Os mods vêm do ficsit.app (o Satisfactory Mod Repository). Eles precisam do Satisfactory Mod Loader, que o servidor instala para você junto com qualquer mod de que dependa. Só são aceitos mods que têm uma build para servidor dedicado.
Faça backup primeiro. Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Satisfactory.
Adicione um mod
- Encontre o mod em ficsit.app e copie o Mod Reference dele.
- Digite uma ou mais referências, separadas por vírgulas, na configuração Mods do ficsit.app em Configurações e depois Configurações do jogo, por exemplo RefinedPower, LoadBalancers.
- Desligue Atualizações automáticas enquanto você roda mods, para uma atualização do jogo não ultrapassar o mod loader. Enquanto está desligado, o servidor fica na versão atual do jogo, então ligue de novo se os jogadores não conseguirem entrar depois de uma atualização do jogo.
- Reinicie o servidor. O mod loader e as dependências são baixados para combinar com a versão do jogo que o servidor roda e são conferidos de novo a cada inicialização.
- Ou envie manualmente a build Linux de servidor de um mod para a pasta FactoryGame/Mods em Files. Os mods enviados assim nunca são tocados pela lista Mods do ficsit.app.
Onde vão os arquivos
Abra Files e use estes lugares:
- FactoryGame/Mods (dentro de Files)
Os jogadores precisam dos mesmos mods
Todos que entram precisam dos mesmos mods e versões do servidor.
Confira se funcionou
Depois que o servidor reiniciar, leia o Console. Um mod que carregou aparece durante a inicialização, e os problemas aparecem em Erros e Avisos. Veja Como usar o console e executar comandos e Como adicionar mods, plugins e modpacks.
Se o servidor parar depois de você adicionar um mod, remova o mod mais novo ou restaure seu backup. Veja Como consertar um servidor que não inicia.





