Le groupe sandbox World (monde) porte sur le lieu : quand l’eau et l’électricité sont coupées, la météo et la température, la vitesse à laquelle la nature reprend ses droits, combien de maisons sont verrouillées ou équipées d’une alarme, les générateurs, les cultures et le poisson. Ce n’est pas la même chose que le groupe World des Paramètres du serveur, qui contient l’intervalle de sauvegarde et les règles du feu.
Ouvrir l’éditeur
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres Sandbox. Le nom du fichier s’affiche en haut.
- Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier sandbox la première fois qu’il tourne.

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel. Les titres comme World apparaissent en majuscules dans l’éditeur. L’éditeur ne montre que les fichiers de la Build 42 : sur un serveur en Build 41, il s’ouvre avec un message disant que le fichier vient d’une autre build, voir Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.
Tous les paramètres de World
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs | Un nouveau serveur démarre avec |
|---|---|---|---|
| Coupure de l’eau | Délai après la date de départ par défaut (9 juillet 1993) au bout duquel la plomberie (par ex. les éviers) cesse d’être une source d’eau infinie. | Instant, 0 - 30 Days, 0 - 2 Months et ainsi de suite, jusqu’à Disabled (9 choix, de immédiat à désactivé) | 0 - 30 Days |
| Coupure de l’eau (jours exacts) | Coupure de l’eau, en nombre exact de jours après la date de départ par défaut (9 juillet 1993). | Un nombre entier de -1 à 2147483647 | 14 |
| Coupure de l’électricité | Délai après la date de départ par défaut (9 juillet 1993) au bout duquel l’électricité du monde se coupe pour de bon. | Instant, 14 - 30 Days, 14 Days - 2 Months et ainsi de suite, jusqu’à Disabled (9 choix, de immédiat à désactivé) | 14 - 30 Days |
| Coupure de l’électricité (jours exacts) | Coupure de l’électricité, en nombre exact de jours après la date de départ par défaut (9 juillet 1993). | Un nombre entier de -1 à 2147483647 | 14 |
| Température | La température globale. | Very Cold, Cold, Normal, Hot, Very Hot (très froid, froid, normal, chaud, très chaud) | Normal |
| Pluie | Fréquence de la pluie. | Very Dry, Dry, Normal, Rainy, Very Rainy (très sec, sec, normal, pluvieux, très pluvieux) | Normal |
| Météo | Si la météo change ou reste dans un seul état. | Normal, No Weather, Endless Rain, Endless Storm, Endless Snow, Endless Blizzard (normale, pas de météo, pluie sans fin, tempête sans fin, neige sans fin, blizzard sans fin) | Normal |
| Brouillard | Si le brouillard apparaît naturellement, jamais, ou en permanence. | Normal, No Fog, Endless Fog (normal, pas de brouillard, brouillard sans fin) | Normal |
| Vitesse de la végétation sauvage | Nombre de jours avant que le système d’érosion (qui ajoute des lianes, de hautes herbes, de nouveaux arbres, etc. au monde) atteigne 100 % de croissance. | Very Fast (20 Days), Fast (50 Days), Normal (100 Days), Slow (200 Days), Very Slow (500 Days) (très rapide, rapide, normale, lente, très lente) | Slow (200 Days) |
| Événement hélicoptère | Fréquence de passage d’un hélicoptère au-dessus de la zone d’événement. | Never, Once, Sometimes, Often (jamais, une fois, parfois, souvent) | Once |
| Événements sonores lointains | Fréquence des événements qui attirent les zombies, comme des coups de feu au loin. | Never, Sometimes, Often (jamais, parfois, souvent) | Sometimes |
| Événements pendant le sommeil | Fréquence des événements pendant le sommeil du joueur, comme les cauchemars. | Never, Sometimes, Often (jamais, parfois, souvent) | Never |
| Alarmes de maison | Probabilité que le joueur déclenche une alarme en entrant par effraction dans une nouvelle maison. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often (jamais, extrêmement rare, rare, parfois, souvent, très souvent) | Sometimes |
| Maisons verrouillées | Fréquence à laquelle les portes des maisons et des bâtiments sont verrouillées à leur découverte. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often (jamais, extrêmement rare, rare, parfois, souvent, très souvent) | Very Often |
| Obscurité de la nuit | Le niveau d’éclairage ambiant la nuit. | Pitch Black, Dark, Normal, Bright (noir complet, sombre, normale, claire) | Normal |
| Propagation du feu | Si le feu se propage une fois allumé. | Activé ou désactivé | Activé |
| Générateurs sur la carte | Probabilité que des générateurs électriques apparaissent sur la carte. | None (not recommended), Insanely Rare, Extremely Rare, Rare, Normal, Common, Abundant (aucun (déconseillé), incroyablement rares, extrêmement rares, rares, normaux, courants, abondants) | Rare |
| Consommation de carburant des générateurs | Quantité de carburant consommée par les générateurs par heure en jeu. | Un nombre de 0 à 100 | 0.1 |
| Vitesse de pousse des cultures | La vitesse de croissance des plantes. | Un nombre de 0.1 à 100 | 1.0 |
| Rendement des cultures | Abondance des récoltes. | Un nombre de 0.1 à 10 | 1.0 |
| Cueillette | Abondance des objets trouvés en mode Cueillette. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant (très pauvre, pauvre, normale, abondante, très abondante) | Normal |
| Poissons | Abondance des poissons dans les rivières et les lacs. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant (très pauvre, pauvre, normale, abondante, très abondante) | Poor |
| Sous-sols | Fréquence d’apparition des sous-sols à des emplacements aléatoires. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always (jamais, extrêmement rares, rares, parfois, souvent, très souvent, toujours) | Sometimes |
Eau et électricité
Coupure de l’eau et Coupure de l’électricité se mesurent à partir de la date de départ par défaut du jeu, le 9 juillet 1993. Chacune a un second paramètre, Coupure de l’eau (jours exacts) et Coupure de l’électricité (jours exacts), qui donne la coupure en nombre de jours. Les choix sont ceux du jeu, d’immédiat à désactivé. Changez-en un à la fois et lisez la description du jeu dans le tableau.
Bon à savoir
- La plupart des règles sandbox s’appliquent dès le prochain démarrage. Quelques-unes, comme la date de départ et les mois depuis l’épidémie, ne comptent qu’à la création d’un nouveau monde.
- Quatre valeurs sandbox ne sont pas dans cet éditeur, car le panel les écrit à chaque démarrage : Population de zombies, Réapparition des zombies, Réapparition du butin (heures) et ID des objets bannis. Elles sont sous Paramètres, puis Paramètres du jeu : Comment modifier la population de zombies, la réapparition et la réapparition du butin sur votre serveur Project Zomboid.
- La colonne « Un nouveau serveur démarre avec » montre la valeur d’un nouveau serveur avant que vous ne changiez quoi que ce soit (les règles Apocalypse du jeu). Si vous avez appliqué un préréglage, vos valeurs diffèrent : Comment choisir un préréglage sandbox pour votre serveur Project Zomboid.
- Faites d’abord un backup si le monde contient de la progression : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
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