Diese Seite listet jede Zeile von Einstellungen und dann Spieleinstellungen für einen Project-Zomboid-Server auf. Das Panel schreibt diese Werte bei jedem Start in die Dateien des Spiels. Zeilen mit Schreibgeschützt legen dein Tarif oder PlayNHost fest. Die anderen Regeln des Spiels stehen in den zwei Editoren unter Config-Dateien, am Ende aufgelistet.
Zeilen der Spieleinstellungen
| Einstellung | Was sie macht | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Servername | Der Name des Spielstands. Er benennt den Weltordner und die zwei Einstellungsdateien. Ein neuer Name startet eine getrennte Welt mit frischen Einstellungen, und der alte Name bringt die alte Welt zurück. | Nur Buchstaben und Ziffern, bis zu 64 | PlayNHost |
| Admin-Benutzername | Der Benutzername des Admin-Kontos im Spiel. Wird genutzt, wenn der Server dieses Konto beim ersten Start anlegt. | Bis zu 20 Zeichen, keine Leerzeichen, Anführungszeichen, Backslashes, Sternchen oder Fragezeichen | admin |
| Admin-Passwort | Das Passwort des Admin-Kontos. Für deinen Server erzeugt. Wer es kennt, hat volle Admin-Rechte. | 6 bis 32 Zeichen, keine doppelten Anführungszeichen oder Backslashes | Ein Passwort, das für deinen Server erzeugt wurde |
| Max. Spieler (Schreibgeschützt) | Das Spielerlimit, das zu deinem Tarif gehört. Senk es mit Slots bearbeiten auf der Karte Aktive Spieler. | Vom Tarif festgelegt | Vom Tarif festgelegt |
| Beta-Branch | Welchen Build der Server nutzt: Build 42 (current), Build 41 legacy, Build 42 pinned (42.19) oder Unstable. Spieler müssen in Steam denselben Branch wählen. | Die vier Auswahlmöglichkeiten | Build 42 (current) |
| Steam-Workshop-Item-IDs | Die Workshop-Items, die der Server bei jedem Start herunterlädt. Herunterladen schaltet eine Mod nicht ein. | Zahlen, durch Semikolons getrennt, bis zu 2000 Zeichen | Leer |
| Workshop-Mod-IDs (Ladereihenfolge ist wichtig) | Die Namen der Mods, die eingeschaltet werden, in Ladereihenfolge. Das sind Mod-IDs, keine Item-Nummern und keine Titel. | Buchstaben, Ziffern und _ . -, durch Semikolons getrennt, bis zu 2000 Zeichen | Leer |
| Kartenordner (Workshop-Karten-Mods) | Der Kartenordner, den jede Karten-Mod mitbringt, bei jedem Start vor die Basiskarte gesetzt. Wird nur bei Servern gezeigt, deren Start den Karten-Schritt hat. | Namen, durch Semikolons getrennt, bis zu 1000 Zeichen | Leer |
| RCON-Port (Schreibgeschützt) | Der Port, über den das Panel mit dem Spiel für Spielerlisten und Aktionen spricht. Von PlayNHost vergeben. | Vergeben | Vergeben |
| RCON-Passwort | Das Passwort, das das Panel und RCON-Tools nutzen. Für deinen Server erzeugt. Starte nach dem Ändern neu. | 6 bis 32 Zeichen, keine doppelten Anführungszeichen oder Backslashes | Ein Passwort, das für deinen Server erzeugt wurde |
| PVP | Ob Spieler sich gegenseitig verletzen und töten können. | An oder aus | An |
| Zombie-Population | Wie viele Zombies: 1 Wahnsinn, 2 Sehr hoch, 3 Hoch, 4 Normal, 5 Niedrig, 6 Keine. | 1 bis 6 | 4 (Normal) |
| Zombie-Respawn | Wie oft neue Zombies dazukommen: 1 Hoch, 2 Normal, 3 Niedrig, 4 Keine. | 1 bis 4 | 4 (Keine) |
| Loot-Respawn (Stunden) | Nach so vielen Spielstunden werden Behälter, die mindestens einmal geplündert wurden, neu befüllt. 0 heißt, dass Loot nie respawnt. | 0 bis 8760 | 0 |
| Gesperrte Item-IDs | Item-Typ-IDs, die nie als Loot spawnen, zum Beispiel Base.Pistol,Base.Katana. | Buchstaben, Ziffern, _ und ., durch Kommas getrennt, bis zu 2000 Zeichen | Leer |
| Steam-Auto-Update (unter Erweiterte anzeigen (1)) | Prüft bei jedem Start auf einen neuen Build und installiert ihn, bevor das Spiel startet. | An oder aus | An |
Zombie-Population, Zombie-Respawn und Beta-Branch erscheinen als Listen mit Wörtern, nicht mit Zahlen.
Was wann gilt
- Jede Zeile gilt ab dem nächsten Start. Nach einer Änderung sagt die Leiste Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt.
- Das Panel schreibt Max. Spieler, PVP, RCON-Port, RCON-Passwort, die Mod-Listen, die Kartenordner, Zombie-Population, Zombie-Respawn, Loot-Respawn (Stunden) und Gesperrte Item-IDs bei jedem Start in die Dateien des Spiels. Eine Änderung dieser Zeilen, die du von Hand in Files machst, geht verloren.
- Die Admin-Zeilen werden genutzt, wenn das Konto angelegt wird. Wenn eine Änderung daran nichts bewirkt, siehe So änderst du Admin-Passwort oder Benutzernamen deines Project-Zomboid-Servers.
- Ein Wert, den das Panel nicht akzeptiert, bleibt wie er war, und die Zeile zeigt den Grund.
Wo die anderen Einstellungen sind
- Beitrittspasswort, wer ein Konto anlegen kann, Safehouses, Chat, Backups und mehr: der Editor Servereinstellungen, 8 Gruppen. Fang an mit So änderst du die Project-Zomboid-Servereinstellungen im Panel.
- Zombie-Tempo, Loot-Mengen, Tageslänge, Fahrzeuge und mehr: der Editor Sandbox-Einstellungen, 7 Gruppen. Fang an mit So änderst du die Project-Zomboid-Sandbox-Einstellungen im Panel.
- Mods und Karten: der Tab Workshop, siehe So nutzt du den Tab Workshop für Project-Zomboid-Mods.
- Um die Seite zu öffnen, folg So richtest du deinen Project-Zomboid-Server ein: wo jede Einstellung ist oder So änderst du die Einstellungen deines Servers.





