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Cómo mover tu servidor de juegos de Shockbyte a PlayNHost

Primeros pasosUpdated Oct 22, 202610 min read

Esta guía es para quien tiene un servidor en Shockbyte y quiere llevarlo a PlayNHost con el mundo, los ajustes y los mods intactos. Explica cómo sacar tus archivos del panel de control de Shockbyte y cómo ponerlos en PlayNHost. Los pasos de Shockbyte siguen su propio centro de ayuda, así que, si su panel se ve un poco distinto cuando leas esto, fíate de lo que veas en pantalla.

Los pasos generales están en Cómo mover tu servidor actual a PlayNHost. Esta página cubre la parte específica de Shockbyte.

Mantén tu servidor de Shockbyte en marcha hasta que el nuevo funcione. Nada de esta guía cambia ni elimina nada en tu servidor de Shockbyte. Descargar solo copia archivos.

Antes de empezar

  1. Pide un servidor de PlayNHost para el mismo juego. En Minecraft, elige la misma edición (Java o Bedrock) al pedirlo. Después de pedirlo, la pantalla de configuración te pregunta por el software del servidor y la versión, así que elige los mismos que en tu servidor anterior. Puedes cambiarlos más tarde con Editar tipo de servidor (mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego), pero eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos. En Minecraft, eso significa el mismo software de servidor (por ejemplo Vanilla, Paper, Forge o Fabric) y la misma versión del juego que tu servidor de Shockbyte. Un mundo creado en una versión más nueva puede no abrirse en una más antigua.
  2. Anota tu software de servidor, tu versión y la lista de mods o plugins que uses. Si no estás seguro, mira el tipo de servidor que aparece en la parte superior de tu panel de control de Shockbyte.
  3. Ten claro qué edición juegas. Minecraft Java y Minecraft Bedrock guardan sus mundos en sitios distintos, y un mundo de una no se carga en la otra.

Saca tus archivos de Shockbyte

Shockbyte ofrece tres formas de obtener una copia de tus archivos. Elige la que te convenga. Uses la que uses, detén primero tu servidor para que los archivos no cambien mientras los copias.

Opción 1: descargar la carpeta del mundo (Minecraft Java)

  1. Inicia sesión en el panel de control de Shockbyte y apaga tu servidor.
  2. Abre la pestaña Files y busca la carpeta de tu mundo. El nombre por defecto es world.
  3. Selecciona la carpeta y haz clic en Download. Shockbyte guarda tu selección en tu carpeta de Descargas como un archivo ZIP.

Los servidores de Minecraft Java Vanilla y con mods guardan el Nether y el End dentro de la carpeta del mundo, en carpetas llamadas DIM-1 y DIM1. Los servidores basados en Spigot los guardan en carpetas separadas junto a la principal, así que descarga las tres si las ves.

Opción 2: descargar un mundo de Bedrock

  1. Apaga tu servidor y abre la pestaña Files.
  2. Abre la carpeta worlds.
  3. Haz clic en los tres puntos de la carpeta de tu mundo y elige Download Folder.

Shockbyte dice que este método funciona solo con Bedrock Vanilla. Para PocketMine o Nukkit, pregunta al soporte de Shockbyte cómo exportar tu mundo.

Opción 3: descargarlo todo con un backup o SFTP

Para conservar los ajustes y los mods además del mundo, copia todo el servidor.

  • Un backup desde el panel. El panel de Shockbyte tiene una pestaña Backups. Si te permite crear un backup y descargarlo, eso te da un único archivo que guardar. Mira las opciones en pantalla, porque los botones pueden ser distintos de los que describimos aquí.
  • Un ZIP hecho en el gestor de archivos. En Files, marca los archivos y carpetas que quieras y busca una opción para hacer un ZIP con ellos, y luego descarga ese ZIP.
  • SFTP. En el panel de control ve a Files, luego a SFTP Connect. Copia los datos en FileZilla o WinSCP, donde tu contraseña de SFTP es la misma que la de tu panel de control. Luego arrastra la carpeta completa del servidor a tu ordenador. Shockbyte recomienda esto para mundos y otros archivos grandes.

Qué llevarte

  • La carpeta o carpetas del mundo.
  • server.properties y los demás archivos de ajustes de la carpeta principal.
  • La carpeta mods (para un servidor con mods) o la carpeta plugins (para un servidor con plugins), más los archivos de ajustes que esos mods y plugins crearon.
  • Las bases de datos que usen tus plugins, si usas alguna.

Si tu servidor de Shockbyte está suspendido

Si tu servidor está suspendido, contacta con el soporte de Shockbyte antes de que se elimine el servicio y pregunta cómo obtener una copia de tus archivos. El panel de control también puede ofrecer una opción de solicitud de datos. Fíate de lo que veas en pantalla.

