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Cómo mover tu servidor de juegos de ZAP-Hosting a PlayNHost

Primeros pasosUpdated Oct 22, 20269 min read

Esta guía es para quien tiene un servidor en ZAP-Hosting y quiere moverlo a PlayNHost con el mundo, los ajustes y los mods intactos. Explica cómo sacar tus archivos de ZAP-Hosting y cómo ponerlos en PlayNHost. Los pasos de ZAP-Hosting siguen su propia documentación, así que, si su interfaz web se ve un poco distinta cuando leas esto, fíate de lo que veas en pantalla.

Los pasos generales están en Cómo mover tu servidor actual a PlayNHost. Esta página cubre la parte específica de ZAP-Hosting.

Mantén tu servidor de ZAP-Hosting en marcha hasta que el nuevo funcione. Descargar solo copia archivos y no cambia nada en tu servidor anterior.

Antes de empezar

  1. Pide un servidor de PlayNHost para el mismo juego, y para la misma versión si el juego tiene versiones. En Minecraft, elige la misma edición (Java o Bedrock) al pedirlo. Después de pedirlo, la pantalla de configuración te pregunta por el software del servidor y la versión, así que elige los mismos que en tu servidor anterior. Puedes cambiarlos más tarde con Editar tipo de servidor (mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego), pero eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos. En Minecraft, eso significa el mismo software de servidor (por ejemplo Vanilla, Paper, Forge o Fabric) y la misma versión del juego.
  2. Anota la versión de tu juego y los mods o plugins que uses.
  3. Ten claro qué edición de Minecraft juegas. Java y Bedrock guardan sus mundos en sitios distintos, y un mundo de una no se carga en la otra.

Saca tus archivos de ZAP-Hosting

Paso 1: detén el servidor y consigue tus datos de FTP

La guía de ZAP-Hosting dice que detengas el servidor y te asegures de que el acceso FTP esté permitido antes de conectarte. Si te saltas esto, puedes recibir errores como "Permission Denied" o "Access Denied". Si los ves, sigue la guía de FTP de ZAP-Hosting o pregunta a su soporte.

  1. Abre la página de administración de tu servidor de juegos en la interfaz web de ZAP-Hosting.
  2. Detén el servidor.
  3. Abre la sección FTP Browser. Muestra la dirección IP del servidor FTP, tu nombre de usuario y tu contraseña. El puerto es el 21 y normalmente se rellena solo.

Paso 2: conéctate y descarga

  1. Abre un programa FTP como FileZilla.
  2. Introduce la dirección IP, el nombre de usuario y la contraseña de la página FTP Browser y conéctate. La guía de ZAP-Hosting describe FTP normal por el puerto 21.
  3. Si tienes más de un servidor de juegos, la guía de ZAP-Hosting dice que abras primero la carpeta del servidor de juegos correcto.
  4. Arrastra las carpetas que necesites a una carpeta nueva de tu ordenador.

Minecraft en ZAP-Hosting

La guía de Minecraft de ZAP-Hosting dice que, una vez conectado, abras la carpeta raíz del servidor, y que las partidas guardadas del mundo están directamente ahí. El mundo por defecto se llama world.

  • Descarga la carpeta o carpetas del mundo. Un servidor en una plataforma como Paper también tiene carpetas con terminaciones como _nether y _the_end. Llévate todas.
  • Llévate server.properties, que contiene el ajuste level-name con el nombre de tu mundo, y los demás archivos de ajustes de la carpeta raíz.
  • Llévate la carpeta mods (servidor con mods) o la carpeta plugins (servidor con plugins), más los archivos de ajustes que crearon.

ZAP-Hosting señala que un servidor vanilla y una plataforma de servidor guardan los mundos de forma ligeramente distinta. Si cambias de una a otra, pide tu servidor de PlayNHost con el mismo tipo que tenías y mantén el mismo tipo al mudarte.

Backups de Backup Storage

Los backups que haces en ZAP-Hosting se guardan en un espacio llamado Backup Storage. Para crear uno, usa el botón verde + junto a la lista de backups. ZAP-Hosting dice que puede tardar unos minutos. También puedes activar Create backups automatically al final de la página.

Para descargar un backup, conéctate al almacenamiento por FTP. Abre la página Backup Storage, haz clic en el icono de la parte superior de la barra de menús para ver el Server, el User name y el Password, y conéctate con FileZilla por el puerto 21. Busca el backup que quieras y descárgalo.

