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Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20265 min read

Les paramètres Sandbox sont les règles de votre monde Project Zomboid : la vitesse des zombies, la quantité de butin, la durée d’une journée et le moment où l’électricité saute. Le panel affiche le fichier sandbox sous forme de formulaire appelé Paramètres Sandbox, avec l’explication du jeu à côté de chacune de ses 112 options : vous n’avez donc pas à éditer un fichier Lua.

Ouvrir l’éditeur

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
  2. Dans la carte de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres Sandbox. Le nom du fichier s’affiche en haut et porte le nom de votre Nom du serveur.
  3. S’il n’est pas listé, démarrez le serveur une fois pour que le jeu écrive ses fichiers. Sur un serveur en Build 41, l’entrée s’ouvre avec un message disant que le fichier vient d’une autre build, car l’éditeur ne lit que les fichiers de la Build 42 : Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.
La liste Fichiers de config de la page Paramètres de Project Zomboid avec Paramètres Sandbox

Arrêtez le serveur avant d’enregistrer

Le jeu réécrit ce fichier quand un admin modifie des options sandbox en jeu : un changement enregistré pendant que le serveur tourne peut donc être perdu. L’éditeur garde ses boutons d’enregistrement désactivés tant que le serveur n’est pas arrêté et affiche Arrêtez le serveur pour modifier ces paramètres.

  1. Cliquez sur Arrêter.
  2. Modifiez vos options. La zone en haut cherche dans toutes les options.
  3. Cliquez sur Enregistrer seulement, ou sur Enregistrer et démarrer. Rétablir annule vos modifications.

Faites d’abord un backup si le monde contient la progression des joueurs : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.

Partir d’un préréglage

Au-dessus de la liste, Partir d’un préréglage applique Apocalypse, Outbreak, Rising ou Extinction : Comment choisir un préréglage sandbox pour votre serveur Project Zomboid.

Les sept groupes

Le groupe Zombies de l’éditeur Paramètres Sandbox de Project Zomboid avec Vitesse et Force
GroupeExemplesGuide
ZombiesVitesse, Force, Résistance, Vue, Ouïe, infection, ce que les zombies peuvent casserZombies
Time (temps)Durée du jour, Mois de départ, Heure de départ, Durée de la nuitTemps
World (monde)Coupure de l’eau, Coupure de l’électricité, Température, Pluie, Vitesse de la végétation sauvage, Maisons verrouillées, PoissonsMonde
Loot (butin)Un multiplicateur par catégorie, comme Nourriture périssable, Armes à feu, Munitions et Outils, chacun de 0 à 4Butin
Character (personnage)Taux d’expérience, Points de traits gratuits, Kit de départ, Os cassésPersonnage
Vehicles (véhicules)Véhicules, Nombre de véhicules, Carburant de départ, Consommation de carburantVéhicules
Map (carte)Mini-carte, Carte du monde, Carte entièrement révélée, Les cartes nécessitent de la lumièreCarte

Choisissez une valeur dans une liste ou saisissez un nombre. Un nombre en dehors de la plage que le jeu autorise affiche « Cette valeur est en dehors de la plage autorisée par le fichier. » sous cette option, et les boutons d’enregistrement restent désactivés tant que vous ne l’avez pas corrigé.

Les paramètres qui vivent dans la page Paramètres du jeu

Quatre valeurs sandbox sont écrites dans le fichier par le panel à chaque démarrage du serveur : elles ne sont donc pas dans cet éditeur. Modifiez-les sous Paramètres, puis Paramètres du jeu :

  • Population de zombies (1 Insane, 2 Très élevé, 3 Élevé, 4 Normal, 5 Faible, 6 Aucun)
  • Réapparition des zombies (1 Élevée, 2 Normale, 3 Faible, 4 Aucune)
  • Réapparition du butin (heures) (0 signifie que le butin ne réapparaît jamais)
  • ID des objets bannis (IDs de type d’objets qui n’apparaissent jamais dans le butin, par exemple Base.Pistol,Base.Katana)

Modifier ces quatre-là dans le fichier ne tient pas : Comment modifier la population de zombies, la réapparition et la réapparition du butin sur votre serveur Project Zomboid.

Ce que l’éditeur ne propose pas

L’éditeur n’écrit que des nombres et des valeurs activé ou désactivé. Les listes de texte, les taux d’expérience par compétence, le réglage des animaux et des armes à feu et les facteurs de rareté du butin restent dans le fichier sous Files, dans .cache/Server, dans le fichier qui se termine par _SandboxVars.lua. Ne l’éditez qu’avec le serveur arrêté, et gardez un backup.

Pour les règles propres au serveur, comme le mot de passe de connexion, voir Comment modifier les paramètres du serveur Project Zomboid dans le panel.

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