Per spostare un mondo Project Zomboid da un altro host, scarica dal vecchio server la cartella del mondo, i tre file delle impostazioni e il database degli account, caricali negli stessi posti su PlayNHost, imposta Nome del server sul nome del mondo, aggiungi le mod nella scheda Workshop e avvia. I passaggi sono gli stessi di un mondo dal tuo PC, con qualche controllo in più per le mod.
1. Raccogli tutto sul vecchio server
Ferma prima il vecchio server, così i file sono completi. Scarica, dalla cartella dei dati del gioco sul vecchio host (chiamata Zomboid o cartella cache):
Saves/Multiplayer/<name>/: l'intera cartella del mondo.Server/<name>.ini,Server/<name>_SandboxVars.luaeServer/<name>_spawnregions.lua.db/<name>.db: gli account, i ban e la whitelist.
Annotati i numeri degli elementi Workshop e i nomi delle mod: apri <name>.ini e leggi le righe WorkshopItems= e Mods=. Annotati anche Map=. La build conta: segna se il vecchio server usava la Build 41 o la Build 42.
2. Carica su PlayNHost
Segui Come caricare il tuo mondo Project Zomboid. In breve: comprimi in zip la cartella del mondo, caricala in .cache/Saves/Multiplayer, Estrai, carica i file delle impostazioni in .cache/Server e il database in .cache/db. Un nome con spazi o trattini bassi va prima rinominato con sole lettere e cifre, e Nome del server deve essere lo stesso.
3. Metti le mod nella scheda Workshop
A ogni avvio il pannello scrive WorkshopItems= e Mods= dalle sue liste, quindi le righe del tuo .ini caricato vengono sostituite. Apri la scheda Workshop e aggiungi gli stessi elementi e gli stessi nomi di mod, nello stesso ordine, e le eventuali cartelle delle mappe: Come aggiungere una mod del Workshop al tuo server Project Zomboid e Come aggiungere una mod di mappa al tuo server Project Zomboid.
4. Allinea la build e avvia
Imposta Branch beta sulla build con cui è stato creato il mondo: Come scegliere Build 41 o Build 42 per il tuo server Project Zomboid. Avvia il server e leggi la Console: Come controllare quale mondo ha caricato il tuo server Project Zomboid.
5. Avvisa i tuoi giocatori
L'IP e la porta sono nuovi. Manda loro il messaggio di invito: Come invitare gli amici sul tuo server Project Zomboid. I giocatori tengono i loro account se hai spostato il database.
Per lo spostamento completo, compresi fatturazione e tempi, vedi Come spostare il tuo server esistente su PlayNHost. Se non riesci a tirare fuori i file dal vecchio host, apri un ticket.





