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Comment modifier l’expérience, les traits et les règles de survie de votre serveur Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20266 min read

Le groupe Character (personnage) règle la vitesse à laquelle les joueurs montent de niveau et la difficulté de la survie : Taux d’expérience, Points de traits gratuits, un Kit de départ, la vitesse à laquelle la faim, la soif et la fatigue montent, la gravité des blessures et la vitesse à laquelle la nourriture pourrit.

Ouvrir l’éditeur

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
  2. Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres Sandbox. Le nom du fichier s’affiche en haut.
  3. Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier sandbox la première fois qu’il tourne.
La liste Fichiers de config de la page Paramètres de Project Zomboid avec Paramètres du serveur et Paramètres Sandbox

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel. Les titres comme Character apparaissent en majuscules dans l’éditeur. L’éditeur ne montre que les fichiers de la Build 42 : sur un serveur en Build 41, il s’ouvre avec un message disant que le fichier vient d’une autre build, voir Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.

Tous les paramètres de Character

ParamètreCe qu’il faitValeursUn nouveau serveur démarre avec
Taux d’expérienceLa vitesse de progression de toutes les compétences. 1 est normal, 2 est le double.Un nombre de 0 à 10001.0
Même taux pour toutes les compétencesSi activé, toutes les compétences utilisent le multiplicateur global.Activé ou désactivéActivé
Points de traits gratuitsAjoute des points gratuits lors de la création du personnage.Un nombre entier de -100 à 1000
Kit de départApparaître avec des chips, une bouteille d’eau, un petit sac à dos, une batte de baseball et un marteau.Activé ou désactivéDésactivé
NutritionLa valeur nutritive de la nourriture affecte la condition du joueur. Désactiver cette option empêche le joueur de prendre ou de perdre du poids.Activé ou désactivéActivé
Faim, soif et fatigueVitesse à laquelle la faim, la soif et la fatigue du joueur diminuent.Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow (très rapide, rapide, normale, lente, très lente)Normal
Récupération d’enduranceRécupération de la fatigue après avoir effectué des actions.Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow (très rapide, rapide, normale, lente, très lente)Normal
Gravité des blessuresL’impact des blessures sur votre corps, et leur temps de guérison.Low, Normal, High (faible, normale, élevée)Normal
Os cassésSi les survivants peuvent se casser des membres à cause des chocs, des dégâts de zombies, des chutes, etc.Activé ou désactivéActivé
Morsures par derrièreProbabilité d’être mordu quand un zombie attaque par derrière.Low, Medium, High (faible, moyenne, élevée)High
Frapper plusieurs zombies à la foisSi certaines armes de corps à corps peuvent frapper plusieurs zombies d’un seul coup.Activé ou désactivéDésactivé
Pourrissement de la nourritureVitesse à laquelle cette nourriture s’abîme, dans ou hors d’un frigo.Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow (très rapide, rapide, normale, lente, très lente)Normal
Efficacité du frigoEfficacité d’un frigo pour garder la nourriture fraîche plus longtemps.Very Low, Low, Normal, High, Very High, No decay (très faible, faible, normale, élevée, très élevée, pas de pourrissement)Normal
Vitesse de lecture (minutes par page)Le nombre de minutes en jeu nécessaires pour lire une page d’un livre de compétences.Un nombre de 0 à 602.0
Tous les vêtements à la création du personnagePermet de choisir parmi tous les vêtements du jeu lors de la personnalisation de votre personnage.Activé ou désactivéDésactivé
Escalade facileSupprime les risques d’échec en grimpant aux cordes de draps ou par-dessus les murs.Activé ou désactivéDésactivé
Les cadavres disparaissent après (heures)Délai, en heures, avant que les corps de zombies morts disparaissent du monde. À 0, les asticots n’apparaissent pas sur les cadavres.Un nombre de -1 à 2147483647216.0
Les cadavres en décomposition rendent maladeL’impact des corps en décomposition à proximité sur la santé et les émotions du joueur.None, Low, Normal, High, Insane (aucun, faible, normal, élevé, démentiel)Normal

Un serveur plus accueillant

Augmentez Taux d’expérience (2 pour le double), ajoutez des Points de traits gratuits, activez Kit de départ et désactivez Os cassés. Ou appliquez le préréglage Rising et ajustez à partir de là : Comment choisir un préréglage sandbox pour votre serveur Project Zomboid.

Bon à savoir

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