Le groupe PvP safety (sécurité PvP) permet aux joueurs de se protéger des autres joueurs. La possibilité même que les joueurs se blessent entre eux, c’est l’interrupteur PVP sous Paramètres, puis Paramètres du jeu : Comment activer ou désactiver le PvP sur votre serveur Project Zomboid. Les paramètres ici ne comptent que lorsque cet interrupteur est activé.
Ouvrir l’éditeur
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres du serveur. Le nom du fichier s’affiche en haut.
- Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier de paramètres la première fois qu’il tourne.

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté, car le jeu écrit ce fichier pendant qu’il tourne. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres du serveur Project Zomboid dans le panel. Les titres comme PvP safety apparaissent en majuscules dans l’éditeur, et la zone de recherche en haut trouve n’importe quel paramètre par son nom.
Tous les paramètres de PvP safety
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs |
|---|---|---|
| Activation du PvP | Chaque joueur active ou désactive son propre mode PvP, et les joueurs ne peuvent se blesser que si l’un d’eux l’a activé. Désactivé : avec le PvP activé, tout le monde peut blesser n’importe qui à tout moment. | Activé ou désactivé |
| Afficher le crâne PvP | Affiche un crâne au-dessus des joueurs qui ont le mode PvP activé. | Activé ou désactivé |
| Durée de bascule du PvP (secondes) | Temps nécessaire pour activer ou désactiver le mode PvP. | Un nombre entier de 0 à 1000 |
| Délai avant de rebasculer le PvP (secondes) | Temps qu’un joueur doit attendre avant de changer à nouveau de mode PvP. | Un nombre entier de 0 à 1000 |
| Dégâts de corps à corps en PvP | Multiplicateur de dégâts des attaques au corps à corps sur les autres joueurs. La valeur par défaut du jeu est 30. | Un nombre de 0 à 500 |
| Dégâts des armes à feu en PvP | Multiplicateur de dégâts des tirs sur les autres joueurs. La valeur par défaut du jeu est 50. | Un nombre de 0 à 500 |
Comment les pièces s’articulent
- PVP (Paramètres du jeu) activé : les joueurs peuvent se blesser entre eux.
- Activation du PvP activé : chaque joueur active ou désactive son propre mode PvP, et les joueurs ne peuvent se blesser que si l’un d’eux l’a activé.
- Afficher le crâne PvP montre qui a le mode PvP activé.
- Durée de bascule du PvP (secondes) et Délai avant de rebasculer le PvP (secondes) empêchent les joueurs de basculer en plein combat.
- Dégâts de corps à corps en PvP et Dégâts des armes à feu en PvP modulent les dégâts entre joueurs.
Bon à savoir
- Les paramètres que vous modifiez ici s’appliquent au prochain démarrage. Une règle sandbox ou une règle du serveur qui n’est pas dans cet éditeur peut toujours être modifiée sous Files, avec le serveur arrêté.
- Ces paramètres appartiennent à la sauvegarde nommée par Nom du serveur sous Paramètres, puis Paramètres du jeu. Un nouveau Nom du serveur démarre un monde avec ses propres fichiers de paramètres : Comment passer d’un monde Project Zomboid à un autre sur votre serveur.
- Faites d’abord un backup si un changement peut toucher la progression des joueurs : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
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