Cette page liste chaque ligne de Paramètres, puis Paramètres du jeu pour un serveur Project Zomboid. Le panel écrit ces valeurs dans les fichiers du jeu à chaque démarrage. Les lignes marquées Lecture seule sont fixées par votre offre ou par PlayNHost. Les autres règles du jeu sont dans les deux éditeurs sous Fichiers de config, listés à la fin.
Lignes de Paramètres du jeu
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs acceptées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Nom du serveur | Le nom de la sauvegarde. Il nomme le dossier du monde et les deux fichiers de paramètres. Un nouveau nom démarre un monde séparé avec des paramètres neufs, et l’ancien nom ramène l’ancien monde. | Lettres et chiffres uniquement, 64 au maximum | PlayNHost |
| Nom d’utilisateur admin | Le nom d’utilisateur du compte admin en jeu. Utilisé quand le serveur crée ce compte à son premier démarrage. | 20 caractères au maximum, sans espaces, guillemets, barres obliques inverses, astérisques ni points d’interrogation | admin |
| Mot de passe admin | Le mot de passe du compte admin. Généré pour votre serveur. Quiconque le connaît a tous les pouvoirs d’admin. | De 6 à 32 caractères, sans guillemets doubles ni barres obliques inverses | Un mot de passe généré pour votre serveur |
| Joueurs max. (Lecture seule) | La limite de joueurs qui accompagne votre offre. Baissez-la avec Modifier les slots sur la carte Joueurs actifs. | Fixée par votre offre | Fixée par votre offre |
| Branche bêta | La build que fait tourner le serveur : Build 42 (current), Build 41 legacy, Build 42 pinned (42.19) ou Unstable. Les joueurs doivent choisir la même branche dans Steam. | Les quatre choix | Build 42 (current) |
| IDs d’objets Steam Workshop | Les éléments Workshop que le serveur télécharge à chaque démarrage. Télécharger n’active pas un mod. | Des numéros séparés par des points-virgules, 2000 caractères au maximum | Vide |
| IDs de mods Workshop (l’ordre de chargement compte) | Les noms des mods à activer, dans l’ordre de chargement. Ce sont des mod IDs, pas des numéros d’éléments ni des titres. | Lettres, chiffres et _ . -, séparés par des points-virgules, 2000 caractères au maximum | Vide |
| Dossiers de cartes (mods de cartes du Workshop) | Le dossier de carte qu’ajoute chaque mod de carte, placé devant la carte de base à chaque démarrage. Affiché seulement sur les serveurs dont le démarrage comporte l’étape des cartes. | Des noms séparés par des points-virgules, 1000 caractères au maximum | Vide |
| Port RCON (Lecture seule) | Le port que le panel utilise pour parler au jeu pour les listes de joueurs et les actions. Attribué par PlayNHost. | Attribué | Attribué |
| Mot de passe RCON | Le mot de passe qu’utilisent le panel et les outils RCON. Généré pour votre serveur. Redémarrez après l’avoir changé. | De 6 à 32 caractères, sans guillemets doubles ni barres obliques inverses | Un mot de passe généré pour votre serveur |
| PVP | Si les joueurs peuvent se blesser et se tuer entre eux. | Activé ou désactivé | Activé |
| Population de zombies | Combien de zombies : 1 Insane, 2 Très élevé, 3 Élevé, 4 Normal, 5 Faible, 6 Aucun. | De 1 à 6 | 4 (Normal) |
| Réapparition des zombies | À quelle fréquence de nouveaux zombies s’ajoutent : 1 Élevée, 2 Normale, 3 Faible, 4 Aucune. | De 1 à 4 | 4 (Aucune) |
| Réapparition du butin (heures) | Après ce nombre d’heures en jeu, les contenants pillés au moins une fois se remplissent à nouveau. 0 signifie que le butin ne réapparaît jamais. | De 0 à 8760 | 0 |
| ID des objets bannis | IDs de type d’objets qui n’apparaissent jamais dans le butin, par exemple Base.Pistol,Base.Katana. | Lettres, chiffres, _ et ., séparés par des virgules, 2000 caractères au maximum | Vide |
| Mise à jour auto Steam (sous Afficher les options avancées (1)) | Cherche une nouvelle build à chaque démarrage et l’installe avant le lancement du jeu. | Activé ou désactivé | Activé |
Population de zombies, Réapparition des zombies et Branche bêta s’affichent sous forme de listes avec des mots, pas des nombres.
Ce qui s’applique quand
- Chaque ligne s’applique au prochain démarrage. Après un changement, la barre indique Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet.
- Le panel écrit Joueurs max., PVP, Port RCON, Mot de passe RCON, les listes de mods, les dossiers de cartes, Population de zombies, Réapparition des zombies, Réapparition du butin (heures) et ID des objets bannis dans les fichiers du jeu à chaque démarrage. Un changement fait à la main sur ces lignes dans Files est perdu.
- Les lignes admin sont utilisées à la création du compte. Si un changement n’a aucun effet, voir Comment changer le mot de passe ou le nom d’utilisateur admin de votre serveur Project Zomboid.
- Une valeur que le panel n’accepte pas reste comme elle était, et la ligne montre la raison.
Où sont les autres paramètres
- Mot de passe de connexion, qui peut créer un compte, safehouses, chat, backups et plus : l’éditeur Paramètres du serveur, 8 groupes. Commencez par Comment modifier les paramètres du serveur Project Zomboid dans le panel.
- Vitesse des zombies, quantités de butin, durée du jour, véhicules et plus : l’éditeur Paramètres Sandbox, 7 groupes. Commencez par Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel.
- Mods et cartes : l’onglet Workshop, voir Comment utiliser l’onglet Workshop pour les mods Project Zomboid.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Project Zomboid : où se trouve chaque paramètre ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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