Il gruppo Zombies (Zombie) stabilisce come sono i morti: quanto si muovono veloci, quanto forte colpiscono, cosa vedono e sentono, come funziona l'infezione e cosa possono distruggere. Quanti zombie ci sono lo decide Popolazione di zombie in Impostazioni di gioco, non qui: Come cambiare popolazione di zombie, respawn e respawn del bottino sul tuo server Project Zomboid.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni sandbox. Il nome del file è mostrato in alto.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file sandbox la prima volta che gira.

L'editor salva solo mentre il server è fermo. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello. Titoli come Zombies compaiono in maiuscolo nell'editor. L'editor mostra solo file della Build 42: su un server con la Build 41 si apre con un messaggio che dice che il file è di un'altra build, vedi Impostazioni sandbox di Project Zomboid dice che il file è di un'altra build.
Tutte le impostazioni in Zombies
Nella colonna Valori, le scelte da elenco sono mostrate nell'editor in inglese: la traduzione è tra parentesi la prima volta.
| Impostazione | Cosa fa | Valori | Un nuovo server parte con |
|---|---|---|---|
| Velocità | Quanto velocemente si muovono gli zombie. | Sprinters (Velocisti), Fast Shamblers (Barcollanti veloci), Shamblers (Barcollanti), Random (Casuale) | Random |
| Velocisti con velocità casuale (%) | Con Velocità impostata su Casuale, la percentuale di zombie velocisti. | Un numero intero da 0 a 100 | 0 |
| Forza | I danni che gli zombie infliggono a ogni attacco. | Superhuman (Sovrumana), Normal (Normale), Weak (Debole), Random | Normal |
| Robustezza | La difficoltà di uccidere uno zombie. | Tough (Resistente), Normal, Fragile, Random | Random |
| Come si diffonde l'infezione | Come si diffonde il virus Knox. | Blood and Saliva (Sangue e saliva), Saliva Only (Solo saliva), Everyone's Infected (Tutti sono infetti), None (Nessuna) | Blood and Saliva |
| Tempo dall'infezione alla morte | Quanto velocemente l'infezione fa effetto. | Instant (Subito), 0-30 Seconds (0-30 secondi), 0-1 Minutes (0-1 minuti), 0-12 Hours (0-12 ore), 2-3 Days (2-3 giorni), 1-2 Weeks (1-2 settimane), Never (Mai) | 2-3 Days |
| Tempo dalla morte al risveglio | Quanto velocemente i cadaveri infetti si rialzano come zombie. | Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks | 0-1 Minutes |
| Intelligenza | Intelligenza degli zombie. | Navigate and Use Doors (Si muovono e usano le porte), Navigate (Si muovono), Basic Navigation (Movimento di base), Random | Basic Navigation |
| Memoria | Per quanto tempo gli zombie si ricordano di un giocatore dopo averlo visto o sentito. | Long (Lunga), Normal, Short (Breve), None (Nessuna), Random, Random between Normal and None (Casuale tra Normal e None) | Normal |
| Vista | Raggio visivo degli zombie. | Eagle (Aquila), Normal, Poor (Scarsa), Random, Random between Normal and Poor (Casuale tra Normal e Poor) | Random between Normal and Poor |
| Udito | Raggio d'udito degli zombie. | Pinpoint (Preciso), Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor | Random between Normal and Poor |
| Attivo durante | Se gli zombie sono più "attivi" di giorno o di notte. Gli zombie "attivi" usano la velocità impostata in "Velocità". Gli zombie "inattivi" sono più lenti e tendono a non inseguire. | Both (Entrambi), Night (Notte), Day (Giorno) | Both |
| Strisciare sotto le auto | Con quale frequenza gli zombie possono strisciare sotto i veicoli parcheggiati. | Crawlers Only (Solo striscianti), Extremely Rare (Rarissimo), Rare (Raro), Sometimes (A volte), Often (Spesso), Very Often (Molto spesso), Always (Sempre) | Often |
| Distruggi le costruzioni dei giocatori | Se gli zombie possono distruggere costruzioni e difese dei giocatori. | Attivo o disattivo | Attivo |
| Fa scattare gli allarmi delle case | Se gli zombie fanno scattare gli allarmi delle case quando sfondano finestre o porte. | Attivo o disattivo | Attivo |
| Trascina a terra i giocatori | Se più zombie che attaccano possono trascinarti a terra e ucciderti. Dipende dalla forza degli zombie. | Attivo o disattivo | Attivo |
| Zombie che fingono di essere morti | Se alcuni zombie che sembrano morti si rianimano e attaccano il giocatore. | World Zombies (Zombie del mondo), World and Combat Zombies (Zombie del mondo e di combattimento), Never | World Zombies |
| Distribuzione | Come sono distribuiti gli zombie sulla mappa. | Urban Focused (Concentrati nelle città), Uniform (Uniforme) | Urban Focused |
| Migra verso zone vuote | Gli zombie possono spostarsi nelle zone della mappa che sono state ripulite. | Attivo o disattivo | Attivo |
Le impostazioni che cambiano di più la difficoltà
- Velocità (Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers o Random), Forza e Robustezza.
- Vista, Udito e Memoria decidono con quanta facilità gli zombie trovano e seguono un giocatore.
- Come si diffonde l'infezione, Tempo dall'infezione alla morte e Tempo dalla morte al risveglio decidono quanto è pericoloso un morso.
Per cambiare rapidamente tutta la difficoltà, applica prima un preset: Come scegliere un preset sandbox per il tuo server Project Zomboid.
Da sapere
- La maggior parte delle regole sandbox vale dal prossimo avvio. Alcune, come la data di inizio e i mesi dall'inizio dell'epidemia, contano solo quando viene creato un nuovo mondo.
- Quattro valori sandbox non sono in questo editor, perché il pannello li scrive a ogni avvio: Popolazione di zombie, Respawn degli zombie, Respawn del bottino (ore) e ID degli oggetti vietati. Sono in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco: Come cambiare popolazione di zombie, respawn e respawn del bottino sul tuo server Project Zomboid.
- La colonna "Un nuovo server parte con" mostra il valore che ha un nuovo server prima che tu cambi qualsiasi cosa (le regole Apocalypse del gioco). Se hai applicato un preset, i tuoi valori sono diversi: Come scegliere un preset sandbox per il tuo server Project Zomboid.
- Fai prima un backup se il mondo contiene dei progressi: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.





