Pour changer tout de suite la carte d'un serveur Sven Co-op sur PlayNHost, tapez changelevel et le nom de la carte dans l'onglet Console, par exemple changelevel sc_tetris1. La nouvelle carte se charge sans redémarrage. Pour choisir la carte sur laquelle le serveur démarre, réglez Carte par défaut dans Paramètres, Paramètres du jeu.
Changer la carte maintenant
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Console. Le badge doit afficher En ligne.
- Tapez
changelevel sc_tetris1dans la zone Saisissez une commande, avec la carte que vous voulez, et appuyez sur Entrée. - Attendez la ligne de la Console
Started map "sc_tetris1"avec le nom de votre carte. Le serveur est sur la nouvelle carte.
Utilisez le nom de fichier de la carte sans .bsp. Les cartes officielles ont des noms comme svencoop1, osprey et sc_tetris1. Les cartes que vous avez ajoutées sont les fichiers .bsp de svencoop_addon/maps, dans l'onglet Files.

Changer la carte avec une tâche de Tâches rapides
La tâche Changer de carte de Tâches rapides envoie la même commande changelevel. Elle est pratique à épingler dans Aperçu ou à mettre dans un planning.
- Cliquez sur Tâches rapides dans le menu de gauche.
- Sous Toutes les tâches, ouvrez Tâches par défaut et trouvez Changer de carte. Elle indique
Loads a different map right away, without restarting the server. There is no world to save on these match-based games. - Cliquez sur Exécuter. La fenêtre Configurer la tâche s'ouvre.
- Saisissez la carte dans Nom de la carte, par exemple
svencoop1, et cliquez sur Enregistrer la tâche. L'exemple du champ vide,dod_anzio, est une carte d'un autre jeu : remplacez-le par une carte Sven Co-op. - Cliquez sur Vos tâches au-dessus de la liste et cliquez sur Exécuter à côté de votre tâche enregistrée.
Seuls les lettres, les chiffres et les tirets bas sont gardés dans Nom de la carte, jusqu'à 32 caractères. Une carte dont le nom commence par un trait d'union, comme -sp_campaign_portal, perd ce trait d'union et ne se charge pas : chargez-la dans la Console avec changelevel "-sp_campaign_portal", guillemets compris.

Comment choisir la carte sur laquelle le serveur démarre ?
- Cliquez sur l'onglet Paramètres, puis sur Paramètres du jeu sous Paramètres du serveur.
- Saisissez la carte dans Carte par défaut, par exemple
osprey. C'estsvencoop1sur un nouveau serveur. Appuyez sur Entrée ou cliquez en dehors du champ pour l'enregistrer. - Cliquez sur Redémarrer maintenant quand le panel affiche
Saved. The server must restart before these take effect.
Carte par défaut est chargée à chaque démarrage et à chaque redémarrage, quelle que soit la dernière carte jouée. Elle ne peut pas contenir d'espaces, de guillemets, ni \, * ou ?.
Quelles cartes sont fournies avec Sven Co-op ?
La liste officielle des cartes nomme chaque carte par son nom de fichier. Quelques-unes pour commencer :
| Carte | À taper | Taille |
|---|---|---|
| Série Sven Co-op | svencoop1 | Série de 2 cartes |
| Tetris | sc_tetris1 | Série de 6 cartes |
| Toonrun | toonrun1 | Série de 3 cartes |
| New Hope's Last Stand | last | Série de 4 cartes |
| Osprey Attack | osprey | Petite |
| Stadium 4 | stadium4 | Petite |
| Polar Rescue | polar_rescue | Moyenne |
| Hostile Planet | hplanet | Moyenne |
| Another Unit | sc_another | Grande |
| They Hunger: Escape | th_escape | Grande |
Démarrez une série par sa première carte. La liste officielle dit qu'une carte « enchaînera sur d'autres cartes à sa façon si elle en a ».
Comment jouer la campagne Half-Life ?
La liste officielle dit : « Pour jouer l'histoire de Half-Life, l'histoire d'Opposing Force ou l'histoire d'Uplink sur Sven Co-op, utilisez la carte portail faite par Puchi. » Son nom est -sp_campaign_portal. Le wiki de Sven Co-op dit qu'un nom de carte qui commence par un trait d'union doit s'écrire entre guillemets doubles. Dans la Console, tapez :
changelevel "-sp_campaign_portal"
Le nom ne peut pas aller dans Carte par défaut, qui n'accepte pas les guillemets, ni dans la tâche Changer de carte, qui supprime le trait d'union.
Comment choisir la carte suivante ?
Tapez mp_nextmap_cycle et un nom de carte dans la Console, par exemple mp_nextmap_cycle stadium4. Le manuel officiel la décrit ainsi : « Définit la carte suivante du serveur ». Les joueurs voient le changement sur le tableau des scores après leur réapparition. Le cycle de cartes lui-même est le fichier svencoop/mapcycle.txt, et les cartes pour lesquelles les joueurs peuvent voter sont listées dans svencoop/mapvote.cfg. Gardez cette liste de vote sous 200 cartes : le manuel prévient qu'au-delà cela « peut empêcher les joueurs de se connecter ».
Changer de carte fait-il perdre la progression ?
Il n'y a pas de monde à sauvegarder sur un serveur Sven Co-op. Une carte repart toujours à neuf quand elle se charge : changer de carte ne fait donc perdre que la progression de la carte en cours.
Pour jouer une carte qui n'est pas encore sur le serveur, téléversez-la d'abord : Comment ajouter des cartes personnalisées à votre serveur Sven Co-op. Pour changer de carte sur minuterie, mettez Changer de carte dans un planning : Comment redémarrer votre serveur Sven Co-op selon un planning. Autres commandes de console : Comment utiliser la Console et les commandes sur votre serveur Sven Co-op.
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