Llévalo a PlayNHost

  1. En el panel, abre tu servidor nuevo, haz clic en Detener y espera a que ponga Desconectado.
  2. Primero borra el mundo por defecto. Tu servidor nuevo puede tener ya un mundo por defecto (en Minecraft Java una carpeta world, en Bedrock un mundo dentro de worlds, y otros juegos lo guardan en otro sitio, así que mira la guía del juego). Haz un backup si quieres conservarlo y luego elimínalo. Todo lo que contiene se pierde: sus construcciones, los datos de sus jugadores y su Nether y su End. La página Backups tiene 3 slots por defecto, así que elimina primero un backup antiguo si la lista está llena. Mira Cómo crear, descargar y restaurar backups. Si subes tus archivos sobre el mundo por defecto sin eliminarlo, los archivos con el mismo nombre se sobrescriben y los demás se quedan, así que los dos mundos se mezclan y puede que el resultado no cargue.
  3. Sube tus archivos. Para usar el navegador, mete tu mundo en un ZIP en tu ordenador, haz clic en Subir en la pestaña Files, marca el ZIP y haz clic en Extraer. No se pueden arrastrar carpetas a Subir. Para una carpeta, un mundo grande o la carpeta completa de un servidor, usa SFTP. Mira Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP.
  4. Pon los archivos donde el juego los espera.

    • Minecraft Java: la carpeta del mundo va en la carpeta principal, junto a server.properties. Los mods van en mods y los plugins en plugins. Después de extraer, comprueba que la carpeta del mundo no esté dentro de otra carpeta extra con el mismo nombre.
    • Minecraft Bedrock: la carpeta del mundo va dentro de la carpeta worlds.
    • Las carpetas que terminan en _nether y _the_end solo funcionan si tu servidor de PlayNHost también es Paper, Spigot o Purpur. En otros tipos, copia primero la carpeta DIM-1 de la carpeta _nether y la carpeta DIM1 de la carpeta _the_end dentro de la carpeta principal de tu mundo.
    • Otros juegos: usa la guía del juego en esta base de conocimientos, que aparece más abajo.
  5. Dile al servidor qué mundo cargar. En Minecraft:

    • Minecraft Java: abre Ajustes, luego Propiedades del servidor (Java) en la lista de la izquierda, y pon en Nombre del mundo el nombre de carpeta de tu mundo. Para un servidor en una plataforma como Paper, usa solo el nombre de la carpeta principal, no los que terminan en _nether o _the_end. También puedes abrir server.properties en Files y poner level-name.
    • Minecraft Bedrock: abre Ajustes, luego Ajustes del juego, y escribe en Elegir mundo el nombre de carpeta de worlds. No edites level-name en el archivo, porque se restablece en cada inicio.
  6. Haz que tus otras opciones de Ajustes coincidan con las del servidor anterior. Mira Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
  7. Haz clic en Iniciar, mira la Console por si hay errores y luego entra para comprobar el mundo y los mods.

Para mods y modpacks, mira Cómo añadir mods, plugins y modpacks a tu servidor. Para cambiar el tipo de servidor o la versión, mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego. Eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos, así que haz un backup antes.

O pídenos que lo movamos

Abre un ticket en la categoría Worlds & backups (o Something else). El mensaje está limitado a 300 caracteres, así que sé breve: tu juego, el nombre de tu servidor nuevo, el host que dejas (ZAP-Hosting) y el enlace de descarga de un ZIP con los archivos de los pasos anteriores. Pon los detalles, como la versión y la lista de mods, en un archivo de texto dentro del ZIP. Dinos en el ticket qué estás moviendo y te responderemos con el siguiente paso.

Para hacer el enlace, sube tu ZIP a un servicio de archivos compartidos o de almacenamiento en la nube, configura el acceso para cualquiera con el enlace y sin contraseña, y pega el enlace en el ticket. Elimina el enlace cuando confirmemos que tenemos los archivos. Nunca pongas una contraseña en un ticket. Mira Cómo abrir un ticket de soporte.

Otros juegos

ZAP-Hosting también aloja servidores de muchos otros juegos, y cada uno guarda su mundo en una carpeta distinta. Consulta aquí la guía de tu juego antes de subir, por ejemplo Terraria, Valheim, Rust o Palworld. Si tu juego no aparece, pregunta al soporte de ZAP-Hosting qué carpeta contiene la partida guardada y dínoslo en tu ticket.

Después del traslado

  • Prueba con unos cuantos jugadores antes de cancelar nada en ZAP-Hosting.
  • Haz un backup del servidor nuevo cuando funcione.
  • Dile a tus jugadores la dirección nueva. La dirección cambia cuando cambias de host. Mira Cómo entrar en tu servidor.

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