Les mods changent le jeu lui-même : nouveaux blocs, mobs, machines et mondes. Un serveur avec mods fait tourner un chargeur de mods, qui est l’un de Fabric, Forge, NeoForge ou Quilt. Chaque mod est conçu pour un seul loader et une seule version de Minecraft, et chaque joueur qui se connecte a besoin des mêmes mods sur son propre ordinateur. Si vous voulez des extras réservés au serveur comme les homes ou les rangs, utilisez plutôt des plugins. Voir Comment installer des plugins sur Paper, Spigot et Purpur.
Les mods peuvent empêcher un serveur de démarrer, et certains modifient le monde de façon irréversible. Faites un backup avant d’en ajouter un. Voir Comment sauvegarder, restaurer et réinitialiser votre monde Minecraft.
Accordez d’abord le loader et la version
Les mods ne fonctionnent pas d’un loader à l’autre. Un mod Fabric ne se charge pas sur Forge, et inversement. Forge et NeoForge ont une histoire commune mais se sont séparés : un mod pour l’un ne se charge donc pas sur l’autre sur les versions actuelles. Le loader Quilt est conçu pour faire tourner des mods Fabric : un mod Fabric est donc accepté sur Quilt.
| Loader | Idéal pour | Mods à chercher |
|---|---|---|
| Fabric | Les mods modernes légers et les mods de performance. La plupart des mods Fabric ont besoin du mod Fabric API installé à côté. | Les mods listés pour Fabric |
| Forge | Le loader historique derrière de nombreux mods anciens et plus gros | Les mods listés pour Forge |
| NeoForge | Une alternative moderne à Forge pour les versions récentes | Les mods listés pour NeoForge |
| Quilt | Un loader compatible avec Fabric | Les mods listés pour Quilt ou Fabric |
Pour voir ce que fait tourner votre serveur, ouvrez Aperçu, où la carte d’identité affiche son type de serveur et sa version. L’onglet Mods a aussi un filtre appelé Fonctionne sur avec le nom de votre loader. Pour changer de loader ou de version, utilisez Modifier le type de serveur, qui supprime les fichiers du serveur par défaut. Voir Comment changer la version de Minecraft ou le type de serveur. La plupart des mods sont publiés pour une poignée de versions de Minecraft : choisissez donc la version que prennent en charge vos mods préférés avant de choisir quoi que ce soit d’autre.
Installer un mod depuis l’onglet Modding
L’onglet cherche sur Modrinth et CurseForge à la fois et place chaque fichier dans le dossier mods pour vous.
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Modding, puis sur l’onglet Mods. S’il n’y a pas d’onglet Mods, votre type de serveur ne fait pas tourner de mods. Paper, Purpur, Spigot et Folia font tourner des plugins, et Vanilla ne fait tourner ni plugins ni mods. L’onglet l’indique et vous dit vers quels types passer. Un serveur Vanilla affiche tout de même les onglets Modpacks, Mondes et Datapacks.
- Saisissez le nom du mod dans Chercher des mods et appuyez sur Entrée. Source peut être Toutes les sources, Modrinth ou CurseForge. Version de Minecraft démarre sur la version de votre serveur.
- Cliquez sur Installer sur la ligne voulue. Le panel installe le build le plus récent pour la version indiquée dans le filtre Version de Minecraft, qui démarre sur la version de votre serveur. Pour obtenir un build plus ancien, changez ce filtre, ou téléchargez vous-même le jar et téléversez-le, comme décrit plus bas. Ne choisissez qu’une version que votre serveur peut charger.
- Si le mod a besoin de bibliothèques, comme Fabric API, une fenêtre s’ouvre et les liste, et son bouton indique Installer 2 fichiers ou similaire. Cliquez dessus pour les installer ensemble.
- Redémarrez le serveur pour qu’il charge le mod. Le panel ne le redémarre pas pour vous après une installation isolée.
Le panel vérifie quelques points avant d’installer, et il s’arrête avec un message plutôt que de vous laisser avec un serveur qui ne peut pas démarrer :
- Un mod conçu pour un autre loader affiche Incompatible ici sur sa ligne.
- Une bibliothèque requise qui n’a pas de build pour votre version bloque l’installation.
