Le groupe Loot (butin) a un multiplicateur par type d’objet, de 0 à 4 : un nombre plus élevé donne plus d’objets de ce type, et le tableau montre la valeur avec laquelle démarre un nouveau serveur. Le groupe règle aussi combien de bâtiments sont déjà pillés au début du monde. Le butin qui revient au bout d’un moment, c’est Réapparition du butin (heures) sous Paramètres du jeu, et les objets que vous ne voulez jamais voir, c’est ID des objets bannis, au même endroit.
Ouvrir l’éditeur
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres Sandbox. Le nom du fichier s’affiche en haut.
- Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier sandbox la première fois qu’il tourne.

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres Sandbox de Project Zomboid dans le panel. Les titres comme Loot apparaissent en majuscules dans l’éditeur. L’éditeur ne montre que les fichiers de la Build 42 : sur un serveur en Build 41, il s’ouvre avec un message disant que le fichier vient d’une autre build, voir Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.
Tous les paramètres de Loot
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs | Un nouveau serveur démarre avec |
|---|---|---|---|
| Nourriture périssable | Toute nourriture qui peut pourrir ou s’abîmer. | Un nombre de 0 à 4 | 0.8 |
| Conserves et boissons | Nourriture en conserve et séchée, boissons. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Armes de corps à corps | Armes qui ne sont pas des outils d’autres catégories. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Armes à feu | Armes à feu, accessoires d’armes compris. | Un nombre de 0 à 4 | 1.2 |
| Munitions | Munitions en vrac, boîtes et chargeurs. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Fournitures médicales | Médicaments, bandages et matériel de premiers secours. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Lectures | Tous les autres objets qui se lisent, dont les livres, les prospectus et les journaux. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Livres de compétences | Livres qui donnent des multiplicateurs d’XP de compétence. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Magazines de recettes | Objets qui apprennent des recettes. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Équipement de survie | Cannes à pêche, tentes, matériel de camping, etc. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Pièces de véhicules | Pièces de véhicules et outils nécessaires pour les installer. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Outils | Objets et armes qui sont des Outils mais n’entrent pas dans d’autres catégories comme Mécanique ou Agriculture. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Matériaux de construction | Objets et armes qui servent d’ingrédients pour fabriquer ou construire. C’est une catégorie générale qui n’inclut pas les objets des autres catégories comme Ustensiles de cuisine ou Médical. N’inclut pas les Outils. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Fournitures agricoles | Objets et armes utilisés pour l’élevage comme pour les cultures, comme les Graines, les Transplantoirs ou les Pelles. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Ustensiles de cuisine | Objets utilisés en cuisine, y compris ceux qui peuvent servir d’armes (par ex. les couteaux). N’inclut pas la nourriture. Inclut les objets utilisables comme inutilisables. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Vêtements | Tous les objets portables qui ne sont pas des contenants. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Sacs et contenants | Sacs à dos et autres contenants portables ou équipables, par ex. les mallettes. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Clés | Clés de bâtiments et de voitures, porte-clés et serrures. | Un nombre de 0 à 4 | 0.4 |
| Cassettes et CD | Cassettes VHS et CD. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Souvenirs | Objets Spiffo, peluches et autres souvenirs à collectionner, par ex. les photos. | Un nombre de 0 à 4 | 0.6 |
| Tout le reste | Tout le reste. Affecte aussi la cueillette de tous les objets dans les zones Ville/Route. | Un nombre de 0 à 4 | 0.8 |
| Bâtiments déjà pillés (%) | Probabilité qu’un bâtiment ait déjà été pillé quand les joueurs le trouvent. | Un nombre entier de 0 à 200 | 25 |
| Jours avant que la plupart des bâtiments soient pillés | Temps nécessaire pour atteindre la probabilité maximale de bâtiments pillés. | Un nombre entier de 0 à 3650 | 90 |
| Probabilité de pillage en zone rurale | Probabilité qu’un bâtiment à la campagne ait déjà été pillé quand les joueurs le trouvent. | Un nombre de 0 à 2 | 0.5 |
| Les contenants pleins ne réapparaissent pas | Les contenants dont le nombre d’objets est supérieur ou égal à ce réglage ne réapparaissent pas. | Un nombre entier de 0 à 2147483647 | 5 |
| Pas de réapparition dans les maisons construites par les joueurs | Les objets ne réapparaissent pas dans les bâtiments que les joueurs ont barricadés ou dans lesquels ils ont construit. | Activé ou désactivé | Activé |
| Pas de réapparition dans les zones visitées récemment (heures) | Au-dessus de 0, le butin ne réapparaît pas dans les zones visitées dans ce nombre d’heures en jeu. | Un nombre entier de 0 à 2147483647 | 0 |
Guides associés
- Comment modifier la population de zombies, la réapparition et la réapparition du butin sur votre serveur Project Zomboid
- Comment bannir des objets du butin de votre serveur Project Zomboid
Bon à savoir
- La plupart des règles sandbox s’appliquent dès le prochain démarrage. Quelques-unes, comme la date de départ et les mois depuis l’épidémie, ne comptent qu’à la création d’un nouveau monde.
- Quatre valeurs sandbox ne sont pas dans cet éditeur, car le panel les écrit à chaque démarrage : Population de zombies, Réapparition des zombies, Réapparition du butin (heures) et ID des objets bannis. Elles sont sous Paramètres, puis Paramètres du jeu : Comment modifier la population de zombies, la réapparition et la réapparition du butin sur votre serveur Project Zomboid.
- La colonne « Un nouveau serveur démarre avec » montre la valeur d’un nouveau serveur avant que vous ne changiez quoi que ce soit (les règles Apocalypse du jeu). Si vous avez appliqué un préréglage, vos valeurs diffèrent : Comment choisir un préréglage sandbox pour votre serveur Project Zomboid.
- Faites d’abord un backup si le monde contient de la progression : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
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