Le groupe Zombies règle ce que sont les morts : leur vitesse de déplacement, la force de leurs coups, ce qu’ils voient et entendent, le fonctionnement de l’infection et ce qu’ils peuvent casser. Le nombre de zombies, c’est Population de zombies sous Paramètres du jeu, pas ici : Comment modifier la population de zombies, la réapparition et la réapparition du butin sur votre serveur Project Zomboid.
Ouvrir l’éditeur
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres Sandbox. Le nom du fichier s’affiche en haut.
- Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier sandbox la première fois qu’il tourne.

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel. Les titres comme Zombies apparaissent en majuscules dans l’éditeur. L’éditeur ne montre que les fichiers de la Build 42 : sur un serveur en Build 41, il s’ouvre avec un message disant que le fichier vient d’une autre build, voir Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.
Tous les paramètres de Zombies
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs | Un nouveau serveur démarre avec |
|---|---|---|---|
| Vitesse | Vitesse de déplacement des zombies. | Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers, Random (sprinteurs, marcheurs rapides, marcheurs, aléatoire) | Random |
| Sprinteurs à vitesse aléatoire (%) | Avec Vitesse réglé sur Aléatoire, le pourcentage de zombies qui sont des sprinteurs. | Un nombre entier de 0 à 100 | 0 |
| Force | Dégâts infligés par les zombies à chaque attaque. | Superhuman, Normal, Weak, Random (surhumaine, normale, faible, aléatoire) | Normal |
| Résistance | Difficulté à tuer un zombie. | Tough, Normal, Fragile, Random (robuste, normale, fragile, aléatoire) | Random |
| Mode de propagation de l’infection | Mode de propagation du virus Knox. | Blood and Saliva, Saliva Only, Everyone's Infected, None (sang et salive, salive seulement, tout le monde est infecté, aucune) | Blood and Saliva |
| Temps entre l’infection et la mort | Vitesse à laquelle l’infection fait effet. | Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks, Never (instantané, 0-30 secondes, 0-1 minute, 0-12 heures, 2-3 jours, 1-2 semaines, jamais) | 2-3 Days |
| Temps entre la mort et le réveil | Vitesse à laquelle les cadavres infectés se relèvent en zombies. | Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks (instantané, 0-30 secondes, 0-1 minute, 0-12 heures, 2-3 jours, 1-2 semaines) | 0-1 Minutes |
| Intelligence | Intelligence des zombies. | Navigate and Use Doors, Navigate, Basic Navigation, Random (navigue et utilise les portes, navigue, navigation basique, aléatoire) | Basic Navigation |
| Mémoire | Durée pendant laquelle les zombies se souviennent d’un joueur après l’avoir vu ou entendu. | Long, Normal, Short, None, Random, Random between Normal and None (longue, normale, courte, aucune, aléatoire, aléatoire entre normale et aucune) | Normal |
| Vue | Rayon de vision des zombies. | Eagle, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor (aigle, normale, faible, aléatoire, aléatoire entre normale et faible) | Random between Normal and Poor |
| Ouïe | Rayon d’audition des zombies. | Pinpoint, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor (précise, normale, faible, aléatoire, aléatoire entre normale et faible) | Random between Normal and Poor |
| Actif pendant | Si les zombies sont plus « actifs » le jour ou la nuit. Les zombies « actifs » utilisent la vitesse définie dans le réglage « Vitesse ». Les zombies « inactifs » sont plus lents et ont tendance à ne pas poursuivre. | Both, Night, Day (les deux, nuit, jour) | Both |
| Ramper sous les voitures | Fréquence à laquelle les zombies peuvent ramper sous les véhicules garés. | Crawlers Only, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always (rampants seulement, extrêmement rare, rare, parfois, souvent, très souvent, toujours) | Often |
| Casser les constructions des joueurs | Si les zombies peuvent détruire les constructions et les défenses des joueurs. | Activé ou désactivé | Activé |
| Déclencher les alarmes des maisons | Si les zombies déclenchent les alarmes des maisons en passant par les fenêtres ou les portes. | Activé ou désactivé | Activé |
| Entraîner les joueurs au sol | Si plusieurs zombies qui attaquent peuvent vous mettre au sol et vous tuer. Dépend de la force des zombies. | Activé ou désactivé | Activé |
| Faux zombies morts | Si certains zombies qui semblent morts se relèvent et attaquent le joueur. | World Zombies, World and Combat Zombies, Never (zombies du monde, zombies du monde et du combat, jamais) | World Zombies |
| Répartition | Répartition des zombies sur la carte. | Urban Focused, Uniform (concentrée en ville, uniforme) | Urban Focused |
| Migrer vers les zones vides | Les zombies peuvent errer dans des parties de la carte qui ont été nettoyées. | Activé ou désactivé | Activé |
Les paramètres qui changent le plus la difficulté
- Vitesse (Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers ou Random), Force et Résistance.
- Vue, Ouïe et Mémoire décident de la facilité avec laquelle les zombies trouvent et suivent un joueur.
- Mode de propagation de l’infection, Temps entre l’infection et la mort et Temps entre la mort et le réveil décident du danger d’une morsure.
Pour changer rapidement toute la difficulté, appliquez d’abord un préréglage : Comment choisir un préréglage sandbox pour votre serveur Project Zomboid.
Bon à savoir
- La plupart des règles sandbox s’appliquent dès le prochain démarrage. Quelques-unes, comme la date de départ et les mois depuis l’épidémie, ne comptent qu’à la création d’un nouveau monde.
- Quatre valeurs sandbox ne sont pas dans cet éditeur, car le panel les écrit à chaque démarrage : Population de zombies, Réapparition des zombies, Réapparition du butin (heures) et ID des objets bannis. Elles sont sous Paramètres, puis Paramètres du jeu : Comment modifier la population de zombies, la réapparition et la réapparition du butin sur votre serveur Project Zomboid.
- La colonne « Un nouveau serveur démarre avec » montre la valeur d’un nouveau serveur avant que vous ne changiez quoi que ce soit (les règles Apocalypse du jeu). Si vous avez appliqué un préréglage, vos valeurs diffèrent : Comment choisir un préréglage sandbox pour votre serveur Project Zomboid.
- Faites d’abord un backup si le monde contient de la progression : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
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