Le groupe World (monde) contient l’intervalle de sauvegarde du serveur et quelques règles sur le feu, la destruction et les contenants. Ce sont des règles du serveur. Les règles de météo, de butin et de zombies sont dans l’éditeur sandbox : Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel.
Ouvrir l’éditeur
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres du serveur. Le nom du fichier s’affiche en haut.
- Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier de paramètres la première fois qu’il tourne.

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté, car le jeu écrit ce fichier pendant qu’il tourne. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres du serveur Project Zomboid dans le panel. Les titres comme World apparaissent en majuscules dans l’éditeur, et la zone de recherche en haut trouve n’importe quel paramètre par son nom.
Tous les paramètres de World
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs |
|---|---|---|
| Sauvegarder le monde toutes les (minutes) | Sauvegarde les parties chargées de la carte à cet intervalle, en minutes réelles. 0 ne sauvegarde que quand les joueurs quittent une zone, ce qui est le comportement par défaut du jeu. | Un nombre entier de 0 à 2147483647 |
| Pas de feu | Désactive toutes les formes de feu sauf les feux de camp. | Activé ou désactivé |
| Les masses cassent les murs | Les joueurs peuvent détruire les objets du monde avec une masse. | Activé ou désactivé |
| Masses uniquement dans les safehouses | Les masses ne fonctionnent que dans la safehouse du joueur. | Activé ou désactivé |
| Objets par contenant | Le nombre maximal d’objets qu’un contenant peut stocker, en comptant chaque clou ou balle. 0 signifie aucune limite. | Un nombre entier de 0 à 9000 |
| Le sang reste pendant (jours) | Jours avant que le vieux sang soit nettoyé de la carte. 0 signifie qu’il ne disparaît jamais. | Un nombre entier de 0 à 365 |
| Vitesse du temps pendant le sommeil | À quel point le temps passe plus vite quand tous les joueurs en ligne dorment. La valeur par défaut du jeu est 40. | Un nombre de 1 à 100 |
À propos de l’intervalle de sauvegarde
Sauvegarder le monde toutes les (minutes) à 0 ne sauvegarde que quand les joueurs quittent une zone, ce qui est le comportement par défaut du jeu. Un intervalle plus court fait perdre moins de progression après un crash. La tâche Enregistrer le monde et un Arrêter normal sauvegardent aussi : Comment arrêter et sauvegarder votre serveur Project Zomboid en toute sécurité.
Bon à savoir
- Les paramètres que vous modifiez ici s’appliquent au prochain démarrage. Une règle sandbox ou une règle du serveur qui n’est pas dans cet éditeur peut toujours être modifiée sous Files, avec le serveur arrêté.
- Ces paramètres appartiennent à la sauvegarde nommée par Nom du serveur sous Paramètres, puis Paramètres du jeu. Un nouveau Nom du serveur démarre un monde avec ses propres fichiers de paramètres : Comment passer d’un monde Project Zomboid à un autre sur votre serveur.
- Faites d’abord un backup si un changement peut toucher la progression des joueurs : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
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