- Un mod qui a besoin d’une version de Java plus récente que celle de votre serveur bloque l’installation, et le message dit quel Java il lui faut. Suivez le message, ou changez le filtre Version de Minecraft pour trouver un build plus ancien, ou téléversez un jar plus ancien à la main.
Un mod dont la fiche ne nomme pas votre version s’installe simplement, sans avertissement, et peut quand même fonctionner. Surveillez la Console après le redémarrage.
Installer un mod en téléversant le fichier
Utilisez cette méthode pour un mod que vous avez téléchargé vous-même.
- Téléchargez le fichier
.jardepuis la page officielle du mod, pour le bon loader et la bonne version de Minecraft. Téléchargez aussi toute bibliothèque qu’il demande, comme Fabric API. - Ouvrez Files, puis le dossier
mods. S’il n’y est pas, démarrez le serveur une fois et arrêtez-le. - Cliquez sur Téléverser et choisissez les fichiers. Pour beaucoup de fichiers, utilisez SFTP. Voir Comment vous connecter aux fichiers de votre serveur avec SFTP.
- Redémarrez le serveur.
Pour tout un lot de mods, un modpack est plus simple. Voir Comment installer un modpack sur votre serveur Minecraft.
Vérifier que les mods se sont chargés
- Ouvrez l’onglet Console et surveillez le démarrage. Un mod qui s’est chargé apparaît dans la sortie, et le filtre Erreurs montre ce qui a échoué. La première erreur nomme en général le mod et ce dont il a besoin. Voir Comment utiliser la console et lancer des commandes.
- Connectez-vous au serveur avec les mods correspondants et cherchez les nouveaux blocs ou objets.
Si le serveur s’arrête pendant le démarrage, retirez le dernier mod, ou restaurez votre backup, et redémarrez. Voir Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
Équiper vos joueurs
Les joueurs ont besoin du même loader et de la même version de Minecraft, ainsi que des mods qui ajoutent du contenu. Ils les installent sur leur propre ordinateur.
- Dites-leur la version de Minecraft et le loader de votre serveur.
- Ils installent ce loader. Les sites de Fabric, Forge et NeoForge ont chacun un installateur pour leur loader.
- Ils ajoutent les mêmes mods dans le dossier
modsde leur jeu, ou utilisent un launcher qui le fait pour eux, comme la Modrinth App ou l’application CurseForge. - Ils se connectent avec votre Adresse du serveur depuis Aperçu. Voir Comment rejoindre votre serveur Minecraft.
Tous les mods ne doivent pas être des deux côtés. Modrinth marque chaque mod comme client side, server side ou les deux. Un mod qui ne change que l’écran d’un joueur, comme une carte ou un utilitaire de shaders, va uniquement sur l’ordinateur du joueur. Un mod marqué uniquement server side n’a rien besoin d’être installé sur les ordinateurs des joueurs. Un mod qui ajoute des blocs ou des mobs va des deux côtés. Lisez l’environnement sur la page du mod avant de l’installer, car mettre un mod réservé au client sur le serveur peut le faire planter.
Mettre à jour et retirer des mods
- Ouvrez Modding, puis Mods, puis la vue Installés.
- Un mod avec un build plus récent affiche les deux versions et un bouton Mettre à jour. La mise à jour remplace le fichier du mod et retire l’ancien.
- Pour retirer un mod, ouvrez son menu ... et cliquez sur Désinstaller. Cochez Supprimer aussi sa configuration et ses données seulement si vous êtes sûr.
- Redémarrez le serveur.
Retirer un mod qui a ajouté des blocs ou des objets à votre monde peut laisser des trous ou des objets manquants dans les mondes qui l’utilisaient. Faites d’abord un backup, et testez sur une copie si le monde compte.
Si une mise à jour change la version de Minecraft dont vos mods ont besoin, mettez à jour tous les mods importants avant de faire passer le serveur à la nouvelle version. Les joueurs ont besoin des mêmes mises à jour.
Serveurs hybrides
Magma et Ketting essaient de faire tourner ensemble des mods Forge et des plugins Bukkit. Le panel les marque comme avancés et moins stables qu’un loader normal. La plupart des serveurs s’en sortent mieux avec Fabric, Forge ou NeoForge pour les mods, ou Paper pour les plugins. Voir Les types de serveur Minecraft expliqués.
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