NOUVEAU 📢 Offre de lancement limitée : jusqu'à 70 % de remise sur votre premier mois, pour tous les jeux !Voir les offres

Comment ajouter des éléments Steam Workshop à votre serveur Quake Live

Quake LiveUpdated Oct 30, 20266 min read

Pour ajouter des éléments Steam Workshop à un serveur Quake Live chez PlayNHost, ouvrez l'onglet Workshop, collez l'adresse Steam Workshop ou l'ID de chaque élément sous Éléments Workshop, cliquez sur Enregistrer, puis sur Redémarrer pour appliquer. Quake Live télécharge lui-même chaque élément listé pendant son démarrage. Une carte du Workshop a aussi besoin d'une ligne dans baseq3/mappool.txt avant de passer dans la rotation.

Comment ajouter un élément ?

  1. Trouvez l'élément dans le Workshop de Quake Live sur Steam et copiez son adresse. L'ID est le numéro à la fin, après ?id=.
  2. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Workshop.
  3. Dans la carte Éléments Workshop, collez l'adresse ou l'ID dans Collez une adresse ou un ID Steam Workshop et cliquez sur Ajouter. Ou cliquez sur Parcourir, cherchez dans le Workshop dans la fenêtre Ajouter à Éléments Workshop et cliquez sur Ajouter à côté d'un élément.
  4. Vérifiez la nouvelle ligne. Le panel cherche chaque ID sur Steam et signale les problèmes, comme Introuvable, Mauvais jeu ou Collection.
  5. Cliquez sur Enregistrer. Le panel affiche « Enregistré, pas encore appliqué » et « Le serveur la prendra en compte au prochain démarrage. »
  6. Cliquez sur Redémarrer pour appliquer. Dans la Console, Quake Live affiche une ligne comme Workshop item 701783942: requesting download. pour chaque élément et Waiting on 1 Workshop downloads: 0.00% pendant le téléchargement, puis termine par zmq stats and rcon passwords updated.
L'onglet Workshop d'un serveur Quake Live avec deux éléments sous Éléments Workshop et le bouton Enregistrer

La même liste est le champ IDs Workshop sous Paramètres du jeu sur l'onglet Paramètres, sous forme d'ID séparés par des virgules. Modifier l'un ou l'autre endroit change l'autre.

Comment le serveur charge-t-il les éléments Workshop ?

À chaque démarrage, le panel écrit les ID de Éléments Workshop dans baseq3/workshop.txt, un par ligne, et Quake Live télécharge chaque élément listé avant d'avoir fini de démarrer. Le readme officiel du serveur de Quake Live ajoute qu'un élément qui ne se télécharge pas est ignoré et que le serveur continue de démarrer. Les fichiers arrivent sous Files dans steamapps/workshop/content/282440/, dans un dossier nommé d'après l'ID de l'élément. Retirer un ID de la liste le retire de workshop.txt au démarrage suivant, et une liste vide signifie aucun contenu Workshop. PlayNHost l'a testé sur un vrai serveur Quake Live le 15 sept. 2026 : l'élément 701783942 s'est téléchargé et le serveur a atteint En ligne.

Modifiez la liste sur l'onglet Workshop, pas workshop.txt lui-même : le panel réécrit ce fichier à chaque démarrage.

Comment mettre une carte Workshop dans la rotation ?

Télécharger une carte ne l'ajoute pas aux cartes que joue votre serveur. La note du panel sur l'onglet Workshop le dit : trouvez le nom de la carte sous Files une fois le téléchargement terminé et ajoutez-la vous-même à baseq3/mappool.txt.

  1. Ajoutez l'élément de la carte et redémarrez, comme dans les étapes ci-dessus.
  2. Trouvez le nom de la carte. Regardez sur la page Workshop de l'élément, et dans le dossier de l'élément sous Files : steamapps/workshop/content/282440/ suivi de l'ID de l'élément.
  3. Ouvrez Files, entrez dans baseq3 et cliquez sur mappool.txt.
  4. Ajoutez une ligne pour la nouvelle carte, écrite de la même façon que les lignes déjà présentes dans le fichier. Chaque ligne est un nom de carte et une factory (un ensemble de règles de jeu), séparés par |, d'après le readme officiel du serveur.
  5. Cliquez sur Enregistrer le contenu, puis redémarrez le serveur.

Faites un backup avant de modifier le fichier, pour pouvoir revenir en arrière : Comment faire un backup et restaurer votre serveur Quake Live. Si le serveur n'atteint pas En ligne après le changement, annulez votre ligne et redémarrez.

Que signifie chaque avertissement ?

MarqueCe que dit le panelQue faire
IntrouvableSteam n'a aucun élément Workshop avec cet IDVérifiez le numéro à la fin de l'adresse de l'élément
Mauvais jeuL'élément a été publié pour un autre jeuChoisissez un élément Quake Live
CollectionL'ID est celui d'une collection Steam ; ce champ accepte des éléments individuelsAjoutez un par un les éléments de la collection

Vous pouvez quand même enregistrer une liste avec une entrée signalée, mais cette entrée ne se chargera pas.

Questions fréquentes

Qui peut modifier la liste Workshop ? Le propriétaire du serveur, et toute personne que vous avez invitée sous Équipe et rôles avec la permission Modifier le démarrage.

Les joueurs doivent-ils s'abonner aux éléments ? Non. Le readme officiel du serveur dit que Quake Live télécharge automatiquement le contenu personnalisé chez les joueurs, tant qu'il vient du Steam Workshop : c'est pourquoi les cartes personnalisées d'un serveur doivent être des éléments Workshop.

Dois-je réinstaller ? Non. Un redémarrage suffit : Quake Live télécharge les éléments à chaque démarrage.

Le serveur met longtemps à démarrer après l'ajout d'éléments. C'est le téléchargement. Surveillez la Console : tant que de nouvelles lignes apparaissent, le serveur travaille encore. Autres solutions : Problèmes et solutions du serveur Quake Live.

Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous

NOS DERNIERS ARTICLES