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Problèmes du serveur Sven Co-op et solutions

Sven Co-opUpdated Oct 30, 20266 min read

Le problème le plus courant d'un serveur Sven Co-op sur PlayNHost, ce sont les joueurs qui ne peuvent pas rejoindre, et la cause est le plus souvent un serveur qui n'est pas encore En ligne ou une adresse tapée sans son port. Voici chaque problème fréquent, le plus probable d'abord, avec sa solution et un lien vers le guide complet.

Des joueurs ne peuvent pas rejoindre

Vérifiez que le badge dans Aperçu affiche En ligne, puis envoyez aux joueurs l'adresse que le bouton Rejoindre copie. Ils tapent connect et cette adresse dans la console du jeu. Liste de contrôle complète : Des joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Sven Co-op.

Le serveur ne passe pas En ligne

Le badge passe à En ligne quand la Console affiche Connection to Steam servers successful. Jusque-là, il affiche Démarrage.

  1. Ouvrez l'onglet Console et lisez les dernières lignes.
  2. Si la page affiche Installation en cours, attendez : la page se met à jour toute seule à la fin de l'installation.
  3. Si la page affiche Échec de l'installation, cliquez sur Ouvrir un ticket.
  4. Si le serveur s'est arrêté tout seul, lisez les dernières lignes que la Console a affichées avant l'arrêt, et envoyez-les avec un ticket si elles ne vous donnent pas la cause.
La Console d'un serveur Sven Co-op qui a affiché Connection to Steam servers successful

Plus : Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.

« Your .dll [cl_dlls/client.dll] differs from the server's » (le .dll diffère de celui du serveur)

Le jeu du joueur et votre serveur tournent sous des versions différentes de Sven Co-op. Redémarrez le serveur : il cherche la dernière version sur Steam à chaque démarrage. Le joueur redémarre Steam pour que le jeu finisse sa mise à jour. Voir Comment mettre à jour votre serveur Sven Co-op.

Mon hostname, mon mot de passe ou ma région dans server.cfg se réinitialisent

Le panel écrit Nom du serveur, Mot de passe et Région de Paramètres, Paramètres du jeu dans les lignes hostname, sv_password et sv_region de svencoop/server.cfg avant chaque démarrage. Une modification à la main de ces trois lignes est remplacée au démarrage suivant. Changez-les plutôt dans Paramètres du jeu : Comment changer le nom, le mot de passe et la région de votre serveur Sven Co-op.

Un changement que j'ai fait n'a rien donné

  • Paramètres du jeu : un champ s'enregistre quand vous appuyez sur Entrée ou cliquez en dehors, et la valeur s'applique au prochain démarrage du serveur. Le panel affiche alors Saved. The server must restart before these take effect. avec un bouton Redémarrer maintenant.
  • svencoop/server.cfg : le manuel officiel dit qu'on peut le modifier pendant que le serveur tourne et que « les changements enregistrés prendront effet à la carte suivante ». Changez de carte ou redémarrez le serveur.

Voir Comment modifier server.cfg sur votre serveur Sven Co-op.

Changer de carte n'a pas chargé ma carte

  • Le nom de la carte doit correspondre exactement au nom du fichier de la carte, sans .bsp, par exemple sc_tetris1.
  • La tâche Changer de carte ne garde que les lettres, les chiffres et les tirets bas, et 32 caractères au maximum. Une carte dont le nom commence par un trait d'union, comme le portail de campagne solo -sp_campaign_portal, ne peut pas être chargée avec elle.
  • Une carte personnalisée doit être dans svencoop_addon/maps, pas seulement sur votre ordinateur.

Voir Comment changer la carte de votre serveur Sven Co-op et Comment ajouter des cartes personnalisées à votre serveur Sven Co-op.

Le serveur change de carte tout seul

Le plus souvent, c'est la limite de temps, ou une carte d'une série qui passe à la suivante. Le server.cfg d'exemple du manuel officiel règle mp_timelimit à 60 minutes (« La carte change après ce temps (en minutes) si elle n'a pas déjà été terminée ») et mp_timelimit_empty à 10 minutes pour un serveur vide. Vérifiez les deux lignes dans svencoop/server.cfg et changez-les là : Comment modifier server.cfg sur votre serveur Sven Co-op.

Comment désactiver le mode survie ?

La FAQ de Sven Co-op y répond : ajoutez la ligne mp_survival_mode 0 à svencoop/server.cfg. Voir Comment modifier server.cfg sur votre serveur Sven Co-op.

Les commandes de triche ne marchent pas

Le server.cfg d'exemple officiel règle sv_cheats 0, ce qui n'autorise aucun cheat. Avec sv_cheats 2, seuls les admins de admins.txt peuvent tricher, quel que soit le nombre de slots. Avec sv_cheats 1, le manuel officiel dit que tout le monde peut tricher seulement sur un serveur Internet avec 3 slots de joueurs ou moins. Voir Comment devenir admin sur votre serveur Sven Co-op.

Le serveur n'est pas dans la liste des serveurs

Région -1 le cache de la liste volontairement. Toute autre région le liste. Les joueurs peuvent toujours rejoindre avec connect et l'adresse. Voir Comment changer le nom, le mot de passe et la région de votre serveur Sven Co-op.

Les joueurs mettent longtemps à télécharger une carte personnalisée

Un joueur qui n'a pas une carte personnalisée télécharge ses fichiers depuis votre serveur en rejoignant, ce que sv_allowdownload du manuel officiel (valeur par défaut 1) autorise. Le manuel officiel décrit sv_downloadurl, une adresse web où les fichiers sont hébergés « pour que les joueurs puissent les télécharger très vite ». Elle demande un hébergement web séparé avec les mêmes fichiers. Voir Comment ajouter des cartes personnalisées à votre serveur Sven Co-op.

Toujours bloqué ?

Ouvrez un ticket depuis votre compte avec le nom du serveur et les dernières lignes de la Console : Comment ouvrir un ticket de support. Réponses courtes à d'autres questions : FAQ du serveur Sven Co-op.

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