella pagina Impostazioni di Project Zomboid con Impostazioni del server e Impostazioni sandbox

L'editor salva solo mentre il server è fermo. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello. Titoli come Character compaiono in maiuscolo nell'editor. L'editor mostra solo file della Build 42: su un server con la Build 41 si apre con un messaggio che dice che il file è di un'altra build, vedi Impostazioni sandbox di Project Zomboid dice che il file è di un'altra build.

Tutte le impostazioni in Character

Nella colonna Valori, le scelte da elenco sono mostrate nell'editor in inglese: la traduzione è tra parentesi la prima volta.

ImpostazioneCosa faValoriUn nuovo server parte con
Tasso di esperienzaLa velocità con cui salgono di livello tutte le abilità. 1 è normale, 2 è il doppio.Un numero da 0 a 10001.0
Stesso tasso per ogni abilitàSe attivo, tutte le abilità useranno il Moltiplicatore globale.Attivo o disattivoAttivo
Punti tratto gratuitiAggiunge punti gratuiti durante la creazione del personaggio.Un numero intero da -100 a 1000
Kit inizialeFai spawn con patatine, una bottiglia d'acqua, uno zaino piccolo, una mazza da baseball e un martello.Attivo o disattivoDisattivo
NutrizioneIl valore nutrizionale del cibo influisce sulla condizione del giocatore. Disattivandolo il giocatore non prenderà né perderà peso.Attivo o disattivoAttivo
Fame, sete e faticaQuanto velocemente diminuiscono fame, sete e fatica del giocatore.Very Fast (Molto veloce), Fast (Veloce), Normal (Normale), Slow (Lento), Very Slow (Molto lento)Normal
Recupero della resistenzaRecupero dalla stanchezza dopo aver compiuto azioni.Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very SlowNormal
Gravità delle feriteL'impatto delle ferite sul tuo corpo e il loro tempo di guarigione.Low (Bassa), Normal, High (Alta)Normal
Ossa rotteSe i sopravvissuti possono rompersi gli arti per impatti, danni da zombie, cadute ecc.Attivo o disattivoAttivo
Morsi alle spalleProbabilità di essere morsi quando uno zombie attacca alle spalle.Low, Medium (Media), HighHigh
Colpisci più zombie insiemeSe alcune armi corpo a corpo possono colpire più zombie con un solo colpo.Attivo o disattivoDisattivo
Deperimento del ciboQuanto velocemente si deteriora quel cibo, dentro o fuori dal frigorifero.Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very SlowNormal
Efficacia del frigoriferoQuanto un frigorifero è efficace nel mantenere il cibo fresco più a lungo.Very Low (Molto bassa), Low, Normal, High, Very High (Molto alta), No decay (Nessun deperimento)Normal
Velocità di lettura (minuti per pagina)Il numero di minuti di gioco necessari per leggere una pagina di un libro delle abilità.Un numero da 0 a 602.0
Tutti i vestiti alla creazione del personaggioTi permette di scegliere tra tutti i capi d'abbigliamento del gioco quando personalizzi il tuo personaggio.Attivo o disattivoDisattivo
Arrampicata facileDisattiva le probabilità di fallimento quando ci si arrampica su corde di lenzuola o si scavalcano muri.Attivo o disattivoDisattivo
I cadaveri scompaiono dopo (ore)Dopo quante ore i corpi degli zombie morti scompaiono dal mondo. Se 0, sui cadaveri non compaiono larve.Un numero da -1 a 2147483647216.0
I cadaveri in decomposizione fanno ammalareL'impatto dei cadaveri in decomposizione vicini sulla salute e sulle emozioni del giocatore.None (Nessuno), Low, Normal, High, Insane (Folle)Normal

Un server più accomodante

Alza Tasso di esperienza (2 è il doppio), aggiungi Punti tratto gratuiti, attiva Kit iniziale e disattiva Ossa rotte. Oppure applica il preset Rising e parti da lì: Come scegliere un preset sandbox per il tuo server Project Zomboid.

Da sapere

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