Llévalo a PlayNHost

Puedes hacerlo tú mismo o pedirle a nuestro equipo que lo haga. Los pasos de abajo cubren Minecraft Java y Bedrock. Para un mundo de PocketMine o Nukkit, menciónalo antes en un ticket.

Hazlo tú mismo

  1. En el panel, abre tu servidor nuevo, haz clic en Detener y espera a que ponga Desconectado.
  2. Primero borra el mundo por defecto. Tu servidor nuevo puede tener ya un mundo por defecto (en Minecraft Java una carpeta world, en Bedrock un mundo dentro de worlds, y otros juegos lo guardan en otro sitio, así que mira la guía del juego). Haz un backup si quieres conservarlo y luego elimínalo. Todo lo que contiene se pierde: sus construcciones, los datos de sus jugadores y su Nether y su End. La página Backups tiene 3 slots por defecto, así que elimina primero un backup antiguo si la lista está llena. Mira Cómo crear, descargar y restaurar backups. Si subes tus archivos sobre el mundo por defecto sin eliminarlo, los archivos con el mismo nombre se sobrescriben y los demás se quedan, así que los dos mundos se mezclan y puede que el resultado no cargue.
  3. Sube tus archivos. Para usar el navegador, mete tu mundo en un ZIP en tu ordenador, haz clic en Subir en la pestaña Files, marca el ZIP y haz clic en Extraer. No se pueden arrastrar carpetas a Subir. Para una carpeta, un mundo grande o la carpeta completa de un servidor, usa SFTP. Mira Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP.
  4. Pon los archivos en el sitio correcto.

    • Minecraft Java: la carpeta del mundo va en la carpeta principal, junto a server.properties. Si tienes carpetas de Nether y End, ponlas ahí también. Pon los mods en mods o los plugins en plugins. Después de extraer, comprueba que la carpeta del mundo no esté dentro de otra carpeta extra con el mismo nombre.
    • Minecraft Bedrock: la carpeta del mundo va dentro de la carpeta worlds.
    • Las carpetas que terminan en _nether y _the_end solo funcionan si tu servidor de PlayNHost también es Paper, Spigot o Purpur. En otros tipos, copia primero la carpeta DIM-1 de la carpeta _nether y la carpeta DIM1 de la carpeta _the_end dentro de la carpeta principal de tu mundo.
  5. Dile al servidor qué mundo cargar.

    • Minecraft Java: abre Ajustes, luego Propiedades del servidor (Java) en la lista de la izquierda, y pon en Nombre del mundo el nombre de carpeta de tu mundo. También puedes abrir server.properties en Files y poner level-name.
    • Minecraft Bedrock: abre Ajustes, luego Ajustes del juego, y escribe en Elegir mundo el nombre de carpeta de worlds. No edites level-name en el archivo, porque se restablece en cada inicio.
  6. Haz que tus otras opciones de Ajustes coincidan con las del servidor anterior. Mira Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
  7. Haz clic en Iniciar, mira la Console por si hay errores y luego entra en el servidor para comprobar tu mundo y tus mods.

Para mods y modpacks, mira Cómo añadir mods, plugins y modpacks a tu servidor. Para cambiar el tipo de servidor o la versión, mira Cómo cambiar el tipo de servidor o la versión del juego. Eso reinstala el servidor y, por defecto, elimina sus archivos, así que haz un backup antes.

O pídenos que lo hagamos nosotros

Abre un ticket en la categoría Worlds & backups (o Something else). El mensaje está limitado a 300 caracteres, así que sé breve: tu juego, el nombre de tu servidor nuevo, el host que dejas (Shockbyte) y el enlace de descarga del backup o del ZIP de los pasos anteriores. Pon los detalles, como la lista de mods y las versiones, en un archivo de texto dentro del ZIP. Dinos en el ticket qué estás moviendo y te responderemos con el siguiente paso.

Para hacer el enlace, sube tu ZIP a un servicio de archivos compartidos o de almacenamiento en la nube, configura el acceso para cualquiera con el enlace y sin contraseña, y pega el enlace en el ticket. Elimina el enlace cuando confirmemos que tenemos los archivos. Nunca pongas una contraseña en un ticket. Mira Cómo abrir un ticket de soporte.

Otros juegos

La pestaña Files de Shockbyte y SFTP funcionan igual para otros juegos, pero cada juego guarda su mundo en una carpeta distinta, así que lo que hay que copiar cambia. Busca tu juego en esta base de conocimientos antes de subir, por ejemplo Terraria, Valheim, Rust o Palworld. Si tu juego no aparece, pregunta al soporte de Shockbyte qué carpeta contiene la partida guardada y dínoslo en tu ticket.

Después del traslado

  • Prueba con unos cuantos jugadores antes de cancelar nada en Shockbyte.
  • Haz un backup del servidor nuevo cuando funcione.
  • Dile a tus jugadores la dirección nueva. La dirección cambia cuando cambias de host. Mira Cómo entrar en tu servidor.

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