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Comment modifier les paramètres de butin de votre serveur Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20267 min read

Le groupe Loot (butin) a un multiplicateur par type d’objet, de 0 à 4 : un nombre plus élevé donne plus d’objets de ce type, et le tableau montre la valeur avec laquelle démarre un nouveau serveur. Le groupe règle aussi combien de bâtiments sont déjà pillés au début du monde. Le butin qui revient au bout d’un moment, c’est Réapparition du butin (heures) sous Paramètres du jeu, et les objets que vous ne voulez jamais voir, c’est ID des objets bannis, au même endroit.

Ouvrir l’éditeur

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
  2. Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres Sandbox. Le nom du fichier s’affiche en haut.
  3. Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier sandbox la première fois qu’il tourne.
La liste Fichiers de config de la page Paramètres de Project Zomboid avec Paramètres du serveur et Paramètres Sandbox

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel. Les titres comme Loot apparaissent en majuscules dans l’éditeur. L’éditeur ne montre que les fichiers de la Build 42 : sur un serveur en Build 41, il s’ouvre avec un message disant que le fichier vient d’une autre build, voir Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.

Tous les paramètres de Loot

ParamètreCe qu’il faitValeursUn nouveau serveur démarre avec
Nourriture périssableToute nourriture qui peut pourrir ou s’abîmer.Un nombre de 0 à 40.8
Conserves et boissonsNourriture en conserve et séchée, boissons.Un nombre de 0 à 40.6
Armes de corps à corpsArmes qui ne sont pas des outils d’autres catégories.Un nombre de 0 à 40.6
Armes à feuArmes à feu, accessoires d’armes compris.Un nombre de 0 à 41.2
MunitionsMunitions en vrac, boîtes et chargeurs.Un nombre de 0 à 40.6
Fournitures médicalesMédicaments, bandages et matériel de premiers secours.Un nombre de 0 à 40.6
LecturesTous les autres objets qui se lisent, dont les livres, les prospectus et les journaux.Un nombre de 0 à 40.6
Livres de compétencesLivres qui donnent des multiplicateurs d’XP de compétence.Un nombre de 0 à 40.6
Magazines de recettesObjets qui apprennent des recettes.Un nombre de 0 à 40.6
Équipement de survieCannes à pêche, tentes, matériel de camping, etc.Un nombre de 0 à 40.6
Pièces de véhiculesPièces de véhicules et outils nécessaires pour les installer.Un nombre de 0 à 40.6
OutilsObjets et armes qui sont des Outils mais n’entrent pas dans d’autres catégories comme Mécanique ou Agriculture.Un nombre de 0 à 40.6
Matériaux de constructionObjets et armes qui servent d’ingrédients pour fabriquer ou construire. C’est une catégorie générale qui n’inclut pas les objets des autres catégories comme Ustensiles de cuisine ou Médical. N’inclut pas les Outils.Un nombre de 0 à 40.6
Fournitures agricolesObjets et armes utilisés pour l’élevage comme pour les cultures, comme les Graines, les Transplantoirs ou les Pelles.Un nombre de 0 à 40.6
Ustensiles de cuisineObjets utilisés en cuisine, y compris ceux qui peuvent servir d’armes (par ex. les couteaux). N’inclut pas la nourriture. Inclut les objets utilisables comme inutilisables.Un nombre de 0 à 40.6
VêtementsTous les objets portables qui ne sont pas des contenants.Un nombre de 0 à 40.6
Sacs et contenantsSacs à dos et autres contenants portables ou équipables, par ex. les mallettes.Un nombre de 0 à 40.6
ClésClés de bâtiments et de voitures, porte-clés et serrures.Un nombre de 0 à 40.4
Cassettes et CDCassettes VHS et CD.Un nombre de 0 à 40.6
SouvenirsObjets Spiffo, peluches et autres souvenirs à collectionner, par ex. les photos.Un nombre de 0 à 40.6
Tout le resteTout le reste. Affecte aussi la cueillette de tous les objets dans les zones Ville/Route.Un nombre de 0 à 40.8
Bâtiments déjà pillés (%)Probabilité qu’un bâtiment ait déjà été pillé quand les joueurs le trouvent.Un nombre entier de 0 à 20025
Jours avant que la plupart des bâtiments soient pillésTemps nécessaire pour atteindre la probabilité maximale de bâtiments pillés.Un nombre entier de 0 à 365090
Probabilité de pillage en zone ruraleProbabilité qu’un bâtiment à la campagne ait déjà été pillé quand les joueurs le trouvent.Un nombre de 0 à 20.5
Les contenants pleins ne réapparaissent pasLes contenants dont le nombre d’objets est supérieur ou égal à ce réglage ne réapparaissent pas.Un nombre entier de 0 à 21474836475
Pas de réapparition dans les maisons construites par les joueursLes objets ne réapparaissent pas dans les bâtiments que les joueurs ont barricadés ou dans lesquels ils ont construit.Activé ou désactivéActivé
Pas de réapparition dans les zones visitées récemment (heures)Au-dessus de 0, le butin ne réapparaît pas dans les zones visitées dans ce nombre d’heures en jeu.Un nombre entier de 0 à 21474836470

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