Il server carica il mondo indicato da Nome del server. Se hai caricato un mondo e il server ne ha creato uno nuovo e vuoto, il nome non corrisponde alla cartella, oppure la cartella non è dove il server cerca. Controlla questi punti in ordine.
1. Il nome corrisponde, maiuscole comprese
I nomi dei file sul server distinguono maiuscole e minuscole: MyWorld e myworld sono nomi diversi. Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e confronta Nome del server con il nome della cartella in .cache/Saves/Multiplayer, lettera per lettera. Nome del server accetta solo lettere e cifre, quindi un mondo chiamato My World o my_world va prima rinominato: Come rinominare o copiare un mondo Project Zomboid.
2. La cartella è al livello giusto
Apri Files, poi .cache, Saves, Multiplayer. I file del mondo devono stare direttamente dentro Multiplayer/<name>/. Un errore comune è uno zip che si estrae in Multiplayer/<name>/<name>/, una cartella troppo in profondità. Se lo vedi, sposta la cartella interna di un livello in su con Sposta cartella.
3. I file delle impostazioni hanno lo stesso nome
In .cache/Server i file devono essere <name>.ini e <name>_SandboxVars.lua. Un file con un altro nome viene ignorato. In .cache/db il file deve essere <name>.db.
4. La build corrisponde
Un mondo Build 41 non si carica sulla Build 42, e un mondo salvato da una build più nuova non si carica su una più vecchia. Controlla Branch beta: Come scegliere Build 41 o Build 42 per il tuo server Project Zomboid. Se il server si è fermato con un avviso, vedi Il tuo server Project Zomboid non è riuscito a caricare il suo mondo.
5. Il caricamento è finito
Un mondo grande caricato dal browser può fermarsi a metà. Confronta la dimensione della cartella con quella sul tuo PC, oppure caricalo di nuovo con SFTP: Come collegarti ai file del tuo server con SFTP.
6. Mod e mappe
Un mondo che usa mod di mappa ha bisogno delle cartelle delle mappe nella scheda Workshop prima di avviarsi: Come aggiungere una mod di mappa al tuo server Project Zomboid.
Leggi la Console
Cerca server name is e Loading WorldDictionary. Mostrano il nome e la cartella che il gioco ha aperto: Come controllare quale mondo ha caricato il tuo server Project Zomboid.
Ancora bloccato
Non eliminare ancora nulla. Il tuo primo mondo è ancora in Multiplayer. Apri un ticket con i nomi delle cartelle che vedi e le righe della Console. I passaggi completi sono in Come caricare il tuo mondo Project Zomboid.





