Pour démarrer un serveur Quake Live chez PlayNHost, cliquez sur Démarrer sur la page Aperçu du serveur et attendez que le badge indique En ligne. La Console affiche zmq stats and rcon passwords updated quand Quake Live est prêt pour les joueurs. Sur le serveur de test de PlayNHost, cela a pris environ 11 secondes.
Comment le démarrer ?
- Ouvrez votre serveur dans le panel. Le badge près du nom indique Hors ligne.
- Cliquez sur Démarrer. Le badge passe à Démarrage.
- Cliquez sur l'onglet Console pour regarder le serveur démarrer.
- Attendez la ligne
zmq stats and rcon passwords updated. Le badge indique alors En ligne et les joueurs peuvent rejoindre.

Pourquoi la ligne « prêt » mentionne-t-elle RCON ?
Le panel active toujours la console distante de Quake Live, sur le port de votre serveur. Quand Mot de passe RCON est vide, Quake Live invente un mot de passe aléatoire à lui et le garde pour lui : personne à l'extérieur du serveur ne peut donc utiliser la console distante. La ligne zmq stats and rcon passwords updated est Quake Live qui le confirme, et le panel la prend comme le signe que le serveur est prêt. La zone Console du panel fonctionne dans les deux cas : Comment utiliser la Console et les commandes sur votre serveur Quake Live.
Combien de temps dure le premier démarrage ?
Les fichiers du jeu sont déjà installés quand vous recevez le serveur : le démarrage va donc directement à Quake Live. Avec Mise à jour automatique désactivée, la valeur par défaut, la Console affiche d'abord Skipping game server update check; Auto Update is set to 0. puis lance le jeu. Le serveur de test de PlayNHost a atteint En ligne en environ 11 secondes. Si vous avez ajouté des éléments Steam Workshop, ce démarrage est plus long, car Quake Live télécharge chaque élément avant d'avoir fini de démarrer. Tant que de nouvelles lignes continuent d'apparaître dans la Console, le serveur travaille encore.
Qu'a déjà un nouveau serveur Quake Live ?
Tout ce qui suit se trouve sur l'onglet Paramètres, sous Paramètres du jeu :
- Nom du serveur :
A Quake Live Server. Changez-le avant d'inviter des gens : Comment changer le nom et le mot de passe de votre serveur Quake Live. - Type de serveur :
2, c'est-à-dire Internet : le serveur est listé publiquement. Voir Comment lister votre serveur Quake Live dans la liste des serveurs. - Mot de passe du serveur : vide, donc toute personne qui a l'adresse peut rejoindre.
- Joueurs max. : le nombre de joueurs inclus dans votre offre, en lecture seule ici. Changez-le avec la ligne Slots sur Aperçu : Comment changer les slots de joueurs de votre serveur Quake Live.
- FPS :
40, en lecture seule. - Mot de passe RCON : vide, donc la console distante est fermée aux outils extérieurs.
- IDs Workshop : vide, donc aucun contenu Steam Workshop.
- Mise à jour automatique (sous Afficher les options avancées) : désactivée.
Un nouveau serveur a aussi une planification Backup automatique sous Tâches rapides quand votre offre inclut des slots de backup. Elle fait un backup complet une fois par nuit : Comment faire un backup et restaurer votre serveur Quake Live.
Il n'y a pas de monde à créer ni à enregistrer. Comme le dit le texte d'aide du panel, chaque match est une manche neuve sur la carte chargée. La première carte est tirée au hasard dans le pool de cartes du serveur, selon le readme officiel du serveur de Quake Live : vous ne réglez donc pas de carte de départ.
Que faire ensuite ?
Si le badge n'atteint jamais En ligne, voir Problèmes et solutions du serveur Quake Live et Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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