Quand des joueurs ne peuvent pas rejoindre un serveur Quake Live de PlayNHost, la cause habituelle est l'adresse : elle doit inclure le port, tapée comme /connect suivi de l'Adresse du serveur entière de Aperçu, et le badge doit indiquer En ligne. Un Mot de passe du serveur faux ou manquant vient ensuite. Les autres problèmes de Quake Live et leurs solutions sont ci-dessous, les plus fréquents d'abord.
Les joueurs ne peuvent pas rejoindre
Pourquoi : le serveur n'est pas encore En ligne, le port manque dans l'adresse, le mot de passe ne correspond pas, ou le serveur est plein. Solution : passez les causes en revue dans Les joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Quake Live.
Le serveur n'est pas dans la liste des serveurs Quake Live
Pourquoi : Type de serveur n'est pas 2. Le texte d'aide du panel pour Quake Live dit qu'Internet vous liste publiquement, LAN et Offline non. Un changement sur l'onglet Paramètres demande aussi un redémarrage avant d'être pris en compte. Solution : réglez Type de serveur sur 2 sous Paramètres, Paramètres du jeu, puis cliquez sur Redémarrer maintenant : Comment lister votre serveur Quake Live dans la liste des serveurs. Les joueurs peuvent toujours rejoindre avec /connect en attendant.
Un réglage que j'ai changé n'a rien fait
Pourquoi : Quake Live lit chaque valeur de Paramètres du jeu au démarrage. Après un enregistrement, le panel dit « Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet. » Solution : cliquez sur Redémarrer maintenant dans ce message, ou sur Redémarrer sous Autres actions d'alimentation, la flèche à côté de Arrêter.
Le serveur met longtemps à démarrer, ou reste sur Démarrage
Pourquoi : avec IDs Workshop renseigné, Quake Live télécharge chaque élément Workshop avant d'avoir fini de démarrer : le premier démarrage après l'ajout d'éléments est donc plus long. Un démarrage sans élément Workshop a pris environ 11 secondes sur le serveur de test de PlayNHost. Solution : ouvrez la Console et observez. Tant que de nouvelles lignes comme Waiting on 1 Workshop downloads continuent d'apparaître, le serveur travaille encore. Il est prêt à zmq stats and rcon passwords updated. Quake Live ignore un élément qu'il ne peut pas télécharger et continue de démarrer, d'après son readme officiel du serveur. Si la Console s'arrête avant la ligne « prêt », retirez le dernier élément ajouté sur l'onglet Workshop, cliquez sur Enregistrer, puis Redémarrer pour appliquer : Comment ajouter des éléments Steam Workshop à votre serveur Quake Live.
Une carte Workshop n'apparaît jamais dans le vote de cartes
Pourquoi : télécharger un élément Workshop n'ajoute pas sa carte à la rotation. La note du panel sur l'onglet Workshop le dit : vous ajoutez vous-même le nom de la carte à baseq3/mappool.txt. Solution : ajoutez une ligne pour la carte dans baseq3/mappool.txt sous Files, puis redémarrez : Comment ajouter des éléments Steam Workshop à votre serveur Quake Live.
L'onglet Workshop marque un élément Introuvable, Mauvais jeu ou Collection
Pourquoi : le panel vérifie chaque ID auprès de Steam avant l'enregistrement. Introuvable signifie que Steam n'a aucun élément Workshop avec cet ID, Mauvais jeu que l'élément a été publié pour un autre jeu, et Collection que l'ID est celui d'une collection Steam, alors que ce champ accepte des éléments individuels. Vous pouvez quand même enregistrer, mais une entrée signalée ne se chargera pas. Solution : retirez l'entrée signalée et collez l'ID d'un seul élément Workshop de Quake Live, le numéro à la fin de son adresse Steam. Pour une collection, ajoutez ses éléments un par un : Comment ajouter des éléments Steam Workshop à votre serveur Quake Live.
Un outil RCON ne peut pas se connecter, ou ne reçoit aucune réponse
Pourquoi : la console distante de Quake Live est la sienne, basée sur ZeroMQ, pas le rcon classique de Quake III : un outil rcon Quake III ne reçoit donc rien en retour. Avec Mot de passe RCON vide, la console distante est fermée à tous les outils extérieurs. Un mauvais mot de passe n'obtient lui aussi aucune réponse, pas même une erreur. Solution : définissez Mot de passe RCON, redémarrez, et utilisez un outil qui parle le rcon ZeroMQ de Quake Live avec le nom d'utilisateur rcon, sur le port de votre serveur en TCP : Comment connecter un outil RCON à votre serveur Quake Live. L'onglet Console du panel fonctionne sans rien de tout cela.
Le serveur est plein
Pourquoi : Joueurs max. est la limite de joueurs incluse dans votre offre, et Quake Live refuse les connexions au-delà. Solution : vérifiez la ligne Slots sur Aperçu : Comment changer les slots de joueurs de votre serveur Quake Live.
Le panel n'enregistre pas le Nom du serveur ou le Mot de passe du serveur
Pourquoi : Nom du serveur accepte 70 caractères au plus, Mot de passe du serveur et Mot de passe RCON 20 au plus. Aucun des trois ne peut contenir de guillemet double (") ni d'antislash (\), car le panel les transmet à Quake Live entre guillemets. Solution : raccourcissez la valeur et retirez ces deux caractères : Comment changer le nom et le mot de passe de votre serveur Quake Live.
Je ne peux pas changer FPS ou Joueurs max.
Pourquoi : les deux sont en Lecture seule sous Paramètres du jeu. Joueurs max. suit votre offre. FPS affiche 40 : Quake Live lui-même a verrouillé la fréquence d'images du serveur (sv_fps) depuis la mise à jour 1066 de décembre 2015, donc le panel ne propose pas de la changer. Solution : pour la limite de joueurs, utilisez la ligne Slots sur Aperçu. FPS ne peut pas être changé.
Le panel dit « Échec de l'installation »
Pourquoi : le panel dit « L'installation ne s'est pas terminée, ce serveur n'est donc pas encore prêt. » La cause habituelle est que Steam n'a pas fourni les fichiers du serveur Quake Live. L'installateur essaie déjà Steam 3 fois, à 15 secondes d'intervalle, avant d'abandonner avec « SteamCMD failed to install app 349090 after 3 attempts. » Solution : ouvrez un ticket. Il n'y a pas de bouton de réinstallation pour Quake Live dans le panel : le support prend le relais.
Toujours bloqué ?
Ouvrez un ticket avec l'heure du problème et les 50 à 100 dernières lignes de la Console. Aide générale : Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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