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Come portare un mondo Project Zomboid da un altro host

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Per spostare un mondo Project Zomboid da un altro host, scarica dal vecchio server la cartella del mondo, i tre file delle impostazioni e il database degli account, caricali negli stessi posti su PlayNHost, imposta Nome del server sul nome del mondo, aggiungi le mod nella scheda Workshop e avvia. I passaggi sono gli stessi di un mondo dal tuo PC, con qualche controllo in più per le mod.

1. Raccogli tutto sul vecchio server

Ferma prima il vecchio server, così i file sono completi. Scarica, dalla cartella dei dati del gioco sul vecchio host (chiamata Zomboid o cartella cache):

  • Saves/Multiplayer/<name>/: l'intera cartella del mondo.
  • Server/<name>.ini, Server/<name>_SandboxVars.lua e Server/<name>_spawnregions.lua.
  • db/<name>.db: gli account, i ban e la whitelist.

Annotati i numeri degli elementi Workshop e i nomi delle mod: apri <name>.ini e leggi le righe WorkshopItems= e Mods=. Annotati anche Map=. La build conta: segna se il vecchio server usava la Build 41 o la Build 42.

2. Carica su PlayNHost

Segui Come caricare il tuo mondo Project Zomboid. In breve: comprimi in zip la cartella del mondo, caricala in .cache/Saves/Multiplayer, Estrai, carica i file delle impostazioni in .cache/Server e il database in .cache/db. Un nome con spazi o trattini bassi va prima rinominato con sole lettere e cifre, e Nome del server deve essere lo stesso.

3. Metti le mod nella scheda Workshop

A ogni avvio il pannello scrive WorkshopItems= e Mods= dalle sue liste, quindi le righe del tuo .ini caricato vengono sostituite. Apri la scheda Workshop e aggiungi gli stessi elementi e gli stessi nomi di mod, nello stesso ordine, e le eventuali cartelle delle mappe: Come aggiungere una mod del Workshop al tuo server Project Zomboid e Come aggiungere una mod di mappa al tuo server Project Zomboid.

4. Allinea la build e avvia

Imposta Branch beta sulla build con cui è stato creato il mondo: Come scegliere Build 41 o Build 42 per il tuo server Project Zomboid. Avvia il server e leggi la Console: Come controllare quale mondo ha caricato il tuo server Project Zomboid.

5. Avvisa i tuoi giocatori

L'IP e la porta sono nuovi. Manda loro il messaggio di invito: Come invitare gli amici sul tuo server Project Zomboid. I giocatori tengono i loro account se hai spostato il database.

Per lo spostamento completo, compresi fatturazione e tempi, vedi Come spostare il tuo server esistente su PlayNHost. Se non riesci a tirare fuori i file dal vecchio host, apri un ticket.

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