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Comment connecter un outil RCON à votre serveur Quake Live

Quake LiveUpdated Oct 30, 20265 min read

Pour connecter un outil RCON à un serveur Quake Live chez PlayNHost, définissez un Mot de passe RCON sous Paramètres du jeu sur l'onglet Paramètres, redémarrez, et pointez un outil qui parle le rcon ZeroMQ de Quake Live vers votre Adresse du serveur en TCP, avec le nom d'utilisateur rcon et ce mot de passe. Les outils rcon classiques de Quake III ne fonctionnent pas : Quake Live ne leur répond pas.

Comment ouvrir la console distante ?

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Paramètres.
  2. Sous Paramètres du jeu, saisissez un mot de passe dans Mot de passe RCON : 20 caractères au plus, sans guillemet double (") ni antislash (\).
  3. Cliquez en dehors du champ. Le panel affiche « Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet. »
  4. Cliquez sur Redémarrer maintenant et attendez que le badge indique En ligne.
  5. Dans votre outil rcon, saisissez l'IP et le port de Adresse du serveur sur Aperçu, le nom d'utilisateur rcon et votre mot de passe, puis connectez-vous.
Paramètres du jeu d'un serveur Quake Live avec le champ Mot de passe RCON

Pourquoi mon outil rcon Quake III ne reçoit-il aucune réponse ?

Quake Live n'utilise pas le rcon classique de Quake III. PlayNHost l'a vérifié avec une capture de paquets sur un vrai serveur : un paquet rcon Quake III bien formé n'a reçu aucune réponse. La seule console distante qui fonctionne est celle de Quake Live, bâtie sur ZeroMQ :

Ce dont l'outil a besoinValeur chez PlayNHost
ProtocoleZeroMQ, le rcon propre à Quake Live
AdresseL'IP de Adresse du serveur
PortLe même port que le jeu, en TCP (le jeu lui-même utilise l'UDP sur ce numéro)
Nom d'utilisateurrcon
Mot de passeVotre Mot de passe RCON

Le panel active la console distante sur chaque serveur Quake Live et la place sur le port de votre serveur, donc vous n'avez besoin d'aucun port supplémentaire. Le readme officiel du serveur Quake Live indique que le serveur dédié est fourni avec un client basique, zmq_rcon.py, écrit pour Python 2 (readme du serveur dédié Quake Live, cité dans les notes de lancement Steamworks d'id Software). L'e-mail « serveur prêt » de PlayNHost pour Quake Live prévient de la même chose sous « RCON is different here ».

Que se passe-t-il avec un mauvais mot de passe ?

Rien ne revient : Quake Live coupe la connexion sans erreur. Si votre outil se connecte mais n'affiche jamais rien, vérifiez d'abord le mot de passe, puis que vous avez bien redémarré après l'avoir défini.

Que se passe-t-il quand le Mot de passe RCON est vide ?

La console distante reste fermée à tout le monde à l'extérieur. Quake Live invente un mot de passe aléatoire à lui et le garde pour lui ; c'est la ligne zmq stats and rcon passwords updated dans la Console. L'onglet Console du panel n'utilise pas la console distante, donc il fonctionne dans les deux cas : Comment utiliser la Console et les commandes sur votre serveur Quake Live.

Questions fréquentes

Le Mot de passe RCON est-il le mot de passe pour rejoindre ? Non. Les joueurs rejoignent avec Mot de passe du serveur : Comment changer le nom et le mot de passe de votre serveur Quake Live.

Comment refermer la console distante ? Videz Mot de passe RCON et redémarrez.

Qui doit recevoir le Mot de passe RCON ? Seulement les personnes à qui vous confiez toutes les commandes de la console, y compris celles qui arrêtent le serveur. Pour partager la Console du panel sans donner de mot de passe, invitez-les sous Équipe et rôles ; vous pouvez changer ou retirer leur accès à tout moment : Comment inviter des amis et leur donner accès.

Si l'outil ne peut toujours pas se connecter : Problèmes et solutions du serveur Quake Live.

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