Quand des joueurs ne peuvent pas rejoindre un serveur Sven Co-op sur PlayNHost, c'est le plus souvent que le serveur n'est pas encore En ligne, ou que le joueur a tapé l'adresse sans son port. Vérifiez le badge dans Aperçu, puis faites coller à chaque joueur l'adresse entière que le bouton Rejoindre copie dans connect.
Vérifiez dans cet ordre
- Ouvrez votre serveur dans le panel et regardez le badge à côté du nom. Il doit afficher En ligne. Démarrage veut dire que le serveur n'a pas encore affiché
Connection to Steam servers successful.dans la Console : attendez-la. - Cliquez sur Rejoindre sur la carte du serveur et envoyez au joueur l'Adresse du serveur copiée. Elle ressemble à
address:port, et le port en fait partie. - Demandez au joueur d'ouvrir la console du jeu avec la touche accent grave ou
~et de taperconnectsuivi de toute cette adresse. - Si votre serveur a un mot de passe d'accès, demandez au joueur de taper
password "the-join-password"dans la console avantconnect. - Si le joueur voit
Your .dll [cl_dlls/client.dll] differs from the server's, demandez-lui de redémarrer Steam pour que le jeu se mette à jour, et redémarrez votre serveur pour qu'il cherche la même version sur Steam.

Pourquoi le serveur ne passe-t-il pas En ligne ?
Le badge ne passe à En ligne que quand la Console affiche Connection to Steam servers successful. Si cette ligne ne vient jamais :
- La page affiche Installation en cours : le jeu est encore en téléchargement. La page se met à jour toute seule à la fin.
- La page affiche Échec de l'installation : cliquez sur Ouvrir un ticket et le support s'en occupe.
- Le serveur s'arrête tout seul : lisez les dernières lignes que la Console a affichées avant l'arrêt.
Plus sur les serveurs qui ne démarrent pas : Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
Pourquoi personne ne peut-il rejoindre un serveur qui affiche En ligne ?
Vérifiez Carte par défaut dans Paramètres, Paramètres du jeu. Ce doit être le nom exact d'un fichier de carte que le serveur possède, sans .bsp, comme svencoop1. Le wiki de Sven Co-op prévient qu'un serveur sans carte de départ « restera bloqué dans un état où l'on ne peut pas s'y connecter », et un nom de carte que le serveur ne trouve pas le laisse aussi sans carte. Remettez Carte par défaut sur svencoop1 et redémarrez si vous avez un doute. Voir Comment changer la carte de votre serveur Sven Co-op.
Pourquoi le joueur obtient-il « differs from the server's » ?
Your .dll [cl_dlls/client.dll] differs from the server's veut dire que le jeu du joueur et votre serveur tournent sous des versions différentes de Sven Co-op. La FAQ de Sven Co-op dit qu'on ne peut jouer que sur des serveurs qui tournent sous la même version que son jeu. Votre serveur cherche une nouvelle version sur Steam à chaque démarrage : un redémarrage après une mise à jour du jeu le remet à niveau. Si le joueur a choisi une version de test du jeu sur Steam, il doit revenir à la version normale : votre serveur ne fait tourner que la version publique. Voir Comment mettre à jour votre serveur Sven Co-op.
Pourquoi le joueur ne trouve-t-il pas le serveur dans la liste ?
La liste n'est qu'une façon d'entrer : connect avec l'adresse marche toujours tant que le serveur est En ligne. Si votre serveur manque dans la liste :
- Région vaut
-1, ce qui veut dire « Ne pas lister le serveur dans le navigateur de serveurs ». Choisissez une autre région dans Paramètres, Paramètres du jeu, et redémarrez. - Région est réglée sur une partie du monde que le joueur ne filtre pas.
255(International) est le réglage d'un nouveau serveur. - Nom du serveur a été changé pendant que le serveur tournait : le nouveau nom apparaît après le prochain démarrage.
Voir Comment changer le nom, le mot de passe et la région de votre serveur Sven Co-op.
Pourquoi les joueurs sont-ils refusés quand le serveur est chargé ?
Tous les slots de joueurs sont peut-être pris. Joueurs max. dans Paramètres du jeu, affiché comme Slots dans Aperçu, fixe combien de joueurs tiennent en même temps, de 2 jusqu'aux slots de joueurs de votre offre. Voir Combien de joueurs un serveur Sven Co-op peut-il accueillir.
Pourquoi un seul joueur ne peut-il pas rejoindre alors que tous les autres le peuvent ?
- Le joueur est peut-être banni sur votre serveur. Les bans sont dans
svencoop/banned.cfg(Steam ID) etsvencoop/listip.cfg(adresses), queserver.cfgcharge à chaque démarrage. Voir Comment expulser et bannir des joueurs sur votre serveur Sven Co-op. - Le joueur a tapé un ancien mot de passe. Le mot de passe d'accès ne change qu'au redémarrage du serveur après son enregistrement.
Pourquoi rejoindre échoue-t-il après avoir ajouté beaucoup de cartes à la liste de vote ?
Le manuel de configuration du serveur officiel prévient au sujet de la liste de vote de cartes mapvote.cfg : « Dépasser 200 cartes peut empêcher les joueurs de se connecter à cause de "reliable channel overflowed" ! » Gardez cette liste sous 200 cartes. Voir Comment ajouter des cartes personnalisées à votre serveur Sven Co-op.
Tous les autres problèmes sont dans Problèmes du serveur Sven Co-op et solutions. Les étapes pour vos joueurs : Comment rejoindre votre serveur Sven Co-op.
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