A maioria dos problemas de servidor de Space Station 14 na PlayNHost vem de três coisas: o endereço foi colado sem a porta, um erro de digitação no server_config.toml, ou um servidor que nunca foi configurado para se anunciar no hub público. Cada problema abaixo começa pela causa mais provável e pela solução.
O servidor nunca chega a Online
O selo só vira Online quando o Console imprime a linha que começa com Server Version e termina com -> Ready.
- Abra a aba Console e leia as últimas linhas. Se ainda aparecerem linhas novas, o servidor está trabalhando: espere.
- Se aparecer
You must install or update .NET to run this application., abra Configurações e clique em Detalhes de inicialização. A Imagem Docker deve indicar Dotnet 10, o único runtime oferecido para o Space Station 14: as builds atuais precisam do .NET 10. Se mostrar um mais antigo, com a nota "A imagem deste servidor foi definida por um administrador e não pode ser alterada aqui.", peça ao suporte, pelo chat do site ou por um ticket, para mover o servidor para o Dotnet 10. - Se o servidor parar logo depois de você editar o
server_config.toml, o arquivo provavelmente tem um erro de digitação. Abra-o em Files e confira a sua última mudança: valores de texto precisam de aspas duplas dos dois lados, e um comentário precisa de uma linha só dele começando com#(o guia oficial avisa que os comentários "NEED their own line", ou seja, precisam de uma linha própria). Se não achar o erro, restaure o arquivo de um backup. - O Nome do servidor em Configurações, Configurações do jogo não pode conter aspas duplas (
") nem barra invertida (\): o painel recusa as duas, porque o nome vai entre aspas duplas noserver_config.toml. Se um nome antigo ainda tiver uma delas, remova ali e inicie de novo.

A lista geral: Como corrigir um servidor que não inicia.
O launcher diz Failed to connect to server! (falha ao conectar ao servidor)
- Falta a porta. Cole o Endereço do servidor completo da página Visão geral, com a parte depois dos dois-pontos. Sem uma porta, o launcher tenta a 1212, a padrão do Space Station 14, que não é a porta do seu servidor.
- Ainda não está pronto. O selo precisa indicar Online e o Console precisa mostrar a linha
-> Ready. - Endereço digitado à mão. Copie-o com o ícone de copiar ao lado de Endereço do servidor.
Os passos: Como entrar no seu servidor de Space Station 14.
Jogadores veem The server is full!
The server is full! (o servidor está cheio!) é a mensagem do jogo para o limite suave de jogadores, soft_max_players no server_config.toml, em que os admins não contam. O painel define essa linha com os Slots antes de cada inicialização, então a mensagem significa que os jogadores que não são admins ocuparam todos os slots. Aumente os Slots na página Visão geral, até o limite do seu plano: Como mudar o limite de jogadores do seu servidor de Space Station 14.
Um jogador vê Not whitelisted: You are not allowed to join this server.
A whitelist está ligada (enabled = true em [whitelist] no server_config.toml) e o jogador não está nela (a mensagem quer dizer "fora da whitelist: você não tem permissão para entrar neste servidor"). Isso também pode acontecer com você: um host por login_host_user não é um cargo de admin salvo, então a whitelist vale para você até ter um cargo ou estar na lista. Adicione o jogador com whitelistadd e o nome de usuário dele, ou desligue a whitelist: Como controlar quem pode entrar no seu servidor de Space Station 14.
O servidor não está na lista Servers do launcher
Um servidor novo não se anuncia: o arquivo de configuração oficial vem com advertise = false em [hub]. Defina como true e reinicie: Como listar seu servidor de Space Station 14 no hub público. Se o Console então mostrar Unable to contact status address, o hub não conseguiu alcançar o servidor pela internet. Confira se o servidor está Online e se você não mudou as linhas de [status]; se a mensagem continuar, abra um ticket de suporte.
Minhas mudanças no server_config.toml foram desfeitas
Antes de cada inicialização, o painel reescreve seis linhas do server_config.toml a partir das suas configurações: port, hostname, tickrate, max_connections, soft_max_players e mode. Mude-as no painel:
| Linha no arquivo | Onde mudar |
|---|---|
hostname | Nome do servidor em Configurações, Configurações do jogo |
tickrate | Tickrate do servidor em Configurações, Configurações do jogo |
mode | Autenticação em Configurações, Configurações do jogo |
max_connections | Slots na página Visão geral |
soft_max_players | Slots na página Visão geral |
port | Fixa na porta do seu servidor |
Todas as outras linhas ficam como você salvou.
A Autenticação não faz nada
O painel só consegue definir a Autenticação se o server_config.toml tiver uma linha mode sob um cabeçalho [auth]. A PlayNHost adiciona isso quando o servidor é instalado. Se você substituiu o arquivo, por um do seu PC ou de outra hospedagem, por exemplo, adicione estas duas linhas no fim dele e reinicie:
[auth]
mode = 1
Perdi o admin depois de reiniciar
O guia oficial chama o promotehost de temporário. Para um admin duradouro, defina o login_host_user ou dê a si mesmo um cargo no painel de permissões do jogo: Como virar admin no seu servidor de Space Station 14.
Uma reinicialização encerrou a rodada
Isso é normal. O Space Station 14 é jogado em rodadas, e uma rodada vive na memória do servidor. Parar ou reiniciar encerra a rodada em andamento. Os dados salvos, como personagens e tempo de jogo, ficam no banco de dados do servidor na pasta data. Planeje as reinicializações para um horário tranquilo: Como reiniciar seu servidor de Space Station 14 todo dia.
O uso de memória só sobe
A PlayNHost mediu cerca de 700 MB em um servidor vazio de Space Station 14 nos primeiros 90 segundos depois de uma inicialização. Uma estação cheia usa mais, e a PlayNHost não mediu como o uso muda ao longo de muitas horas. Acompanhe o gráfico de RAM na página Visão geral ao longo de um dia; se continuar subindo, uma reinicialização em um horário tranquilo inicia o servidor do zero. Baixar o Tickrate do servidor para 30 também reduz a carga: Quanta RAM um servidor de Space Station 14 precisa?
Respostas curtas para outras perguntas: FAQ do servidor de Space Station 14.



