Para iniciar um servidor de Space Station 14 na PlayNHost, clique em Iniciar na página Visão geral do servidor e espere o selo indicar Online. O Console então mostra uma linha que começa com Server Version e termina com -> Ready, o que significa que o servidor aceita jogadores. Nos testes da PlayNHost, isso levou cerca de 20 segundos.
Como eu inicio?
- Abra seu servidor no painel. O selo perto do nome indica Offline.
- Clique em Iniciar. O selo muda para Iniciando.
- Clique na aba Console para acompanhar a inicialização.
- Espere a linha que começa com
Server Versione termina com-> Ready. O selo então indica Online e os jogadores podem entrar.
O que o Console mostra ao iniciar um Space Station 14?
Os servidores de Space Station 14 rodam no motor Robust. A inicialização imprime Server -> Starting e depois as configurações do servidor como ele as lê: Name: com o seu Nome do servidor, TickRate: e Max players:. A última linha que você espera é Server Version <version> -> Ready. Essas linhas vêm do próprio motor (código-fonte do RobustToolbox), então ficam iguais em todo servidor de Space Station 14.
Antes de cada inicialização, o painel escreve seis linhas no server_config.toml: a porta, o nome do servidor, o tickrate, o limite de jogadores (como max_connections e soft_max_players) e o modo de autenticação. É por isso que os valores do Console batem com a sua página Configurações.
Quanto tempo leva a primeira inicialização?
Quando você faz o pedido, a PlayNHost baixa a build oficial mais recente do servidor de Space Station 14 na página de builds da Space Wizards e a descompacta. No teste da própria PlayNHost, o servidor estava rodando cerca de 20 segundos depois de Iniciar. Enquanto novas linhas continuarem aparecendo no Console, o servidor ainda está trabalhando: não use Forçar parada.
O que um servidor novo de Space Station 14 já tem?
- Nome do servidor:
MyServer, o nome que os jogadores veem no launcher e no lobby. Mude antes de convidar pessoas: Como mudar o nome e a descrição do seu servidor de Space Station 14. - Autenticação:
1(obrigatória), então todo jogador precisa de uma conta do Space Station 14: Como controlar quem pode entrar no seu servidor de Space Station 14. - Slots na página Visão geral: o limite de jogadores do seu plano.
- Tickrate do servidor:
60. - O arquivo de configuração oficial padrão,
server_config.toml, na pasta principal em Files. Uma pastadataaparece ali depois da primeira inicialização: ela guarda o banco de dados do servidor, com personagens, tempo de jogo e configurações de admin. - Um agendamento Backup automático em Tarefas rápidas, quando o seu plano tem slots de backup.
- Ninguém é admin ainda: Como virar admin no seu servidor de Space Station 14.
- O servidor não está na lista pública de servidores. Só entra quem tem o endereço: Como listar seu servidor de Space Station 14 no hub público.
Quantos jogadores podem entrar?
Quantos os Slots da página Visão geral permitirem, que começam no limite do seu plano. O painel escreve esse número em max_connections e em soft_max_players, o limite do jogo para jogadores que não são admins, então não existe um segundo limite para aumentar: Como mudar o limite de jogadores do seu servidor de Space Station 14.
O que fazer depois?
Se o selo nunca chegar a Online, veja Problemas e soluções do servidor de Space Station 14 e Como corrigir um servidor que não inicia.



