Il gruppo Loot (Bottino) ha un moltiplicatore per ogni tipo di oggetto, da 0 a 4: un numero più alto significa più oggetti di quel tipo, e la tabella mostra il valore con cui parte un nuovo server. Il gruppo imposta anche quanti edifici sono già saccheggiati all'inizio del mondo. Il bottino che ricompare dopo un po' è Respawn del bottino (ore) in Impostazioni di gioco, e gli oggetti che non vuoi mai vedere sono ID degli oggetti vietati, sempre lì.
Apri l'editor
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Impostazioni.
- Nell'elenco a sinistra, sotto File di configurazione, clicca su Impostazioni sandbox. Il nome del file è mostrato in alto.
- Se l'elenco dice Ancora nessun file di configurazione, avvia il server una volta. Il gioco scrive il suo file sandbox la prima volta che gira.

L'editor salva solo mentre il server è fermo. Ferma il server, cambia le impostazioni qui sotto, poi clicca su Solo salva o Salva e avvia. I passaggi completi sono in Come cambiare le impostazioni sandbox di Project Zomboid nel pannello. Titoli come Loot compaiono in maiuscolo nell'editor. L'editor mostra solo file della Build 42: su un server con la Build 41 si apre con un messaggio che dice che il file è di un'altra build, vedi Impostazioni sandbox di Project Zomboid dice che il file è di un'altra build.
Tutte le impostazioni in Loot
| Impostazione | Cosa fa | Valori | Un nuovo server parte con |
|---|---|---|---|
| Cibo deperibile | Qualsiasi cibo che può marcire o andare a male. | Un numero da 0 a 4 | 0.8 |
| Cibo in scatola e bevande | Cibo in scatola ed essiccato, bevande. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Armi da mischia | Armi che non sono strumenti di altre categorie. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Armi da fuoco | Armi da fuoco, inclusi gli accessori per armi. | Un numero da 0 a 4 | 1.2 |
| Munizioni | Munizioni sfuse, scatole e caricatori. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Forniture mediche | Medicinali, bende e strumenti di primo soccorso. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Materiale da leggere | Tutti gli altri oggetti che si possono leggere, inclusi libri, volantini e giornali. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Libri delle abilità | Libri che danno moltiplicatori di XP delle abilità. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Riviste di ricette | Oggetti che insegnano ricette. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Equipaggiamento di sopravvivenza | Canne da pesca, tende, attrezzatura da campeggio ecc. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Parti di veicoli | Parti di veicoli e gli strumenti necessari per installarle. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Strumenti | Oggetti e armi che sono Strumenti ma non rientrano in altre categorie come Meccanica o Agricoltura. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Materiali da costruzione | Oggetti e armi usati come ingredienti per il crafting o la costruzione. È una categoria generale che non include oggetti di altre categorie come Utensili da cucina o Medicina. Non include gli Strumenti. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Forniture agricole | Oggetti e armi usati sia nell'allevamento sia nella coltivazione, come Semi, Paletti da giardino o Pale. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Utensili da cucina | Oggetti usati in cucina, inclusi quelli (ad es. i coltelli) che possono essere armi. Non include il cibo. Include sia oggetti utilizzabili sia non utilizzabili. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Abbigliamento | Tutti gli oggetti indossabili che non sono contenitori. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Borse e contenitori | Zaini e altri contenitori indossabili o equipaggiabili, ad es. valigette. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Chiavi | Chiavi di edifici e auto, portachiavi e lucchetti. | Un numero da 0 a 4 | 0.4 |
| Cassette e CD | Videocassette VHS e CD. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Ricordi | Oggetti Spiffo, peluche e altri ricordi da collezione, ad es. foto. | Un numero da 0 a 4 | 0.6 |
| Tutto il resto | Tutto il resto. Influisce anche sulla raccolta di tutti gli oggetti nelle zone Città/Strada. | Un numero da 0 a 4 | 0.8 |
| Edifici già saccheggiati (%) | La probabilità che un edificio sia già stato saccheggiato quando i giocatori lo trovano. | Un numero intero da 0 a 200 | 25 |
| Giorni prima che la maggior parte degli edifici sia saccheggiata | Quanto tempo serve per raggiungere la probabilità massima di edifici saccheggiati. | Un numero intero da 0 a 3650 | 90 |
| Probabilità di saccheggio in campagna | La probabilità che un edificio in campagna sia già stato saccheggiato quando i giocatori lo trovano. | Un numero da 0 a 2 | 0.5 |
| I contenitori pieni non si riforniscono | I contenitori con un numero di oggetti maggiore o uguale a questo valore non si riforniscono. | Un numero intero da 0 a 2147483647 | 5 |
| Nessun respawn nelle case costruite dai giocatori | Gli oggetti non riappaiono negli edifici che i giocatori hanno barricato o in cui hanno costruito. | Attivo o disattivo | Attivo |
| Nessun respawn nelle zone visitate di recente (ore) | Se maggiore di 0, il loot non riappare nelle zone visitate entro questo numero di ore di gioco. | Un numero intero da 0 a 2147483647 | 0 |
Guide correlate
- Come cambiare popolazione di zombie, respawn e respawn del bottino sul tuo server Project Zomboid
- Come vietare oggetti dal bottino sul tuo server Project Zomboid
Da sapere
- La maggior parte delle regole sandbox vale dal prossimo avvio. Alcune, come la data di inizio e i mesi dall'inizio dell'epidemia, contano solo quando viene creato un nuovo mondo.
- Quattro valori sandbox non sono in questo editor, perché il pannello li scrive a ogni avvio: Popolazione di zombie, Respawn degli zombie, Respawn del bottino (ore) e ID degli oggetti vietati. Sono in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco: Come cambiare popolazione di zombie, respawn e respawn del bottino sul tuo server Project Zomboid.
- La colonna "Un nuovo server parte con" mostra il valore che ha un nuovo server prima che tu cambi qualsiasi cosa (le regole Apocalypse del gioco). Se hai applicato un preset, i tuoi valori sono diversi: Come scegliere un preset sandbox per il tuo server Project Zomboid.
- Fai prima un backup se il mondo contiene dei progressi: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.





